侠客风云传是一款玩法非常精彩的
角色扮演类手机游戏,这款游戏以江湖武侠为题材,为玩家展现了一个中国风世界,游戏画面精美细致,逼真的3D建模系统,还有复古的游戏画面,让玩家仿佛真的置身在这个世界里,游戏还有超多玩法系统,各种各样的丰富的内容,还有超多人物角色和故事剧情等着你来探索,流畅的操作让玩家随时随地都能体验侠客风云传这款绝世之作!
游戏介绍
侠客风云传是一款武侠题材RPG手游,延续了PC版经典风格,经典剧情进行完美复刻,众多人物支线与剧情发展交相辉映紧密联系,立体逼真的3D建模,古色古香的建筑,梦幻朦胧的光影效果,玩家可在其中体验独特的武侠世界。在这款游戏中玩家将会化身为一个大侠,你将会在这里开启一段传奇之旅。这款一下偶偶的画面风格是采用经典的古风,画面制作十分的精良,游戏中的每一帧都是可以拿来作为自己的手机壁纸的!游戏中有很多的内功心法,保证玩家挑到眼花缭乱。玩家还可以在游戏过程中查看每个角色的BUFF状态描述,侠客风云传对于玩家的战斗决策提供更多有用信息的同时,也从某种意义上强化了战斗策略。玩家从不同的角度攻击敌人,会显示出反击率,这一点也是需要注意的,避免给敌人提供额外的攻击机会,最好是从较低的反击率角度进行攻击。
游戏亮点
1、游戏中有超级多的副本,保证玩家刷个不停,欢乐不停。
2、游戏拥有非常丰满的剧情,保证玩家会沉浸其中。
3、游戏独创了六角棋回合制玩法,给你不一样的游戏体验。
4、游戏中还有超级多的装备,你需要给你的装备上一副好的装备。
游戏特色
1、经典武侠:秉承河洛工作室经典武侠风格,游戏内前后登场近百位具有鲜明特色的人物,让你体验到真实江湖纯粹武侠的世界!
2、丰富剧情:游戏内玩家的每个选择和玩法路线,都会让玩家体验不同的剧情发展和结局,游戏更是有超过20种的结局种类,充满了探索和发现的乐趣!
3、交友系统:游戏中可以提高友好度的角色超过30位,与每位好友的亲密度不同,也会触发不同的剧情和结局哦!
4、养成系统:自由而独特的养成系统,玩家每次体验都可以精心培养出各具特色的,属于你自己武侠世界里的侠客。
5、战斗系统:六角战棋的回合制,每回合开始时,玩家可以根据功体,进行增益,减益各种状态属性的调整,通过移动、出击来挑战对手。
游戏优势
1、多样化的侠客养成系统,打造出属于你的强力阵容;
2、热血刺激的战斗系统,策略回合制战斗,体验飘逸的武侠战斗;
3、全新的离线单机模式,随时随地轻松闯荡江湖。
4、在传承原汁原味的武侠世界的基础上开发并优化全新的版本,新增了人气角色和创新剧情。
侠客风云传游戏攻略
一:部分主线结局通关方法
1.武林霸主:龙王线通关,声望低于300
2.天下霸图:龙王线通关,声望500(我是实在没有勇气重走一边龙王线了,太虐了)
3.时空旅者:盟主线选择做掌门,选择进圣堂,所有战斗胜利
4.白色异界:盟主线选择做掌门,选择进圣堂,第一场战斗打输
5.时空相交:盟主线选择做掌门,选择进圣堂,输给大小徐
6.逍遥掌门:盟主线通关,声望道德大于80,无暇子好感大于80,选择做掌门
7.逍遥大侠:盟主线通关,声望道德大于80,无暇子好感大于80,选择让谷月轩做掌门
8.浪子回头:龙王线,道德大于80,大漠不碰怪医尸体,控制完所有门派,去过逍遥谷,回天龙教战斗打赢。
9.云州侠侣:盟主线攻略夜叉,最终选择放弃一切,和夜叉行走江湖。
10.弱鸡侠:杜康村杀鸡失败
剩下的主线结局都很容易,就不赘述了。
二:部分支线结局达成方法
1.一代宗师:除龙王线外,结局前武学实战大于400
2.剑侠情缘:正常攻略赵雅儿,最后救赵雅儿失败。
3.齐丽关伟:关伟好感100,闲逛城镇触发齐丽答谢关伟事件(选择去打猎)和夏侯非西门峰市集闹事事件(此事件前需触发森林纪文中毒事件和纪文第一次茶馆送礼事件且关伟好感大于50,闹事结束后选择和关伟去森林,说自己不喜欢齐丽,此事件可能是打猎天书前置)
4.欢喜冤家:天王线(盟主线未尝试),不攻略小师妹,和荆棘好感100
5.共饮杜康:除龙王线外杨云,傅剑寒,仁剑南好感100,触发所有有关事件,第四年一月底酒馆事件打恶乞丐,结束后获得十二路镇魂腿,触发结局。
6.阖家团圆:天王线师傅师兄师妹好感全满。
7.琴瑟和鸣:杜康村拿百鸟朝凤,仙音好感100,乐理100,投名状任务开启后,按以下顺序进行(成都蜀锦老板接任务→西域村落盲眼女子回答问题必须全对→洛阳小白兄弟谈话→杭州怡红院找花玖瑟→回成都找老板→忘忧谷找仙音→执子之手与子偕老。)在此之前不能攻略任何妹子,好感度可以满,亲测不影响。
8.济世救人:天王线,学毒功,沈湘云,沈兰好感100
百花重放结局和东瀛浪人结局实在是打不出来,就不误导大家了。剩下的结局都很简单,无非就是攻略攻略妹子,刷刷技艺。
三:关于战斗
1.本游戏采取六格战棋模式,占位影响命中率,面对面最低,面对背最高,以此类推。
2.攻击时,选择招式并点击敌人后,右上角敌人头像旁会显示命中率于伤害,暴击伤害约为二倍。
3.点击敌人和队友的头像可以显示功法效果,招式与台词,可以更好的针对敌人的弱点。
四:关于养成
1.心情影响养成经验,武学越高修炼所加经验越高(修炼时间会变短)所以推荐机敏聪慧天赋,因为基本功会加各种各样的属性,各种内功所加属性不同。比如残花加攻击力最多,禅宗莲花功加防御力最多。
2.修炼时优先级推荐是心法>软功>硬功>武学>轻功>眼耳功(第二年六月底前和大小徐好感事件100会触发零体力森林闲逛事件,眼耳功满级,懒人福利,轻功打猎会加很多。)
3.武学只要学会了就可以在战斗中升级,升级经验与使用次数成正比。
4.好感度会影响部分情节,如巩屌丝,少年英雄会人选等。
5.很多人抱怨逍遥谷闲逛时间太多,sl不出自己需要的事件,其实不然,逍遥谷的闲逛都挺有用的,大部分加武学实战,少部分加技艺和套路经验,挺划算的,所以在有些时候不知道该干什么时,为什么不去逛逛逍遥谷呢?
6.忘忧谷被阉割的很惨,现在值得学的也就是花卉(满级给一个周围人中毒的饰品)、医术(开启炼丹,盟主线救二师兄需要医术100)、绘画(满级教天龙八部功,百搭功法)如果要过天王线的话那就刷刷琴棋书画吧。
小编点评
侠客风云传游戏中可以提高友好度的角色超过30位,与每位好友的亲密度不同,也会触发不同的剧情和结局哦!
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