喜欢玩像素画风游戏的小伙伴在哪里?相信这款流浪方舟的游戏一定能满足你的需求,游戏内的各种人物和场景都是由像素小点组成的,玩家可以利用从游戏中收集到的各种材料来合成武器,或者是利用材料来为自己的角色进行升级,而且游戏当中还加入了丰富的剧情,玩家跟随着剧情的脚步可以不断探索游戏故事的结局,不过这里小编也要提醒一下大家,在进行游戏的时候一定要注意自己角色的血量状况,查看角色当前的状态是否能继续完成接下来的挑战,因为当角色本身的各项身体数值都处于较低的水平时,玩家能够打出的伤害也就会大大的折扣,所以说玩家想要打出高额的伤害,那么提升自己角色的实力就是必不可少的步骤,这样才能帮助自己快速拿下游戏的胜利,听小编介绍到这里,相信游戏不少的小伙伴都对这款
流浪方舟手游很感兴趣了,那就赶快加入进来一起游戏吧!
游戏特色
【乘方舟全球冒险!探索废土世界!】
百张精致像素场景,从埃及金字塔,到希腊圣托里尼岛,游历全球的同时,探寻「智械危机」背后的秘密!
【超刺激实时对战!脑力决定战局!】
多种竞技模式!挑战“十二胜试炼”更可获得「9999源石」巨额奖励!人人都是弹射大师!
【超爽快弹射对战!引爆无限可能!】
独特的“涌现”设计,通过拟真物理弹射机制和可控随机,带来「情理之中,意料之外」的独特爽感!
【自定义专属方舟!重建文明家园!】
20+方舟元件 X 20+套装组合,设计只属于你的方舟!
【孟德尔遗传定理?怪诞宠物养成!】
千种怪诞萌宠随机合成,“牛牛”+“蛙蛙”= “牛蛙”?策划也不知道能合出啥玩意~
游戏亮点
1、竖版屏幕操作起来相当舒服,没有任何不好的地方存在,你们来试试就懂了。
2、无聊的时候用来打发时间再好不过了,合理搭配阵容往往可以挑战一切Boss。
3、废土世界新增蒸汽朋克元素,像素英雄体型可爱,招募无敌战队,桌面秀技能冲撞敌人。
4、使用2D卡通游戏画面,搭配废土风格的生存剧情,简单操作,桌面放置战争开始。
5、人类只剩下钢铁一样的城堡,我们利用英雄的力量拯救世界,让人类文明恢复。
流浪方舟新手攻略
一、弹射轨迹
当拖动色进行蓄力弹射时,会有对应的弹射轨迹,黄色轨迹代表对方角色位移轨迹,蓝色轨迹代表我方角色位移轨迹。
二、有效与无效碰撞
能够产生连击数的碰撞视为有效碰撞,无法产生连击数的碰撞视为无效碰撞。
1、无效碰撞:
-未附魔的墙壁造成的碰撞为无效碰撞。
-我方单位与我方单位之间的碰撞为无效碰撞。
-同理,对方单位与对方单位之间的碰撞为无效碰撞。
2、有效碰撞:
-由角色技能所附魔的墙壁对对方单位造成的碰撞为有效碰撞,比如有愚公、盘古、祝融、耶梦加得等。
-我方单位与对方单位之间的碰撞为有效碰撞。
-总而言之,能够造成伤害的碰撞为有效碰撞,无法造成伤害的碰撞为无效碰撞。
3、注意事项:
-有效碰撞造成的伤害为造成有效碰撞的单位的攻击力。
-无效碰撞并不代表无用碰撞,以下情况需要用到无效碰撞来增加伤害。
①当本回合操作单位缺乏攻击力,需要其他友方单位造成有效碰撞时,可以通过碰撞我方其他单位造成位移再使其碰撞敌方单位造成伤害。
②当角色技能有类似于碰撞我方单位产生效果时需要用到无效碰撞。
③当需要保护我方残血单位时,可以通过位移阻碍敌方单位的弹射,或者用残血单位往我方单位群中扎堆。
三、几种常见碰撞方法
掌握一、二两点基本常识后,以下是一些基本的碰撞方法。
1、直接碰撞敌方单位:简单粗暴,直接用我方角色碰撞敌方单位造成连击数,适用我方本回合操作单位攻击力较高的情况。
2、通过碰撞我方单位来令被碰撞我方单位碰撞敌方单位:适用于本回合操作单位缺乏攻击力,而需要通过其他单位高攻击力我方单位造成伤害时。
