夺位者是一款非常值得一玩的策略游戏,游戏画面优秀,内容饱满可玩性强,隐藏要素众多。该游戏讲述了一个青年因父亲被绑架而踏上旅程的故事,在游戏中由玩家可以通过招募帮手从而更加轻松的通过冒险。这款游戏不像其他的同类型游戏一样,敌人和怪物都是固定的。在游戏中所有地图的物品和怪物都是随机生成的,而玩家需要在实时状态下移动英雄,因时制宜的做出各种决策和行动。其次这款游戏的特色是时间上的设定,玩家在地图上行走是会消耗时间的,而地图上面的怪物会随着时间的推移变得越来越强,不在规定的时间内通过也会被判断为游戏失败。而夺位者即便是在简单模式当中也不能够进行游戏的存档,一旦死亡就只能重新开始,只会保留玩家英雄和雇佣兵的经验,在下一次重新踏上征程的时候,怪物的能力也将随之得到提升。除此之外玩家在游戏中所有行为所造成的后果,都具有延续性,有些甚至会导致游戏失败。比如战斗结束后,玩家失去的血量不会自动恢复,在战斗中死去的雇佣兵也需要花钱才能将其唤醒。如果还继续使用这些佣兵,那么将会导致佣兵的疲劳度提高,当疲劳度到了一定的程度,佣兵的实力会下降很多,而要是想要佣兵的状态好起来,就需要玩家在客栈当中开些房间让佣兵休息一下。不过好在夺位者有8张地图,每一张地图做的都十分的精致,并且设置了相当多的探索元素,使得玩家游玩起来不会感觉很枯燥。这款战棋类回合制游戏喜欢或是想要尝试一下的玩家可以下载游玩试试。
游戏特色
1、在游戏中玩家可以看到诸如弓箭手、长枪兵、骑士、刺客等传统奇幻风格的作战单位。经典的上帝视角俯瞰战斗场景。
2、战斗过程中玩家只需通过点击让角色移动攻击即可。游戏的模式也相对简单,分为RPG的冒险模式与策略战棋的走格子模式。
3、其中冒险模式和大多是RPG一样通过点击进行移动探索地图,并对各个建筑物进行搜索,每一个建筑物中都可以搜索出药水、材料、食物等等。
4、因此逛地图的时候不要错过任何一个建筑和山洞,而搜刮到的材料可以用来升级武器装备,当然,这些材料也可以在商店中买到。值得一说的是,主角每一步移动都会让游戏场景有所变化,日夜交替,树木生长与凋零甚至会忽然下起了雨和雪,为玩家营造出一种相当真实的游戏氛围。
5、对于策略战棋游戏来说作为合适不过。清新干净的游戏画面虽然没有华丽的效果,但搭配上随机变化的天气却也有另外一番自然美。
6、基于移动设备便捷的触控操作,类似夺位者这种回合制策略战棋游戏在操作上就显得非常简单。
游戏亮点
当切换到战斗模式后,玩家需控制作战单位在六边形的网格中进行移动,玩过此类游戏的玩家一定不会陌生。整体战斗无非是你一刀我一剑回合互砍,模式稍显老套。值得注意的是,每一个职业都有不同的攻击特点,例如长矛手可以一次攻击直排的两个单位,刺客可以瞬间到达对方的背后发动攻击,主角则有两次移动的机会等等,而伤害的计算也与敌我双方的站位有关,背后攻击造成的伤害是普通伤害的两倍。玩家在游戏中如何走位攻击胜利的关键,也是游戏的策略玩法乐趣所在。
夺位者游戏攻略
战斗教程:
基本规则-游戏回合:在战斗中,玩家角色总是会率先攻击,当玩家布置好角色然后选择行动之后就轮到敌人。
基本规则-命中判定:每当一个角色想要攻击其他角色的时候后,会触发一个精确的命中判定来决定此次攻击是否能击中目标。
基本规则-闪避判定:每次一个角色被命中点数锁定为攻击目标,这个角色会触发闪避判定来尝试闪避攻击。如果闪避判定成功,攻击就会被打断。在某些特定情况下,甚至会发动反击。
基本规则-伤害:每次一个角色被命中点数锁定为攻击目标,这个角色会触发闪避判定来尝试闪避攻击。如果闪避判定成功,攻击就会被打断。在某些特定情况下,甚至发动反击。
一次成功的攻击造成的伤害计算如下,从雇佣兵力量值的一半到雇佣兵当前力量值中的一个随机数。
