Thea Render For Rhino是为专业的3D建软件Rhino提供的渲染器插件,这款插件充分利用了Thea Render功能,并允许您在Rhino 6中创建高质量的照片级真实渲染。具有交互式渲染,真实物理材质,创新材料分层,IES和HDRI光支持等高级功能 凭借由偏向,无偏和GPU引擎组成的多功能渲染系统,Rhino内部的渲染变得非常强大。Thea Render是功能最强大的渲染器,具有最新的偏置,偏置和GPU引擎。所有引擎均在同一框架内运行,只需单击即可从一个引擎切换到另一个引擎。在此处查看每个引擎支持的功能。Thea Renderv2.2提供了重新设计的核心引擎和新特性,如:斜边,Worley噪声和边缘斜坡程序,三面映射,NVIDIA OptiX™6集成RTX卡,支持LUT文件和更多
破解教程
1、双击TheaRenderRhino_v2.2.110.1860.exe,安装TheaRenderRhino
2、替换liblmx-altair.dll
C:UsersXXXXXXAppDataRoamingMcNeelRhinoceros 6.0Plug-insThea For Rhino (xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx)2018.3.18.0Thea_V2
3、许可服务中填写6200@127.0.0.1
4、安装破解完成,Enjoy
软件新功能
1、在组合/加权/合成纹理中使用边缘坡道纹理时,Presto崩溃修复。
2、固定的眩光强度用于超采样渲染。
3、修复了Thea材质有时无法正确更新交互式渲染的问题。
4、修复图层蒙版过程纹理选择不适用于现有纹理的问题。
5、SSS层-吸收和散射颜色正确更改。
6、当没有值与纹理关联时,材料编辑器纹理控件也会突出显示其名称。
7、附加的功能
几何细分(渲染时间)
分配容器(中)
犀牛原生材料支持
分割框功能
自定义灯光评估
剪裁飞机
软件特色
1、视口渲染
用于Rhino的Thea可用于Rhino视口中的交互式渲染。选择所需的视口,然后让Thea Render引擎立即为您提供场景的可视化效果。
2、高级材料编辑器
先进的Thea材质编辑器已完全集成到Rhino中,带来了Thea材质的所有高级和独特功能。用户界面从头开始进行了重新设计,从而使创建复杂的材料变得容易。
3、带有在线存储库的内容
浏览器现在可以直接从Thea内容浏览器访问Online Repository [link]。现在只需单击一下即可下载在线材料并将其添加到材料列表中。最重要的是,还可以使用“内容浏览器”在“高级材料编辑器”中加载材料,并利用“交互式预览”功能,该功能允许您在做出最终决定之前交互式地预览材料。
4、暗室刷新
暗房已通过新功能和新的模块化用户界面进行了刷新。批量渲染可以使用Rhino的命名视图在Darkroom中开始,允许用户为每个定义不同的渲染设置和终止条件。
5、背面材料支撑
任何表面的背面都可以使用不同的材料,这使得现在可以创建高级材料,例如标签,纸张和树叶。
6、增强的材料预设
-材质预设得到了额外的功能增强,可以创建几乎所有可能的材质。塑料材料通过半透明,半透明和涂层选项得到了增强,而金属涂料预设现在也支持金属薄片。
7、更快的职位更新
在交互式渲染时移动对象现在比以前的版本快了几倍,从而使您可以轻松地移动,旋转和缩放场景中的对象。
8、立体渲染
立体图像输出可为双眼输出两个360度图像,使您可以使用简单的红蓝眼镜或VR耳机以3D形式查看模型。
9、批量渲染
批处理渲染使将所有命名视图直接带入Thea Darkroom并使其一个接一个地渲染成为可能。此外,可以按命名视图定义自定义属性。
10、新的色调映射方法
