三国志之九州战是一款以三国战争为题材的策略塔防手游。三国鼎立,群雄四起,将军为何不逐鹿中原,一统九州?三国志之九州战游戏中,玩法十分多样。我们可以升级城池中的封地、官府、城门等建筑。升级我们的封地可以解锁更多的权限和设施,如果资源不足了,那我们也可以多升级那些生产资源的建筑。建筑的升级时间到后面会越来越长,这时候我们就可以开启我们的征战了。在这乱世中,人人都想成为那个唯一。而达成这些的前提就是你得有城池、有士兵、还得有钱财和资源,这些条件缺一不可。说到城池,洛阳乃兵家必争之地。攻城之前我们首先便要排兵布阵,乱作一团的军队可是什么也干不成的。若是觉得攻城拔寨,统帅七军很费时间精力,那我们还可以去竞技场内和玩家一决高下。在竞技场内我们还可以学习其他玩家的布阵思路,让自己的布阵水平更上一层。路漫漫其修远兮,让我们一步一步,踏上征程吧!
游戏特色
1、多条成长路线,让每个武将成长的更加与众不同,战斗优势更加的鲜明。
2、在冒险征战中可以尝试多种阵容,不断去积累更多的战斗经验。
3、有丰富的剧情设计,让人们在这个世界中的冒险之旅更加有意思。
游戏亮点
1、最精美的画面:原汁原味的精致画面,带您领略三国时期的风采!
2、最华丽的战斗:万箭齐发,刀光剑影,带您体验真实爽快的战斗!
3、最强大的国家:升级建筑,修筑城墙,剿灭土匪,训练士兵,统帅百万大军!
4、最给力的PK:
攻城掠地,让所以敌人都对您俯首称臣吧!
5、复兴国家:建设城池,养兵练将,提升综合国力!
6、合作联盟:精诚协作,称霸一方,共享荣耀!
7、崭露头角,封官加爵,让您当一回国王瘾!
三国志之九州战综合指导
一、九州战游戏的目标
近期:协助国家,取得统一。
远期:聚拢一批朋友,并成为一名合格的军团指挥,指挥大军赢得国家统一。
终极:成就能够左右游戏格局的的一支力量,无论在哪个服出现,追随者云集,即成一方霸主。
当然不一定每个人都要有终极目标,各人凭自己的兴趣定位自己的角色即可。
但记住,这是一个团队游戏,一个人,哪怕你充值再多,也成不了事。
二、九州战合格将军所需要具备的能力
1、深入理解游戏规则。
2、领导力、团队的凝聚力。
3、大局观,判断能力。
4、快速反应与决策。
三、赢得游戏所需条件
1、强有力的领导集体:内政、外交、军事、招募、培训,各司其职,特别需要一个招牌美女吉祥物。
2、良好团队氛围,即保持核心团队凝聚力,又能吸引并融入新生势力。
3、有能力吸引新人,不断给团队补充新鲜血液。
4、良好的团队文化,能与九州各方势力保持的良好关系,不至成为众矢之的。
5、超R杀手团,具备24小时不睡觉能力,攻城略地必备的利器。
6、充分激活普通国民,大量活跃的国民,是大兵团作战、正面战场赢得胜利的保证。
四、游戏进程
第一阶段:熟悉游戏,目标是冲玩家排行榜。
第二阶段:充值、金牌打手,被人认识,就算你再雄才大略,别人不信你也无处发挥。
第二阶段:选择或自己聚拢一个集体,尝试指挥并统一一个国家。
第三阶段:稳固自己的团队,各个角色分工合作,形成自己的风格。
三国志之九州战练兵营攻略
编组好一支部队,粮食只带1(练兵不耗粮),点击该城内-外山-练兵营,编组两支义军每支500步兵来帮忙
。义军技能选择枪阵,调整智力使得武将之后轮到义军走,带够粮食。
把自己的部队放到最角落,两支义军也移动到角落,但放外面两格,不管从哪个方向来攻,义军都能起到保护武将部队的作用。
然后可以开始练兵了。在没有装备的新手区,武将带兵1300左右一级兵,打9000经验的练兵,每次损失300兵,属于正常。
吃攻击药防御药和生命药可以降低伤亡,有条件就吃,没白银买也不强求。另外,刚开区武将练到10级即可,毕竟练到15级,
每次死几百,算下来其实也是不低的伤亡。
三国志之九州战新手攻略
1、都城:建议普通玩家1铁+1木+1粮+1民居+4兵,均衡发展,且单种建筑都尽快拿到5级的任务奖励,而10级建筑的奖励暂时比较遥远,
非R切记不要学着大R们用银子秒建筑,1分钟或以内均是1两银子,(5级前可考虑)
2、第二封地:建全民居,即铜封。所谓铜封,即全民居封地,产铜钱以尽快升级科技,优先提升疆土开拓和领导能力。
目前主流的平民玩法为3封3将憋二级,即疆土开拓和领导能力科技升到2级,然后攒铜出一个单兵种的二级科技,尽快把二级兵出起来,
二级兵的攻击和行军速度都比一级兵要强很多,想吃肉称霸,谁二级出的快谁就抢肉多。后期改兵封或者资源。
3、第三封地:全铜封。还是以产钱为目的,升级科技很耗钱。后期改兵封或者资源。
4、第四封地:粮封或者兵封。这个时候,如果是正常的大团打野,应该下名城了,如果你有条件和资格开名城,毫不犹豫的开吧,
前面靠打野混资源,后面肯定是不够的,优先出粮食(打仗粮食消耗太大了,没粮食寸步难行啊)。没资格开名城的,
如果资源多就在军团指定的一兵封位下兵封,资源不多开铜封或者选一个加成高一点的封地开粮食吧。
5、第五封地:视情况而定。如果你前面开了粮食,就开兵封。前期打野跟团,不缺木和铁(除非你天生炮灰,出门就被揍),
前面如果开的兵封,就赶紧开粮食封吧,要不你会天天缺粮食。
6.第六封地:木、铁混合。这时候大一点的团应该都出关了,隔壁的国都或者名城,都是开资源封的好地方,赶紧种起来吧,
一般4木4铁,如果兵种侧重不一样可以适当开个荒平衡一下,侧重步兵的要木头多,侧重骑兵的要铁多。
7、第七封地:资源混合。粮食、木、铁要种起来并不快,要打仗,广积粮、高筑墙,继续种资源吧,建议4粮2铁2木,
可以根据兵种适当调整。
小编点评
这是一款以三国为题材的策略手游,对三国感兴趣的小伙伴千万不要错过。
0条评论