基本规则-反击:近战角色躲避来自另一个近战角色的攻击时可以立即反击。
基本规则-行动点数:每个攻击者在回合开始阶段都有两个行动点数,角色可以使用它们来进行移动、攻击或是使用技能。
进阶规则-仇恨:仇恨区对应的方格是接近近战角色的方格,当敌人在这些方格试图攻击或移动,这个角色将发动一个借机攻击。更重要的是,遭受了仇恨的敌人如果想要在运动阶段离开仇恨去,一次只能移动一个方格。
进阶规则-背刺:背刺攻击一个敌人会使得攻击判定百分百几率成功触发,而且敌人无法触发闪避判定。而且,伤害值相当于攻击者的力量值。
进阶规则-会心一击:当一个角色发动会心一击,这一击会造成那把武器的最大可能伤害值,再附加上额外的伤害点。
进阶规则-致命一击:每当一个角色想对其他角色发动致命一击的时候,此角色会立即获得一个额外的行动点数。连锁发动致命一击能够占据战斗上风,这是非常重要的。
进阶规则-护甲:护甲对应着健康点数,角色损失HP之前会消耗这些点数。无论攻击者的力量是多少,任何对有护甲的敌人进行的攻击只能删除1护甲点。因此,在你可以真正伤害他的血量之前,你需要一次1点得消耗敌人的护甲。然而,符石可以改变这个限制。
战士类型-近战:近战角色闪避了攻击时可以反击。
战士类型-远程:远程角色不能攻击一个站在相邻网格的敌人。
技能-主动:每个雇佣兵拥有一个独特的技能,他们可以在战斗中消耗1行动点来使用它。每个人也有三个不同的原型,可以在酒馆选择,前提是已经解锁。每个原型可以让雇佣兵在战斗中使用不同的技能。
技能-被动:英雄和雇佣兵每人拥有一个被动技能,例如英雄可以偷偷溜到敌人附近而不吸引仇恨。
技能-守望:援护模式允许远程角色密切关注周围环境,在第一个敌人进入他或她的视野时可以触发借机攻击。
技能-防御:戒备模式允许一个近战假定出防守位置,并在遭受第一次近战攻击时自动反击。
耗尽:团队的排气计是在屏幕的左上方,它有四层,会在战斗中耗尽,当团队没有奖励或惩罚,然后他们完全筋疲力尽时,他们的力量会减少1点、2点。
药剂:药剂可以有很多不同的效果,你应该学会使用它们,因为药水没有相关的成本,而且通常情况下他们的效果可以累积。
药剂-生命药剂:健康药水立即恢复使用着3HP。
药剂-力量药剂:力量药剂提高回合内雇佣兵的2点力量。
药剂-速度药剂:雇佣兵被传送到一个他或她的移动范围内的既定的地点,从而避免障碍也阻止了借机攻击。
药剂-勇气药剂:立即为选定的角色提供一点额外行动点数。
药剂-潜行药剂:使一个角色隐身,直到下一个回合结束。
药剂-坚韧药剂:为一个角色增加魔法护甲点数1点。
药剂-敏捷药剂:雇佣兵的下一次攻击必是会心一击,此次攻击不会miss且不会被格挡。
夺位者键位操作
I键:物品栏;
M键:地图;
ESC键:暂停菜单;
1键:动攻击;
2键:战斗物品栏;
3键:技能#1;
4键:技能#2;
空格键:结束回合;
游戏(漫游)界面
精力:屏幕左上角显示为“耗尽”字样的读条,当精力处于50%以上时,在读条下方会出现精力饱满的buff加成,如果精力不足则会出现消极的buff加成。如果精力不足,可以去到旅馆中休息就可以补满。
天数和金钱:屏幕左下角是天数时钟和其下方的金钱总数。
天数时钟上标明了日出(早晨)、正午、落日(下午)、月亮(夜晚,指针指向哪一个区域,就表明游戏如今处于哪个阶段。
另外天数时钟下方还会显示英雄如今所经历的天数用时。
选项栏:选项栏就只有物品栏和地图。
物品栏可以查看英雄、佣兵的属性,以及对他们升级;在物品栏中可以使用道具,点击道具之后会出现英雄、佣兵的头像,点击你希望使用道具的角色,就可以使用这个道具。
如果角色升级可以加点,那么物品栏上就会显示一个“蓝色的加号”。