Thea Render中添加了两个新的色调映射运算符。 Filmic允许用户完全控制高光和阴影,而Reinhard提供了一种强大的方法来自动压缩高动态范围渲染。
软件优势
1、高精度和高性能
在Thea渲染中,我们引入了创新的技术和算法优化,以获得更好的性能。探索了所有可能的照明转换路径,提供了最高的精度。
2、光模拟
一个强大的数学框架,导致了一个非常健壮的无偏核心。它也可以作为光模拟工具,在全可见光谱空间中进行计算,包括体积散射和光谱色散等高级现象。
3、独特材料编辑器
具有物理基础的材料原语和高级分层系统的材料系统是渲染引擎的核心。这些特点导致了最现实和最令人信服的渲染。
4、零设定时间
使用无偏核心的最大优点之一是不需要任何努力来设置引擎。真实的结果是在没有任何人工制品的情况下产生。这样,艺术家和设计师就可以专注于将他们的想法付诸于生活,而不需要摆弄任何引擎参数。
5、快速交互渲染
Presto是非常有趣的工作,特别是因为你可以得到与生产质量的即时反馈,因为它的快速,互动的反应。
6、实例
由于我们的几何压缩技术,数百万实例多边形可以在没有问题的情况下呈现出来。即使场景不能适应GPU,Presto仍然可以完全在CPU上运行。
7、体积度量&SSS
利用我们优化的体积散射技术,充分准确地解决了参与介质和亚表面散射问题.
8、去噪
有两种去噪方法可供选择。NVIDIA OptiX™提供快速、无与伦比的去噪呈现。如果NVIDIA GPU图形卡不可用,我们的内置去噪器仍可用于加速生产渲染。
9、分裂框架
具有多个GPU的系统可以使用分割帧选项将呈现的图像垂直划分为机器上的设备一样多的部分,以加快交互刷新速度。
10、自定义组件评估
自定义材料和光评估允许用户选择哪些组件(如漫射、半透明、反射率、透光率和SSS)将对给定的材料和光进行评估,从而消除不必要的贡献并加快渲染时间。
11、声调映射
两个新的音调映射运算符已经添加到Thea呈现中。电影允许用户完全控制高光和阴影,而莱因哈德提供了一种强大的方式,自动压缩高动态范围渲染。
12、背面材料
一个单独的材料可以分配到一个表面的背面。这是非常有用的模型没有厚度,如标签,树叶等。
13、恢复/合并呈现
用户可以在不失去任何进展的情况下停止呈现并在稍后恢复。这是理想的资源有限或使工作需要转移到其他工作站。
14、斜边
斜面边缘可以用来平滑物体的边缘,控制效果的半径和相邻面的最小角度。
15、三面映射
三平面是一种特殊的映射技术,它类似于三次映射,它将每个轴(x,y,z)的投影混合在一起。在不需要适当的UV坐标的情况下,利用三面贴图以及切线和锐度参数可以消除纹理的接缝。
16、支持LUT文件
Lut代表查阅表,这些文件可以用来改变图像的整体颜色和色调。
17、边缘坡道程序
边缘坡道程序可以根据相邻面的最小角度和边缘半径将颜色应用到曲面的边缘。
18、Worley噪声过程
Worley噪音程序能够创建类似细胞的结构,以模拟水和石头等的纹理。
19、CODA 10支援
该渲染支持库达10,使它有可能使用高端GPU,如泰坦-V和RTX。
20、AMD开放式CL支架
通过OpenCL增加了对AMD图形卡渲染的支持。请注意,此功能仅适用于Windows,并在不断改进。
系统要求
作业系统:Windows 7/8/10 64位元,Intel SSE3 CPU(或兼容),
GPU:具有最新显卡驱动程序的Nvidia CUDA显卡(计算能力2.x / 3.x / 5.x / 6.x / 7.0 / 7.5)或具有最新显卡的AMD显卡(夏威夷,塔希提岛,皮特凯恩,卡佩维德,博内尔岛) OpenCL和图形驱动程序,
兼容:与Rhino 6 SR8
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