在这个幸运草骑士的世界里,幸运草是一种拥有强大力量的存在,它们能保佑这个星球上的生灵免受痛苦和磨难。而不知为何,有股神秘的邪恶力量在这个星球上肆虐,没有人知道它从哪来,唯一知道的是,我们需要保护好这些幸运草才行!在本游戏中,玩家化身为幸运草的守护者骑士,带领英雄们与那些妄图破坏世界安宁的力量战斗!
骑士的职责就是守护好幸运草,但是只有自身足够强大了才能使幸运草们不被侵扰,所以玩家需要通过不断实战来提升自己的战斗能力。该游戏设置了大量训练任务供玩家熟练使用相应英雄的技能,还有超多精彩的冒险剧情等待玩家开启!在这个星球里,能否守护住我们的幸运草,就看各位骑士玩家的了!快来下载幸运草骑士手机版,守护我们的世界!
【雅典娜】
【技能1-进攻姿态-主动】
对敌方优先中排单体造成224%物理伤害,使目标有50%概率被晕眩,持续1回合;同时提升己方中后排所有单位10%的攻击,持续2回合。
眩晕:使目标无法行动。
【技能2-防御姿态-主动】
为攻击最高的4个单位创造一个反击装甲的保护,装甲能降低受到的20%伤害,同时受到攻击有30%概率用普攻反击对手,持续2回合。
【技能3-统一管理-被动】
生命提升20%,攻击提升10%,速度提升10%,抗暴提升3%。
【技能4-围剿-被动】
己方低于5人时每少1人,女武神格挡提升4%;同时敌方低于5人时每少1人,女武神攻击力提升2%。
【帝俊】
【技能1-吃我一锤-主动】
对敌方随机4个单位造成100%魔法伤害,同时有60%概率净化己方优先中后排随机4个单位的所有减益状态,并提高15%攻击,持续2回合。
【技能2-金乌罩你-主动】
召唤出一个圣光结界庇护,将全体己方英雄受到的伤害平摊,同时受疗提升10%,持续2回合,结界消失后,全体回复施法者攻击力*80%的生命。
【技能3-光明之体-被动】
生命提升20%,攻击提升10%,抗暴提升5%,闪避率提升3%。
【技能4-圣光结界-被动】
本英雄存活时,每回合开始前给己方全体英雄回复攻击力*20%生命,死亡时,净化己方全体英雄所有减益状态,同时驱散敌方全体英雄所有增益状态(净化和驱散只触发1次)。
【女蜗】
【技能1-爱之守护-主动】
为己方全体回复施法者攻击*50%的生命值,同时生成1个施法者攻击力*40伤害抵消护盾,护盾保护下抗暴提升10%,持续2回合,持续时间结束后,如果护盾还有剩余的值,则转化为生命。
【技能2-神光祈祷-主动】
祈祷并复活己方随机1个阵亡单位,并回复其施法者攻击力170%的生命,如果己方无阵亡单位,则为生命最低的己方单位回复施法者攻击力245%的生命;复活后格挡率提升15%,持续2回合。
【技能3-五彩神石-被动】
生命提升20%,攻击提升10%,抗暴提升5%。
【技能4-生命之祖-被动】
在场并存活时,队友(除自己)阵亡时,以攻击力*150%的生命复活(该复活效果1场战斗只触发1次,此被动复活技能优先级低于英雄自己的被动复活,同时受禁止复活影响);同时,每次队友阵亡(除自己)时,将对敌方当前生命最低的单位造女娲攻击力*200%的魔法伤害。
【幸运草骑士东王公】
【技能1-天神之锤-主动】
召唤雷电,对敌方所有单位造成75%魔法伤害,目标低于5人时每减少1个伤害提升10%,同时降低目标的法防15%,持续2回合。
【技能2-引雷术-主动】
对敌方随机3个造成134%魔法伤害,同时有40%概率使目标进入麻痹状态,持续3回合。
麻痹:使目标不能普攻,包括追击/反击。
【技能3-好运-被动】
攻击提升20%,生命提升10%,暴击率提升5%。
【技能4-通灵效果-被动】
电流击中敌人会使他们受到额外的伤害,主动技能附带目标生命上限3%的伤害(附加伤害最多不能超过雷神攻击力*30%)。
【白起】
【技能1-剑刃风暴-主动】
对敌方随机4个单位造成99%物理伤害,同时有30%概率降低目标20%物防和法防,持续2回合。
【技能2-横扫-主动】
对敌方优先中后排随机一个目标造成315%物理伤害,如果目标前后左右有相邻的单位,则相邻的单位一并受到本次伤害其中20%的溅射伤害,如果没有相邻的单位,本次攻击额外附带施法者攻击力*30%的真实伤害。
【技能3-战斗本能-被动】
攻击提升20%,生命提升10%,命中率提升5%,物理吸血量提升3%。
【技能4-乘胜追击-被动】
所有攻击对生命越低的目标造成的伤害越高,目标每损失10%生命,对其伤害增加2%;击杀目标后,清楚其死亡前释放的所有技能效果。
核心英雄:白起、女娲、帝俊
阵容分析:雅典娜可以提升我方英雄的攻击并为我方英雄套上护盾,雅典娜在攻击时有几率使敌方英雄进入晕眩状态,白起可以降低敌方英雄的防御并且攻击血量越少的英雄所造成的伤害越高,女娲可以为我方英雄回血并复活阵亡英雄,帝俊可以为我方英雄减伤并分摊伤害,东王公攻击时有几率使敌方英雄进入麻痹状态。
在幸运草骑士手机版中,每一位角色都有着四个技能,两个主动技能与两个被动技能,从单个技能的效果来看,对于角色的战力加成不高,但是多个技能相互叠加将会产生质变,而且还可以与其他角色的技能效果进行搭配,大大增加了队伍的战力。
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