地图会分上下显示,上方是世界地图,一共有8大区域;下方是区域地图,一个大区域由多个小地区所组成。
小丑:屏幕右下角时不时会出现小丑的头像,点击它可以获得小丑的帮助。
方向标:在英雄的周围有一个方向标的菱形框,方向标表示英雄可以步行的方向,走一步需要消耗一定的时间。
门:走到一些建筑物(如旅馆、山洞)前,地面会显示一个门,这时候点击附近的建筑物就可以进入。
任务追踪:当与人物关键人物对话之后,他的头像会显示在画面当中,另外也会显示在地图当中,如果有任务在身,地图会显示为“黄色感叹号”。
敌人:敌人一般会站在道路当中,自己并不会在漫游界面中行走,它们身旁会以红色高亮,它们的头顶还会显示一个计时器,也就是说,与它们战斗需要耗费一定的时间。
同盟:一般是友军的话,他们头顶必然没有计时器,而且他们所站立的地面会显示与英雄一样的深蓝色菱形框。
齿轮:屏幕右上方有一个1/4的齿轮,点击它就是打开暂停菜单。
武器:
三件套——6力量40%爆击1护甲20%闪避★★★★★
3力量★★★
2力量★★
1力量★
45%爆击★★
35%爆击★
20%爆击★
忽略护甲★★★★★
破坏2护甲★★★
始终最大伤害★★★★
攻击吸2血★★★
降低技能冷却1★★★★
护甲:
7血★★★★
5血★★
3血★
1护甲每回合回1护甲★★★★★
2护甲★★★★
1护甲★★★
1护甲7%闪躲★★★
15%闪躲★★
10%闪躲★
戒指:
使用技能不消耗行动点数★★★★★
每回合加1血★★★
远程距离+1★★
移动+2★★
3护甲每回合-1★★★
+7血-3力★
+4力-50%命中★
+3力-4血★★★
+3力受伤+2★★★★
30%经验★
附近敌人-1血★
100%命中.忘了是戒指还是武器了。
功能说明:
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限行动力
数字键 3 - 100%暴击率
数字键 4 - 100%闪避率
数字键 5 - 100%命中率
数字键 6 - 无限精力/不会疲惫
数字键 7 - 无限金钱
数字键 8 - 无限经验
数字键 9 - 无限升级点
数字键 0 - 一击必杀
数字键 . - 敌人无法行动
F1/F2/F3/F4 - 2/4/8/16倍经验
HOME - 取消全部
夺位者主角专属道具获得方法
第二关在右下角带其他角色做任务拿专属道具,全部完成后,在后面倒数第几关忘记了,又能从右下角进那个吸血鬼地图,
完成后就可以拿主角的专属道具了。
宝物:
速度之靴:减少路上的时间消耗
忽悠指南:可以跳过战斗(包括建筑物里的遇敌),路上的小兵会消失(如果行贿则仅让路)。
幸运马蹄:全队闪避+7
美梦枕头:休息时全队回2血
灯笼:允许仔细搜索房间,并且不消耗时间用灯笼点燃熄灭的营火不会招来盗贼
指南针:在地图上显示铁匠铺,商店和城堡的位置不显示路径
钟:摆代替锁撬的功能,并且可以获得更好的物品某些地方只能使用钟摆,简单的search拿不到东西
行贿指南(汗):只需1金币即可贿赂小兵…
经销指南:卖杂物可以多卖点钱…可以用于抵消银行债务
铲子:可以挖宝
夺位者剧情攻略部分
第一关:家园
剧情:晚上,在一间房子里,我们的英雄就安详地睡在他的床铺上。阿里亚斯的詹德里克国王进入到英雄的睡梦(意识)中,告知英雄其实是国王的儿子,另外伊赛尔的托马斯公爵背叛了国王,废黜了国王。他如今被关押在
地牢里。两军之间的激战已经削弱了公爵的力量,就算这不会持续太久。但已经足够一支规模不大的队伍潜入公爵的城堡把国王救出。可是英雄只是一个种田的农夫,只是一个小人物。
