Boris FX Silhouette2020以其强大视频后期处理和专业化而著名。对视频的处理方式多种多样,能通过像处理图片一样对视频的一帧画面进行处理以获取新的视频素材,让视频在视觉效果上达到最佳。并且可以对视频进行擦除,对场景中影响到视觉效果的背景进行完美去除,例如电影电视剧拍摄中的威亚如果仅仅使用pr需要长时间的处理,而这款软件将这个过程进行简化让处理过程时间缩短处理方式也更加简单。该软件经过更新换代目前已加入内置编辑器,可以达到对多个视频进行完成合成来获取一个新的视频,例如目前市面上比较火的抖音中的技术博主的场景转化可以借助该编辑器完成实现。编辑器借助GPU(显卡)形成加速点,让后期视频处理对视频的画质影响降到最低。新版本中运用GPU更加成熟,目前能够形成GPU加速节点让合成更加平滑。该软件还可以将视频转化成全景模式,景深效果,2D-3D转化等多种视频后期处理的功能。小编今天给大家推荐的是
Boris FX Silhouette破解中文版,下方软件介绍中附有安装详细教程。有需要的朋友可以根据教程安装使用。
Silhouette 2020破解方法
1,解压本站下载压缩包点击.exe软件就会直接进入安装界面,点击Install进入下一步。
2,读取数据中,耐心等待即可。
3,该界面为软件安装设置内容直接点击Agree即可
4,直接使用默认设置即可,点击下一步(Next)。
5,软件设置步骤完成点击Inestall开始安装。
6,安装界面如图所示耐心等待即可。
7,软件安装已经结束,点击Finish即可。
8,提示重启电脑,箭头标记为立即重启。当然您也可以稍后重启选择NO即可。
9,直接打开软件即可直接使用,该安装包已经完成破解。
功能特色
一、节点
2020版是基于节点的系统,不同的节点用于各种功能。位于屏幕底部的Nodes选项卡中,节点分为不同的类别。
树和节点特征
1、将139个不同的节点组织成彩色,复合,扩散,滤镜,电影实验室,图像,键,光,轮廓,特殊效果,时间,色调,变换,变形和OFX组
2、水平和垂直节点布局
3、手势节点工作流程
4、大多数节点的可视预设
5、OFX第三方插件兼容。目前,Boris Sapphire,Boris mocha和RE:Vision Effects插件已经有资格在2020版中运行。
二、综合
一个全面的合成节点集合,提供组合多个图像所需的全部内容。利用合成技巧和技巧,颜色校正,模糊,纹理,磨砂处理,镜头失真,灯光效果和边缘融合。消除最常见的影响问题或采用专门的工具来结合火灾,烟雾和爆炸等图像。
复合特性:
1、合成技巧和技巧
2、有效地复合火灾,爆炸和烟雾
3、边缘工具用于对复合材料边缘进行着色校正或模糊
4、专有的哑光代
5、使用缩放,增长,模糊和包装功能进行哑光操作
三、罗托
Silhouette允许您使用B-Spline,Bézier或X-Spline形状快速创建复杂的动画遮罩。智能设计和易于使用的工具(如逐点可变边缘柔和度和逼真的运动模糊)可帮助您创建复杂的形状动画。集成的运动追踪功能可以轻松地完成繁琐的任务。
旋转特征
1、Roto节点
2、无限数量的动画B样条,X样条或Bézier形状
3、立体旋转式工作流程和工具
4、集成运动跟踪器,可将运动数据应用于点或形状
5、平面跟踪器提供自动无标记运动分析和跟踪
6、IK(反向运动学),用于动画人类,动物和各种关节生物
7、支持开放或封闭的形状
8、移动,缩放,旋转,剪切和角销形状和形状组
9、逐点可变边缘柔软度
10、逼真的运动模糊
11、动画会在所有关键帧中改变一个点或所选点
12、独立的形状观察和隐藏
13、用户可定义的每个形状的名称,颜色,模糊和混合模式
14、将图像上的形状动画渲染为轮廓或填充颜色
