Element 3d是由VideoCopilot推出的
AE三维插件,它允许用户将三维模型导出到到Adobe After Effects进行渲染和合成。虽然在AE这种2维的合成软件中,想要做出三维的东西也不是不可能,但是现在有了神器Element 3D(E3D插件)就可以帮我们在后期制作中轻松的处理一些三维的效果。内置了很多基本模型和材质类型,包括灯光、灯光反射和环境天空等等。支持OBJ/C4D直接导入,拥有强大的粒子动画系统,其质量和速度令人惊叹,是一款快速提高工作效率不可多得的高级插件。本站提供
Element 3d插件破解版下载端口,欢迎有需要的朋友免费下载使用。
功能介绍
一、导入3D模型
1、支持通用obj模型、和cinema4d专用的c4d工程文件导入。
2、支持UV材质贴图。
二、粒子系统
1、使用特殊的粒子数组系统,支持各类3D粒子形态。
2、圆形、环形、平面、盒状、3D网格、OBJ顶点、AE内建alpha层的映射。
三、插件界面
1、插件内置定制的UI进行导入、设置。
2、同期发布专业的3D模型包(另购)。
3、配合专业的模型包,提升创作力。
4、模型包中采用OBJ通用3D模型格式,含有FBX材质贴图信息。
四、3D对象分散系统
1、支持对3D模型进行多个方向的打散。
2、可由分散系统制造出更多优秀的动画效果。
3、同期发布华丽的Pro Shader材质包(另购)。
4、除内建材质预设,另购材质包含有200种进阶材质。
5、配合材质包提升工作效率。
五、材质系统
1、漫射。
2、镜面高光。
3、反射与折射(非光线跟踪着色)。
4、普通凹凸面映射。
5、光照及更多选项。
6、拖拽即可应用到对象,测试材质不需要渲染。
7、高级OpenGL渲染特性。
六、景深效果
1、3D运动模糊。
2、可直接使用AE内建灯光系统(不含投射阴影)。
3、环境反射(非光线跟踪着色)。
4、磨砂底纹材质。
5、RT环境遮蔽(SSAO,屏幕空间环境光遮蔽)。
6、线框渲染。
7、3D大气衰减。
8、多程即时渲染(光影)。
破解汉化
1、复制2.2破解文件夹中的Element.aex 到AE插件目录覆盖替换(目录一般为:…\Adobe\Adobe After Effects 版本号\Support Files\Plug-ins\VideoCopilot)。
2、打开AE软件, 应用E3D插件到一个固态层上,将会有弹窗出现。
3、点击Install License,选择破解文件夹中的 ElementLicense.license完成破解。
4、现在用户可完全免费的使用Element 3D啦。
最新功能
1、Element 3D V2 插件的UI界面发生了一系列的改变,与 AE 2014.2 软件界面更加的贴合协调。
2、新添加三维坐标轴,添加新视图(顶视图,侧视图,左视图,右视图)添加网格。
3、增加复制功能:编辑器里复制三维模型。
4、单独显示灯光/环境反射和阴影。
5、可同时选择多个模型移动(按住shift多选)。
6、可在E3D里直接快速创建简单三维模型。
支持类型
一、AE和系统版本
CS3,CS4,CS5,CS5.5,CS6,CC,Mac(10.6.8+)和Windows
二、像素图形格式
JPG 8位
PNG 8位和16位
AE图层兼容至32bpc
三、文件格式
OBJ、C4D、JPG、PNG
四、图形卡
Nvidia & ATI, minimum 512MBs of memory.
Nvidia GeForce 8800, &9000 Series
Nvidia GeForce 200, 300, 400, 500, 600 Series
Nvidia Quadro FX Series 4000 and better.
ATI 3870 and better on Windows
ATI HD Series on Mac
查看兼容GPU列表
建议高性能的图形卡:
至少含有1GB VRAM的NVIDIA Geforce 285 或 ATI 3870
四、C4D格式支持
Cinema 4D R12或者版本更高可导入
更新日志
Element 3D v2.2
1、Added AO contrast(环境吸收对比度)
2、Relinking now works when entering Scene Interface.(进入界面是可以重新连接素材)
3、C4D importer fixes.(C4D导入bug修复)
4、Fixed animation engine when using rotated particles.(用到旋转的时候修复动画bug)
5、Fixed Custom Textures not working with CC2015.(修复AE CC 2015中的自定义贴图bug)
6、Fixed Obj exporter when using multiple materials.(用多重材质的OBJ文件导入bug)
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