江湖余生是一款国产的独立角色扮演类游戏,游戏中玩家将会扮演着一名因为落魄公子凌无厌。凌无厌本是大梦山庄之中的五公子,而大梦山庄是武林世家,向来乐善好施。虽是世家却仅仅经三代而传,根基不深,但是胜在门风上好。但天有不测风云,因某种原因不慎惹怒唐门,唐门乃武林四大世家之首,实力强盛,其中正邪互存,门中争斗繁多但对外确实团结一致。因意外之祸导致大梦山庄惨遭灭门,全庄仅仅幸存玩家一人。熊熊大火之中庄主老友拼尽功力救出玩家,而玩家因为刺激以及外伤导致失忆。但是这款游戏之中的主角,并没有天赋异禀也没有奇遇,仅仅是一个普通的武林人士。他继承了家主的古道衷肠,为人热心。而身世让他没办法一直这样下去,哪天记忆恢复灭门之仇不共戴天。游戏中玩家需要为了生存制作各种物品来维持日常的生存,可制作的物品包括食物、药材、毒药等。而作为武林人士,又有谁不向往获得一本武林秘籍呢,游戏之中获取秘籍的途径众多,玩家需要不断地探索世界增加自己奇遇的机会。小编今天带来的是
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游戏特色
1、精彩的剧情,塑造鲜活的人物,兼顾游戏性的同时,勾勒一个有血有肉的江湖世界
2、每个少年心中都有武侠梦,青衫磊落,纵情江湖。有美酒,有佳人,有奇遇。
3、绝世武功,谈笑间轻松制敌。有深厚的内功,飞花摘叶均可伤人。
4、来江湖余生接受万人敬仰。和心仪的人携手踏马归去,胸中便有一腔年少的轻狂如屠龙的热血。
游戏内容
1、势力
大梦山庄:为江湖世家凌氏所居。凌氏传承四代,祖先曾追随大天王唐潜征战江湖,唐潜战死之时,相传只有凌氏祖先在侧。
蜀中唐门:江湖四大世家之首,自唐时起就以暗器毒药威震江湖,族内弟子众多,派系林立,既有狡黠鬼诈之士,也有忠义双全的大侠,既相互征伐,又一致对外。
长平花冢: 花冢位于白起坑赵卒四十万处,冢下白骨累累,冢上百花齐放。以酿酒和制毒而闻名天下。
还有更多门派等你发现。
2、制造
以生存制造为核心,不是利用打怪来升级,而是去探索物资,制作食物和药品,保护和增强自己。
丰富的制作系统, 可以自由尝试合成新的物品。
3、生存
民以食为天,足够的食物是你生存的前提。
如果发现自己能力不足,不如试着去后山看看,也许机缘就在那里。
记忆缺失,但仇人仍在,面对敌人的追杀,生存下去!
4、武学
近百种武学秘籍,每次可能获得的秘籍都各不相同, 每次游玩体验也完全不同。
5、战斗
基础攻防搭配秘籍,与对手见招拆招。
独具特色的回合制卡牌战斗系统, 让每一次刀剑交锋都充满策略。
6、支线剧情
以支线任务勾勒出丰富多彩的江湖世界众生相。
多分支剧情, 每一次选择都会影响到最终的结局。
7、伙伴
凌无厌: 凌氏五公子。 遭遇灭门惨案,却不知为何苏醒于一处山林洞窟,完全不记得前尘往事了。
海孤帆: 曾经是个江湖刀客,后在小镇上邂逅了妻子,从此归隐江湖,成了一个打铁匠。
花钿子:十二三岁的女孩,天真浪漫,向往花冢外的世界。趁家人不备,逃了出来,路遇匪徒,被凌无厌所救。
此外还有十余名特性各异的伙伴可供选择上阵。
游戏背景
1、大梦山庄是传承了三代的武林世家,地处姑苏城郊,一向乐善好施,在武林中薄有威名,可惜不慎触怒唐门,惨遭灭族之祸,仅有一人幸存,既是凌氏嫡支的五公子凌无厌。凌无厌被父亲旧友救出火海,于千里之外的一处山林洞窟中醒来,却不知何故失去了记忆,人情世故皆忘去了,心智与孩子无异。
2、我们由老套的“灭门+失忆”套路跟随着凌公子一起走进这快意恩仇的江湖路,但与寻常的武侠主角不同,他并不是那种充满侠义精神的英雄,他只是一个因灭门惨案而失去记忆的普通少年,他优柔寡断,儿女情长,轻信他人,都说,人在江湖,身不由己,但比起孤身一人,仇恨相伴,他更希望能点一壶清酒,邀一群好友,看着这客栈依旧人来人往,生意兴隆,希望这江湖不只有阴谋诡计,腥风血雨,更有侠肝义胆,似水柔情......
游戏测评
一、战斗
1、江湖余生战斗体验较为平淡。既无法让玩家感到热血澎湃,也无需太多动脑。敌我双方的实力总是差距悬殊,基本上都是主角碾压对方,并且有许多都流派可以形成碾压局面。结果就是,战斗流程基本是机械化操作,近乎于见招拆招走流程。
2、因为DBG绝大部分都是跟Roguelike相绑定的,并且战斗中是每回合随机抽卡、战斗结束后有扩充卡组机会,以此保证玩家动脑频率很高,而每次决策内容又有较大差异,从而保障了策略性。
3、但在这款游戏中,每回合能用的卡是固定的,会改变的仅是攻防顺序,决策内容过于简单,所以策略度较低。
二、养成
1、就我目前体验的前两章内容看来,养成元素较为薄弱。因为主角成长在很大程度上寄托于战斗以外的点点点,就导致游戏缺乏以战养战的快乐。每章节的养成还都有上限,因此它并不是那种大家都喜闻乐见的刷刷刷的长期养成,而仅是跟着剧情走个流程。
三、总结
1、江湖余生战斗与养成的缺陷均为早期底层设计的问题,很难有太大的改变(始终在简单朴素地走流程)。因此个人建议EA阶段扬长避短,把重心放在你们擅长的剧情与文案上。
2、战斗吸引人、养成吸引人、剧情吸引人这三者的目的都是为了吸引玩家继续坚持玩下去且玩得更久,一个游戏只要满足其中的一到两种就足够让玩家认可了。
3、目前剧情与文案的底子还蛮不错的,若是制作组把它打磨得更加吸引人,这个游戏的使命也就完成了。想做更好的战斗与养成,放到未来的作品中再实现也不迟。
配置要求
最低配置:操作系统:64-bit Windows 7/8/10
处理器:1.0 GHz或以上
内存:2 GB RAM
显卡:最低分辨率1280x720,512MB RAM以上
DirectX版本:11
存储空间:需要500 MB可用空间
推荐配置:操作系统:64-bit Windows 7/8/10
处理器:2.0 GHz或以上
内存:2 GB RAM
显卡:最低分辨率1280x720,512MB RAM以上
DirectX版本:11
存储空间:需要500 MB可用空间
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