恐龙快打这款游戏是一款相当经典的横版冒险游戏,这个游戏是关于三个男人保护一个女人的故事,相信快打旋风、名将...等街机游戏大家都是不陌生的,这类游戏没有非常绚丽的技能,但是在游戏中的打击感、和爽快的手感是非常的不错的,而这款游戏就是这类游戏的升级版,在哟西中给玩家提供了四位风格各异的角色和各种各色的武器道具,就算是技能少,但是打击的细节还是要玩家进行把控的,厉害的玩家可以用非常少的币就将这款游戏所有的关卡闯过,可以说是非常有挑战性的,在很多80、90后玩家的童年终都有这款游戏,今天小编带来的版本是
恐龙快打电脑版,这个版本不仅运行在电脑上,同时还免去了玩家的安装,从本站下载解压之后直接运行即可进行游戏,非常的方便,有兴趣的朋友可以直接从本站下载体验。
角色介绍
杰克·特里克
身穿白上衣蓝裤子。跑动中可以用脚踢敌人的小腿,跳跃中以脚攻击敌人。绝招是回旋拳。总体能力平衡,奔跑攻击——滑铲可以有效对付正面冲撞攻击力高的敌人。属于平衡型。不过由于能力平衡不够突出成为恐龙快打的冷门角色。
汉娜·邓迪
长发披肩,身穿红上衣白裤子。跑动中用膝盖攻击敌人腹部,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是旋风脚。攻击力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅长对空(对付翼龙和会飞的BOSS得小心了),属于敏捷型。
穆斯塔法·开罗
杰克的好友,头戴黄帽,身穿绿上衣黄裤子。跑动中可以双脚踢人,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是翻身腿。实用性最强,速度最快,各种攻击尤其是跑动攻击和绝招使其能有效对付空中或地面的敌人。属于敏捷型,恐龙快打的热门角色。
迈斯·布拉多维
身穿红上衣绿裤子,肌肉发达。跑动中用双臂攻击敌人,跳跃中可以用脚或拳头攻击敌人。绝招是流星拳。速度最慢,但是攻击力最强,攻击动作很有魄力,血少点的敌人几乎可以三拳一摔秒杀,属于力量型。
安装教程
注:本站提供的恐龙快打的版本是免安装版,从本站下载解压之后直接运行游戏即可,具体如下。
补血道具
口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:补血16%
薯条、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:补血32%
汉堡包、披萨、热狗:补血48%
寿司拼盘、龙虾:补血64%
牛排:补血80%
大烤肉:补血100%
按键说明
WASD:方向键
有攻击键(J键)和跳跃键(K键)。
普通攻击:按J,击中目标时可以形成4下的连击。
跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制方向)。
跑动攻击:跑动中按J键。
跳跃攻击:跳跃时按J键。
斜踢:跳跃到最高点时按J键(此时可以控制左右攻击方向),穆斯塔法可以在走动中使用这招,其余三人只能在原地跳跃时使用这招。
特殊技:下上加J键。
墙壁反弹:面向墙壁,前·K·K(穆斯塔法和汉娜可用,可追加左/右斜踢)。
回旋攻击:同时按JK键。一定范围内击飞敌人并使被击飞的敌人起身后晕眩(第一关和最终KOSS不会晕眩),但是会消耗约10%的血,而且打出版边不会出现晕眩。
合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被投掷出去,所有人有几秒无敌状态。
摆拳:JJ←J→,JJ←J→,JJJJ
隐藏技巧
透明墙有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的“透明墙”,小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠“透明墙”堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好像更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
攻击范围
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后在血条量相应变化的判定上CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格地引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑踹的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿,血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等地减少,而是慢慢地断断续续地减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
攻击力攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的。最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1、过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2、挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3、在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强。这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象。也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了。
最不可思议的是,我不知道你们注意到没有!最大攻击力出现时,一套拳可以干小兵一管血而一次杀死,然而跑踹(→→拳)那招在平时距离适中时攻击却时常只能打半管血,却体现出最低攻击状态!具体是跑踹距离适中好象都是一次踹中两下身子,敌人才弹飞吧,第一下对应者马上半管变红,第2下时血量极微小地减少!!!
延缓关于延缓问题,这个也很微妙。体现在两个方面:一是黄帽空中制动的能力设计得十分灵活,所以腿法在空中体现的花样很多。二是下上拳倒勾腿的问题。这个问题我注意很久了。这个动作本质是以身体的轴心做圆周运动的攻击行为,他的腿所碰之处都是有效攻击点。但是有时候这个动作的速度变得很慢,甚至严重变形,是不是和黄帽跑动的体力透支情况有关呢?有时候很明显地动作变了形。最开始第一关发下上拳显的爽朗利落,勾得很有力很到位,你再到4关,第7关,面对那些穿甲克的小兵,你勾一下试试,运气好了能打中他,不过一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸压倒的!!所以更多的时候前胸还没压到小兵,人家一个拳头对准你的前胸把你揍趴下了。这个难道时常玩黄帽的朋友没注意到吗!
游戏配置
内存: 256MB
显卡:64MB显存
硬盘:200MB Free
声卡:Windows 兼容声卡
系统需求:Win 2000/9X/ME/XP
注:应该没有不能运行这款游戏的电脑了。
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