当卡牌元素和MOBA元素发生碰撞,会产生怎样的火花呢?伊甸之战将会带你体验这种干脆爽快的冒险之旅。一般来说手游都是不怎么注重剧情的,快餐式的战斗让玩家总觉得缺点什么,而这款游戏不仅有着丰富的战斗冒险,还能够享受到严谨缜密的剧情故事,双重享受直接拉满。玩家可以选择多种不同的卡牌来进行体验,每一个卡牌都有着独一无二的能力,而且它们之间还可以相互搭配使用,效果往往会产生令人意想不到的惊喜。除此之外卡牌的风格也是玩家爱不释手的原因,3D卡通的设定让每一个角色都栩栩如生,相信不会让各位玩家失望的。在此小编带来的是
伊甸之战九游版,该版本是通过九游账号来进行登录的,可以领取到九游渠道服的专属福利等等,感兴趣的小伙伴们可以来下载免费体验!
游戏背景
五千年前由独一神“麦比亚斯”管理着「教典」与「圣山贝伦斯加」,麦比亚斯创造了居住于圣山、效忠于他的众神祇,这些神祇控制着四季的更迭与凡人们的生老病死,一切运转都在神明们的掌控之中。凡是信仰极度虔诚的人将受到众神保护与眷顾并赋予力量支配大地间的灵力。
直到有一天,名为亚当(Adam)的凡人意外闯进存放教典禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而导致神与人的大战。自此,世界一分为二,诞生了境内伊甸(Eden)与境外诺都(Nod)的分庭对抗。
游戏亮点
1、游戏整体主旨就是快节奏思考,快节奏战斗;
2、摧毁敌人的唯一一座阵营就算是你赢了;
3、强大的视觉冲击,堪比端游版的画质;
伊甸之战攻略
共和篇:
有2种套路:
第一种是围绕充能塔构建的卡组,利用大幅度的攻速提升,使得类似坦克,榴弹兵,狙击手等或者攻击高缺攻速,或者血量高缺伤害的单位得到史诗级加强,从而形成优势火力,另对方难以解牌,或者亏费解牌。从而形成以多打少的局面。
建议卡组中超配这类能被大幅提升战力的牌而适当减少法术牌。
第二种是围绕法术牌(核心牌:聚能核爆)做文章。因为共和基地技能是4技能中唯一能偷袭敌方基地的所以整体思路运应而生。磨血+赚费防守+法术斩杀!大家可以简单计算一下自己的斩杀线,前期利用低费兵种和防御卡牌顶住压力,反推几波,当敌方基地血量不足时,核弹伺候。
由于法术卡牌众多,所以解场相对容易,但有是会碰到无兵可出,卡手问题,可以参考榜单前几名的卡组配合自己的性格和运气进行卡组微调。毕竟是概率游戏,运气和不确定性也是实力的一部分~
虫族篇:
也有2种套路:
第一种是房子流,配合复制卡牌效果拔群。有一个小技巧,4费的浓汁后虫贴边放,出来的小炸弹虫会直接奔向敌方基地,从而磨血。如果对方防守,大概率会亏费。如果不防守,小炸弹对基地伤害很高,很快他基地会进入血量不健康阶段。由于有复制卡牌,所以理论上房子会源源不断。你说对面用大哥顶着?不知道虫族最强就是解牌嘛。你说内战时和你对路放噬血之巢?well,他解的很漂亮[嗒啦啦2_吃瓜]。
第二种是比较常规的大牌流。4费的异爪,6费的噬血王虫,都是打防守反击的好手。5费的蝎子直接放对面基地也能造成大额伤害。哦?基地技能还能捆住对方基地?那虫族也有比较强的斩杀能力了。
虫族最强能力是解牌不用多说,最变幻莫测的是复制这张牌。这个游戏如果要对敌方基地产生大幅度伤害,一定建立在突发性上!敌方认为你没解牌了,你手上复制还有,敌方认为你没有蝎子斩杀了,你还有复制,敌方认为你没有房子了,你还有复制。
游戏特色
1、四大阵营交织的设定,战斗一触即发,这里你可以充分感受到战斗带来的乐趣。
2、百张精心设计的卡牌等你组合,每次牌组的变化都会让你的体验更改。
3、战斗要素丰富,在战斗的过程中充满不确定性。
4、各种炫酷的主动技能,扭转战局只在一瞬间,即使是一滴血也有绝地翻盘的机会。
更新日志
伊甸之战v1.0.26
已知问题修复和部分体验优化。
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