活体脑细胞是一款科幻类
恐怖游戏。该游戏背景以主角遭遇严重车祸开始,他医生告知他他必须接受一次脑部扫描治疗才能有几率生还。而当主角治疗过程昏迷之后再醒过来已是一百年后。来不及思考这些他发现自己已经不再是人类,自己意识和记忆只是被装进了一个机器人里面。而在这一百年里面地球早已经被彗星撞击地表人类无法生存维持主角机器人能量的基地也已经破损不堪。这时候主角遇到了另一名幸存的人类,他们两需要做的是打败彗星撞击地球之后依然存在一个人工智能。这款游戏引发人们的一个思考,当我们脑部的记忆中被复制出去甚至是被复制到另外一个载体的时候我还是不是我还是他才是我或者我们都是我。这是一件十分恐怖的事情,生物的特殊性独立性在于每个人所拥有基因以及记忆完全不一样,当出现我们记忆能被复制的时候是否我们基因或者说我们的躯体都会变得不重要呢。这一切都需要玩家们一步步去这个末日恐怖世界中探寻。该游戏在steam中需要进行付费后才能开始游戏,而小编今天给大家推荐活体脑细胞中文破解版,无需付费下载即可畅玩。感兴趣的用户可以在本页面下载链接处下载。
ps:该游戏安装包为正常版本,压缩包中包含全新的三项修改器,里面拥有着十分丰富的修改功能,玩家可以使用它来进行游戏的修改破解。游戏剧情
1,2015年,主角西蒙,车祸脑部受伤濒死在家,预估仅数月寿命且随时受突发脑溢血的威胁。
2,2015年,5月,序章情节,主角西蒙噩梦中醒来。请了打工书店的假,去参加一个非正规简陋的脑部扫描试验,希望能够延长寿命,缓解痛苦。该项目研究员此时还没拿到教授职位,只是在进行一项很边缘化的研究性试验。
3,2015年,6月,西蒙病发不治,临终将扫描后的大脑意识当捐献器官般的捐献给了科研项目。
4,时间一转,百年过去。
5,2094~2095年,本作中的海底设施竣工投产(主要是能源项目,研究项目,人工智能项目,太空投射项目)。这些项目受到了世界各地大力的支持,主要目的是为了应对将要临近的彗星。
6,2102年末,彗星临近,海底基地进入备战状态。
7,2103年1月,彗星袭来,地表完全毁灭,海底基地设施也受到不同程度的破坏。
8,2103年1月,人类分支,彗星事件后,海底残存人类加紧实施,"方舟计划":,一项将剩余人类大脑意识扫描成数据后存入一个电脑模拟世界,再将这部电脑发射到太空,逃离地球毁灭影响。
9,AI分支:,已投入实用阶段的AI系统WAU,在受到彗星事件的"刺激"之后,逐渐开始失控。利用"建构凝胶"对周围一切事物尝试并展开了一些列的"应对反应",,就人类立场来看,可以简单理解为某种"感染"和"侵袭",受感染的人或物会进入某种狂乱状态。
10,2103年,4月往后,基地有组织的撤离计划展开,但不很顺利,WAU感染后的环境已经对基地产生了实质上的威胁,且人类对这些威胁知之甚少。在很多方面产生不同程度的混乱状态
11,2103年末-2104年初,第一次"方舟计划"正式实施,但在最后的阶段因为残存人类的内哄而终止。
12,2104年4月12日,主角西蒙的脑细胞扫描被再次唤醒。
实际上有两条主线:
1、西蒙被唤醒的主要目的是,为了对付失控的WAU将其毒杀。
2、西蒙遇到凯瑟琳后,同意继续方舟计划。
当然,既然"人"可以制作为很多个,那么结局,也就不会只有一个
游戏中情节的事件,主要就是在讲述西蒙的脑扫描体在2104年4月12日,一整天的海底一游。
PS:此时的脑扫描貌似已经是一种很成熟的科技的了,而西蒙唤醒后的种种惊悚遭遇,其实只是因为事出突然,他没有时间走适应性流程,时间/意识断层过大引起的种种后果。
安装信息
1. 解压缩
2. 载入镜像
3. 安装游戏
4. 复制Crack文件夹下的破解补丁到游戏目录覆盖
5. 运行游戏
活体脑细胞攻略
操作方式
操作前进:W
后退:S
左:A
右:D
跳跃:空格(space)
lean right:E
lean left:Q
左ctrl:蹲伏
左shift:奔跑
qe:向两侧窥视
鼠标左键:互动
鼠标右键:取消互动
f:灯光
r:转视角
tab:库存
实验室
1,一开始仍然是平淡无奇、有条不紊。
2,西蒙在地铁上接到了杰西的调侃电话。
3,闲聊中他就到了约定的地点,下车走人。
4,但是,研究所里似乎没有人,一片漆黑。
5,顺手先开灯。
6,游戏里灯具、电源往往都有一定亮度,容易寻找。
7,大厅里没什么特别的事物,不过一道密码锁却难住了西蒙。
8,立即查看桌子上的电脑。
9,发现有一封邮件,说是门禁密码更改了,发件人为了不忘掉密码,记在了本子上。
10,翻箱倒柜,很快在电脑桌的抽屉里找到了记事本。
11,点击查看发现框住的2501四个数字。
12,这一定就是密码了。
13,到密码锁那里按顺序点2501,门开了。
14,门后是研究实验室,里面有各种奇怪的资料。
15,还有脑科学的研究报告。
16,这里的脑科学研究似乎已经达到了很高的水准。
17,走到走廊尽头,打开门,就遇到Munshi博士了。
18,他请西蒙来进行脑部扫描。
19,坐上实验室的椅子就行了。
20,脑部扫描很快展开,然后,就黑屏了。
游戏特色
1,解谜系统
活体脑细胞游戏的谜题将会更加简单,这样就不会导致玩家卡在游戏中特定的谜题上。保持玩家融入在游戏的故事中是游戏非常重要的一点,游戏被谜题部分不会被分割开,而是想让玩家觉得自己是一个互动故事的一部分。
2,科幻题材
Soma将会成为一个纯科幻的故事,所以关卡设计必须更加真实,《Soma》中建造了一个同现实世界有联系的游戏世界,目标就是制作一个科幻游戏,而不是一个有着未来感觉的魔法虚幻游戏。
3,恐怖元素
游戏应该会非常恐怖,你不会平静地通过各种环境,在游戏中你会有情感上的投入,整个游戏体验被恐怖包围。
4,海底设定
巨型章鱼,闪光鱼和布满尖牙利齿的生物只不过是开始而已。如果你下潜到一定的深度,你就会进入一个怪物的世界。
怪物简介
1,机器人:有视野,但是走的可慢,最简单的怪物,绕开就行。
2,海底的探灯:游的太慢,视野近,绕开就行 。
3,头上有灯的裸男:会瞬移,不能直视,没视野,背对着他走就行 。
4,珊瑚怪:有手没视野,不能直视,对声音极其敏感,碰到地上的东西发出响声都会过来查看 。
5,WITCH:挺像求生之路2的女巫的,对声音不敏感,但是靠近就会发怒,发怒3次就冲过来揍你。
6,深渊灯笼鱼:有灯,让你以为是希望的路标,然后你冲过去,他也冲过来GG,跟机器人差不多,等他走开就行。
配置要求
操作系统:64-bit Windows Vista
CPU:Core i3 / AMD A6 2.4Ghz
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 5750. OpenGL 3.3
硬盘:25 GB available space
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