3、碰撞墙壁提供反射,来碰撞指定敌方单位,适用于我方本回合操作单位位置尴尬(如被敌方召唤物围堵),需要通过墙壁来反射抵达指定位置的时候。
4、特殊情况:当角色技能有需要特殊碰撞情况产生效果时,请根据角色技能选择对应的碰撞方式。(如阿斯翠亚、赫拉这种。)
四、大佬们的碰撞
策略解读
1、深入虎穴,直捣黄龙
当敌方大部分单位扎堆,找出空隙,钻入敌营,此时敌方单位将成为有效的跳板,实现反复造成有效碰撞。
杀伤力:5星
嘲讽力:4星
2、两面包夹芝士+堵墙角
看图说话,此时对方的张三和李四同学挨个站在了一起,形成了一种两面包夹芝士的感觉,此时我们反而要充当这片芝士,往空隙里钻,在碰撞李四的同时还能通过反弹撞到张三。再者,可怜的张三同学又被堵在了墙角,借住墙壁优势我们能多次对张三造成有效碰撞。
杀伤力:4星
嘲讽力:4星
3、借刀杀人
如图所示,当我方角色扎堆时,又刚好有颗子在场外,我们便可以利用这颗子将敌方残血单位送入我方大本营,如将一只待宰的羔羊送入狼群。最后利用队友合击将其击杀。
杀伤力:4星
嘲讽力:3星
4、经典版本两面包夹芝士
同2,不多说。
流浪方舟出场选手推荐攻略
1、T0角色:尤弥尔
定位:辅助 T
角色强度:5星
强度主要体现在保人能力——自带开局回血,同时被动分摊队友大量伤害(奥丁、蚩尤直呼内行)。
操作难易:易 上场即可发挥作用
阵容需求:低
基本上什么阵容都有良好表现,属于强大阵容的附属品。
顺序建议:2、3位,
一是可以让队友吃到自己的奶,二是不要太晚上场以致于队友已经死亡。
综合评价:五星
保人王,大大强化队伍抗打击能力,和当前版本普罗米修斯搭配很容易构成移动的锁血挂,是JJC最恶心人的存在之一。
2、T1角色:普罗米修斯(改版后)
定位:辅助 奶妈
角色强度:4星
撞击敌方单位获取血清,友方全队单位回血
操作难易:较难
普罗米修斯的血清获取数取决于普罗米修斯对敌方单位(包括召唤物)的碰撞次数(队友碰撞无效),因此后手上场更容易获取血清,需要玩家把握好碰撞时机,不过好像当前版本3瓶药就能奶1/3的血,就离谱...
阵容需求:低
就一纯奶,基本什么阵容都能搭,当你阵容缺奶妈位时,普罗米修斯一定是个不二之选。
顺序建议:4、5位
一是为了获取更高的碰撞次数,二是为了奶到更多队友。
综合评价:5星
当前版本最强奶爸(霸)
3、公平JJC-T1角色:拉(核弹)
定位:输出
角色强度:4星
群体AOE带全队位移,核爆后辐射加伤(伤害可观),公平JJC出场率极高,在地形流表现不错,也可以献祭流作为主C持续输出。
操作难易:易
阵容需求:较高
建议搭配地形流、碰撞流,同时阵容最好有辅助便于持续输出(毕竟容易被针对后暴毙,成为单次消耗品)
顺序建议:3、4号位
中后手好核爆打击更多单位,且不容易暴毙。
综合评价:4星
4、公平JJC-T1角色:哪吒
定位:输出(AOE) 碰撞流核心
强度:5星
全队强化+全单位吸引碰撞,非常适合搭配碰撞流,又能打出高连击数,因此也适用于连击流,个体输出能力也强(在队友活着的情况下),公平JJC出场率较高。
操作难易:易
阵容需求:一般
能搭配多阵容(碰撞流 连击流 多伤流),且需求阵容内部主c较多。
顺序建议:4、5号位
依赖于队友打伤害
综合评价:4星
5、公平JJC-T1角色:月读
(拉下位替代品,被称作小核弹)
定位:输出 多面
角色强度:5星
有输出有奶,输出为群体 AOE,带全体位移(和拉类似)。奶是全队奶,奶量不高,但是能够奶召唤物(效果还行)。
操作难易:易
阵容需求:较高
适用于碰撞流、召唤流、地形流。
顺序建议:3、4位
一是能让对面大部分角色吃到伤害,二是能让大部分队友吃到奶和位移,打出爆炸伤害
综合评价:四星
