今天小编要给大家带来一款非常非常经典的游戏,它就是植物大战僵尸95版,相信各位玩家们应该都玩过这款游戏吧,它可是陪伴我们小时候无数的无聊时光。游戏的玩法简单只需要通过种植植物来抵抗僵尸的入侵即可,虽然简单但是却是非常有趣的,萌萌的植物,憨憨的僵尸都是非常的呆萌,每个植物都有着自己不同的技能,比如辅助性向日葵是拥有收集阳光以便能够种植更多的植物,攻击性的豌豆射手可以持续对僵尸进行攻击,防御性的坚果可以非常有效的阻挡僵尸进攻的步伐,玩家们需要通过合理的搭配来消灭僵尸,防止它们吃掉你的脑袋。相信对于原版的玩家们估计都玩腻了吧,这次小编给大家带来的是
植物大战僵尸95版中文破解版,其内容非常的丰富多彩,游戏难度也有着极大的提升,能够给玩家们很好的挑战,挑战不过也不用担心,资源中附带了修改器可以帮助玩家们提高能力,刚兴趣的朋友们快来下载吧!
游戏特色
1、万能医药箱:每次3秒恢复大量血量,为你的前排植物加持神器。
2、小黄鸭游泳圈,可以把植物直接种在水面上。非常可爱的造型。
3、珍稀的肥料:让植物攻击加持20%,攻击更强大。
4、超能火药桶:爆炸伤害增加24%,犹如原子弹般。
5、太阳能花盆:让阳光花生产阳光多25点,更快速度的种满植物。
6、加速花盆:种植冷却时间减少20%,种植物更快哦。
7、聚光花盆:阳光出产多25点。
8、戴夫的闹钟:植物休息时间减30%。
9、燃烧的火把:火炎伤害。
10、时空铁桶:防御加15%。
植物大战僵尸95版版本内容
1、机制变动:阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。
稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。
僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2、植物变动:土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;
火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;
免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3、僵尸变动:摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。
对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4、小游戏模式变动植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。
坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。保护
传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5、解谜模式变动:砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6、生存模式变动:普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
植物大战僵尸95版攻略
第一关:
1-1没啥好说的,用经典的骗阳光战术即可
1-2战术弃车(1辆),多种豌豆,向日葵中满6个后向前种,疯狗在没车的地方就一直拖
1-3同上,最后一波炸
1-4个人失误丢了两辆车,僵尸密度过大就炸,疯狗有炸弹就炸,没有就喂坚果
1-5和原版除了疯狗没太大区别
1-6有地雷还怕开不了局?(这关好像不是开局撑杆)
1-7地雷-坚果-冰豆拖时间赞阳光(会发视频)
1-8除了豌豆都带上,多种大嘴花
1-9和上一关一样的带卡,尽量让墓碑中的僵尸踩土豆地雷(和疯狗一起死最好)
1-10和原版相同(除墓碑-疯狗)
注-这时候疯狗没太大的威胁了
第二关:
2-1大爷喂花
2-2没有难度
2-3桶钢门多了就炸
2-4同上
2-5 1、练手速
2、连点器
3、把墓碑聚一起
2-6有橄榄就魅惑
2-7夜晚最难关不讲了,差点翻车
2-8开局舞王必丢车,冰菇很重要
2-9用大喷菇末日冰菇最好
2-10真•懒得讲和原版区别不大
难点:
1、臭名昭著的读•报•大•爷,一个炸弹不死还变得无敌(食人花、真的吗)
2:阳光稀缺
3、一群桶钢门(大喷菇先打门)
4、橄榄球=黑橄榄,还不会被吃掉(食人花、淦)
5、开幕雷击(指舞王)
6、成堆高血量
植物大战僵尸95版作弊代码
dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效
daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回
(此指令尚有bug懒得修复,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)
pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次
trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效
sukhbir:可以开启无限阳光,无冷却,紫卡直接种的功能
实际上植物大战僵尸还有一个上上下下左右左右BA的彩蛋指令,按了并不会发生任何事情,但是可以听到一声音效,注意这个彩蛋是原版就存在的,另外,我所有的改版链接在”冥谷川恋所有现存的改版链接”里有,是所有版本的,从0-95都有,虽然中间有很多缺失,而且大部分是修改的中间产物。
配置要求
最低配置操作系统:Windows 10 64位元版
处理器(AMD):FX-4350或同等级产品
处理器(Intel):i3-3220或同等级产品
内存:4 GB
推荐配置建议系统需求
系统:Windows 10 64位元版
处理器(AMD):FX-6100或同等级产品
处理器(Intel):i5-3570或同等级产品
内存:8 GB
0条评论