可是国王认为其血液中流淌许多伟大人物之血,所以国王对英雄非常有信心。如果英雄能够把他素未谋面的父王就出来,国王会赠予他荣华富贵以及王位。
step1.在起始位置可以与小丑对话,向他获取游戏教程。然后可以去到西面英雄的家中拿到生命药剂、敏捷药剂、布料、金,这里无需探索时间。然后去到北面离家不远处的洞穴中,可以选择花费2小时或9小时进行探索,随后能够获得菇。
step2.在前往伊赛尔公爵的土地门前会遇到第一个敌人,是一头狼,在其西面、北面都有树林,等到它走出来之后,英雄才行动,可以绕道其身后进行背刺马上就能击杀这头4HP的狼。
第二关:伊赛尔公爵的土地
step1.去到伊赛尔公爵的土地后,就去到门口附近的老橡树旅馆,在这里可以雇佣到第一个佣兵,玩家可以选择达里昂(近战)或哈尔法格斯(远程),两者均需要花费2金币。建议是选择哈尔法格斯。在老橡树旅馆当中还能进行休整,以及花费2金币与诗人寻欢作乐。
step2.老橡树旅馆东面的小道上会遇到马尔达,她觉得碰见英雄是一个意外,她会为英雄指出绕过公爵军队的道路。这时候就领取到第一个任务,在小地图上会出现黄色的感叹号作为标记,而在屏幕中也会有马尔达的任务追踪(显示马尔达的头像)。她的这条捷径是得穿过墓地城。
step3.在北面的高塔前会遇到狼群,而高塔的西面也会有守卫,简单难度下英雄加一名佣兵能够轻松解决,但在普通难度下最好就是等到后期马尔达的加入后才与守卫对垒。与瞭望塔的狼群对战,敌人数量只有两头狼,哈尔法格斯是弓箭手,让他远离敌人,然后建设瞭望塔接着对敌人射击,而英雄主要是绕到狼的身后进行背刺。其实瞭望塔也是一个搜刮点,随后就沿着瞭望塔东面的小路可以发现一个小洞,山洞内有一个宝箱。
step4.继续往瞭望塔的东北面走去,这里有条分岔路,东面的道路有一个传送门,可以前往大墓地。而北面的道路上有一头饿狼。因为马尔达的任务,所以就先前往大墓地。
step5.刚来到大墓地马上就会领取到一个任务,有一个邪恶的德鲁伊正在干扰村民们的日常生活。这帮僵尸就守在教堂的门前,击退它们之后,那么僵尸会告诉英雄马尔达在哪里。
step6.去到东北面的摧毁教堂,可以进行一个教训品尝祭品的牧师的活动(可以选择一起参加品尝)。
在东面的沼泽旁边有一丛芦苇可以进行一个活动,那里可以听到狮子的叫声,英雄可以选择靠近或逃命。如果靠近,可以获得300XP。
step7.在教堂的北面会遇到一名德鲁伊,这个德鲁伊其实就是马尔达,她表示知道英雄是好人,也不想伤害谁,如果英雄能够击败她,那么德鲁伊就会让僵尸闭嘴。她会使用黑宾丁,这是有一个球环绕在马尔达身旁,每回合受到攻击只会受到1点伤害,以目前的英雄和佣兵都没有破防的武器,所以最好就是服用行动药剂,增加攻击次数,务求尽快打掉马尔达的11滴血。战败后的马尔达表示会追随英雄,她是强力的德鲁伊,防御以及每回合恢复2HP的技能十分厉害,是队伍中最强力的血牛。
step8.与马尔达一同行动,前往北面会遇到一批骷髅兵,它们的血量都是7HP。北面的区域会遇到骷髅往,它守护者一个到达陌生大陆的传送门。骷髅王最厉害的招式就是牺牲自己的血量召唤出骷髅兵,1HP就一只骷髅兵。让德鲁伊马尔达开启护盾以及回血堵在骷髅往面前,而弓箭手哈尔法格斯就架起瞭望台对只有1HP的骷髅兵进行扫射,英雄借机绕到骷髅王身后进行背刺。
第三关:首都贝丽姆
step1.来到首都贝丽姆英雄会看见一名目露凶光的银行家,他听s说英雄有宏伟的使命,所以他愿意借给英雄15金,英雄可以选择接受或拒绝。而在三鼠酒馆内可以花2金币进行占卜。
小编点评
一款十分好玩的策略游戏,只要玩过你就会爱上他。
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