能奶能输出,万金油角色,什么时候都有价值。
6、公平JJC-T2角色:愚公、盘古
(被叫做基建两兄弟,因为技能都差不多,所以放一起评价)
定位:地形流输出选手 AOE
角色强度:4星
自带群体位移和AOE,在地形流中表现极佳,在碰撞流中表现一般,配合队友容易秒脆皮。
操作难易:较难
因为主动技能是地形分割,所以需要卡位到位,优秀的卡位能打出爆炸伤害。
阵容需求:高
主要用于玩地形流,地形流情况下祝融必不可少。没祝融就在碰撞流中发挥作用,不过在碰撞流中,只能是哪吒的下位替代品,甚至有时不如阿斯翠亚和阿尔忒弥斯。
综合评价:三星半
7、公平JJC-T2角色:祝融
定位:地形流核心 辅助 配件
角色强度:4星
每个队友主动回合给墙壁上火,增加碰撞墙壁(包括愚公、盘古、蛇的墙)伤害,同时当碰撞造成伤害时,祝融回复伤害量的一半。
操作难易:易
顺序建议:1号位
为后续上场的地形流选手增添buff
综合评价:3星
祝融主要在地形流中发挥作用,其它流派效果一般甚至无。不搭配地形流,或者队友不带群体位移建议不选
8、公平JJC-T2角色:弗雷
定位:辅助 多伤队核心之一
角色强度:4星
在队友造成伤害后能额外造成一次伤害。一能凑伤害次数,二是被动在多次伤害下伤害可观。
操作难易:易
纯吃被动英雄
阵容需求:高
最好能够搭配后羿 嫦娥
出场顺序:一号位
来~跟我一起念,一弗雷 二后羿 三嫦娥
综合评价:3星
主要搭配多伤流,在地形流中也有不错体现,但如果没有能够造成多次伤害的队友,输出略显鸡肋。
9、公平JJC-T2角色:嫦娥
(假:PVE首选,公平JJC刮痧)
定位:输出 多伤队核心之一
角色强度:4星(PVE强度5星,这里不做探讨)
主动技30次伤害(搭配弗雷就是60次伤害),能打出极高的伤害次数,针对个体伤害可观,对群体无力(但是还是能凑伤害次数)高伤害次数使得嫦娥化身为多伤队核心和主C,在多伤队表现极佳。
操作难易:易
注意嫦娥在多伤队的出场顺序即可
阵容需求:高
因为多伤队目前阵容单一,所以能搭配的只有弗雷、后羿(抽不到这俩,建议不选)。
顺序建议:3号位
1、2号位分别给弗雷、后羿,4、5号位建议给辅助。
综合评价:三星
输出能力一般水平偏上,搭配多伤流输出爆炸。
10、公平JJC-T2角色:后羿
定位:输出 多伤队核心之一
角色强度:4星
在队友主动回合结束后依据伤害次数进行攻击,每造成15次伤害射一箭(伤害可观),后羿是将伤害次数质化的决定性人物,也是多伤流的奠基人之一
操作难易:易
阵容需求:高(最好能够搭配弗雷、嫦娥)
顺序建议:二号位
一弗雷 二后羿 三嫦娥
综合评价:3星
主要在多伤队起作用,其它流派没有很大发挥空间。
11、公平JJC-T2角色:奥丁
定位:输出(AOE)
角色强度:4星
超高的爆发,累积队友一轮下来的全部伤害
的17.7%加上自身攻击力的20%,在第二轮主动回合开始时燃尽全部生命向敌方单位造成五次伤害,缺点是容易在第二轮开始前暴毙,并且经常被针对。
阵容需求:较高
自成流派,首先既要有能够保护奥丁一轮不死的辅助,又要有一定量能打出输出的队友。
操作难度:难
顺序建议:一号位、二号位、三号位
奥丁的上场顺序具体都由辅助位决定,但一般都是先手上场。
综合评价:三星半
奥丁一直是公平JJC的常胜将军,前提是有良好的阵容搭配。其作为先手上场的输出,极容易暴毙且被针对,所以需要有保人的辅助。同时其技能性质又要求队伍里有一定的输出,因此奥丁的选择条件非常苛刻。但如果能凑出像样的阵容往往赢得又快又准又狠又稳。
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