15、形状导入和导出
四、涂料
油漆是一款高动态范围,非破坏性的2D油漆系统,从头开始设计以满足电影和电视制作的要求。无论是图像恢复,灰尘清除,电线和钻机拆卸,还是普通的油漆,都能提供简单明智的工具来完成工作。
绘画特征
1、黑与白,淡斑,模糊,克隆,颜色,颜色正确,拖动,橡皮擦,五谷,马赛克,修复和散布刷
2、非破坏性的光栅涂料系统允许在一定范围的帧或整个序列上播放绘画描边
3、通过选择性笔划回放自动记录绘画事件
4、跟踪绘画笔触和克隆源
5、复杂的克隆界面
6、运动轨迹,位置,缩放,旋转和转角锁定源
7、颜色正确,模糊或锐化克隆源
8、使用可调整的可调整关键帧的双眼间距偏移,同时在左右立体图像上绘制
9、洋葱皮和对齐工具来匹配元素
10、存储画笔及其设置的预设
11、32位浮点和8位高动态范围绘画
五、变形
Silhouette包含一个全功能的基于形状的图像变形和变形系统,可提供最高级别的控制和质量。图像变形和变形可以在静止图像和图像序列上进行。翘曲可用于增强或夸大面部特征,调整图像元素的大小,创建说话动物或任何其他类型的图像变形。Morphing传统上用于将一个对象或人物转换成另一个,最近将无缝地将实况元素转换为CG(计算机生成的)对象,反之亦然。
变形特征
1、扭曲和变形图像和序列
2、基于形状的变形
3、逐层转换
4、深度和折叠控制
5、集成运动跟踪
6、交互式预览
六、深度
深度节点包含用于创建深度通道的专用工具集。
特征
1、形状可以分配单独的深度值
2、地平线,坡道,大厅和隧道梯度深度工具
3、Alpha工具,将其他软件中节点(zMatte,Power Matte,Roto,Paint等)生成的Alpha通道转换为深度图
4、输出到立体显示器
七、ZMATTE
使用专有的无光泽提取技术,zMatte和Power Matte节点即使在处理细致的头发细节,烟雾或反射时,也能够快速简单地提取图像中的几乎任何物体。它们易于使用,但在遇到好的,坏的或丑陋的镜头时提供所需的工具。
键控功能
1、交互式图像抠图工具
2、DV / HD deartifacting
3、多个哑光创作
4、颜色抑制
5、精密的哑光操作
新功能
新!用于软件和捆绑选项的Mocha Pro 2020插件:用户现在可以升级或购买用于该软件的Mocha Pro插件,该插件添加了有价值的高级平面跟踪和合成工作流程,以补充软件
特征:
1、镜头校准模块,用于不扭曲/扭曲旋转和喷涂工作流程
2、GPU加速对象移除
3、新的Mega Plate扩展板生成工具
4、使用AdjustTrack插入合成
5、屡获殊荣的立体声360 / VR工具
6、在本软件和Mocha Pro之间导出轨迹和形状数据
7、强大的追踪选项
8、业界功能最强大的跟踪驱动了软件中的动画系统,可用于加快绘画,旋转,扭曲和稳定化任务的速度。您可以从1、2或4点跟踪,本机平面跟踪器或屡获殊荣的Mocha跟踪中进行选择,现在已将其作为软件中的标准功能包括在内。
9、应用预处理滤镜可以提高问题图像的跟踪器准确性。选择“模糊”,“锐化”,“对比度”,“伽玛”,“降噪”或“消除闪烁”。后处理过滤器可以应用于跟踪数据,包括平均,平滑和合并。
基于节点的合成
2020版的核心是功能丰富的基于节点的效果树,可提供影片级的结果。查看和编辑节点的任意组合,以进行复杂的合成,遮罩操作,抠像,色彩校正,纹理管理,外观开发,变形,翘曲等等。
2020版现在现在具有145个特殊节点,这些节点分为颜色,合成,扩散,滤镜,胶片实验室,图像,关键点,光,轮廓,特殊效果,时间,色彩,变换和变形。2020版还支持OFX插件,包括Mocha Pro和Sapphire!
特征:
1、基于手势节点的合成
2、多个旋转和绘画节点
3、精确的色彩分级
4、专有的遮罩代
5、有效地合成火灾,爆炸和烟雾
6、边缘工具可对复合材料的边缘进行颜色校正或模糊处理
7、使用收缩,增长,模糊和环绕功能进行遮罩操纵
8、145个不同的节点,分为颜色,合成,扩散,滤镜,胶片实验室,图像,关键,光,轮廓,特殊效果,时间,色彩,变换,扭曲和OFX组
9、大多数节点的视觉预设
软件特色
1、立体旋转工作流程和工具
2、平面跟踪器提供自动,无标记的运动分析和跟踪
3、IK(逆运动学),用于对人,动物和各种关节生物进行动画处理
4、支持开放或封闭的形状
5、移动,缩放,旋转,剪切和角钉形状以及形状组
6、创建具有或不具有磁性的磁性手绘形状
7、边缘捕捉工具,可将X样条的控制点捕捉到对象边缘
8、点对点可变边缘柔软度
9、在所有关键帧中动画更改为一个点或选定点
10、逼真的运动模糊
11、RotoOverlay工具提供了三个选项以可视化所选形状的动画和运动模糊:“运动路径”,“运动模糊”和“洋葱皮”
12、独立的形状查看和隐藏
13、每个形状的用户可定义的名称,颜色,模糊和混合模式
14、将形状动画渲染为轮廓或填充颜色的图像
15、形状进出口
16、支持视频字段和3:2下拉
追踪器功能
1、使用软件中的平面跟踪器或Mocha平面跟踪器进行平面跟踪
2、平面跟踪器提供自动,无标记的运动分析和跟踪
3、平面跟踪器跟踪拐角,边缘或山脊
4、同时跟踪多个飞机
5、无限点跟踪器,可实现手动精度
6、火柴移动或稳定
7、对有问题的镜头进行预处理的滤镜包括:模糊,锐化,对比度,伽玛,去噪和去除闪烁可以提高问题图像的跟踪器精度
8、点跟踪数据的后处理,包括:平均,平滑和合并
更新日志
v2020.0.1
1、变化
树窗口快捷键
树窗口具有硬编码的E(提取节点)和D(禁用/启用节点)键盘快捷键。这些快捷键已添加到keybinds.py文件中,因此可以轻松更改它们。
新的绑定位于
keybinds.py 文件的末尾:fx.trees.bind(“e”,“ExtractNodes”)
fx.trees.bind(“d”,“ToggleNodeEnable”)
2、BUG修复
圆形开放形状帽问题
圆形开放形状帽在最后一点上呈现了伪影。
3、复制形状设置错误的眼睛
使用编辑>复制时,剪影始终将复制的视图设置为当前视图,而不是使用原始对象的视图。
4、命令行渲染范围和渲染操作
命令行渲染范围不适用于渲染操作。
5、油漆>模糊刷在32位破碎
使用模糊刷在32位项目导致腐败。
6、无输入碰撞的
绘画在查看不同节点时,在未连接的Paint节点中绘制笔画会导致崩溃。试图从克隆源克隆到未连接的前景也会导致崩溃。
7、渲染到中国路径
剪影无法渲染到中国路径。尝试打印非ASCII字符路径的状态时,渲染脚本失败。
8、保存为切换活动会话
使用另存为有多个会话时会在保存完成后设置错误的会话。
9、SGI Alpha Render翻转
SGI Alpha只渲染翻转。
10、追踪器进口商
失败除非它是
AE追踪器,否则试图导入追踪器失败。
11、“变形”模式
在最后一个版本中,“变形”节点的“模式”弹出菜单被错误地删除。
配置要求
1、Windows: Windows 7 x64或者更高版本
2、CPU:英特尔/amd
3、内存:2G(建议4G或者更高)
4、显卡:nvidia gtx 460或者更高版本
5、支持opengl 2.的图形卡
6、1G显存可实现电影分辨率。
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