相信大家都应该看过或是了解过
一人之下这部动漫,该动漫以道家先天一炁为基础并融合许多中国传统特色,所让这款动漫受到了许多的动漫爱好者的追捧与热爱。而如今其同名游戏终于上线,玩家在该游戏之中将会以参与者的身份去体验各种剧情与故事,该游戏高度还原了动漫中部分情节,同时并撰写了与续写了部分剧情,这让玩家在该游戏中即能有着熟悉的游戏体验感,又能有着不一样的游戏趣味感。而且游戏里对动漫中的各个门派也进行了还原,并让玩家在开始游戏之时可以选择任意门派加入,学习其中的各项技能与术法。这款
一人之下手游无限体力版游戏作为一款动作格斗类手游,玩家在该游戏中将可以与各个门派的玩家进行公平竞技pk,而且该游戏的动作操作都是十分的流畅,让玩家可以尽情的展现什么叫做秀。多种技能组合,让你可以在其中玩出花来。
游戏特色
1、高度还原声优场景
原作中的人物造型,在游戏中都有完美的体现,无论是建模还是音效,都像是一部宏达的3D影剧,再加上完美的场景烘托,让人有一种身临其境的感觉。
2、完美剧情带入副本
人之下手游完全尊重原作中的故事背景,由张怀义与杨烈决斗,从炁体源流引出甲申之乱,故事扑朔迷离。
3、华丽剧情与转职玩法
闪避技能的设定使得技能衔接与后摇都有了完美改善,各种技能的华丽程度更是让人眼前一亮应接不暇。而且游戏达到一定等级后可以进行转职,转职后的技能会更加华丽哦,是不是很期待。
4、前卫时装与装备
对于游戏中的装备,分为绿装,蓝装跟橙色装备,这些都可以从任务和副本中获得。
一人之下手游哪个职业厉害
1、贾家村
湘西巫蛊能够转换职业为2个支系,具体是贾家村,以下一起去看看2个支系的介绍。
奔流掌:
奔流是用炁掌控水的流动,将水包囊在两手中间,化潮为掌,掌出蛟龙。绵绵之力,亦能惊涛拍浪!
职业兵器:匕首
职业特征:范围输出
御物:
御物者终年以炁饲物,进而到达物人合一,为所欲为的地步。修炼到登峰造极者,以至能飞刀断叶、听风夺人!
职业兵器:飞刀
职业特征:范围输出
2、湘西巫蛊
湘西巫蛊能够转换职业为2个支系,具体是药仙和五毒,以下一起去看看2个支系的介绍。
药仙:
药仙习得虫蛊之术来强化自身和战斗,而且还能够利用自然植物来炼器御敌。该职业定位是一个辅助,使用技能带来恢复和各种增益效果。
职业兵器:雨伞
职业特征:辅助增益
五毒:
五毒是湘西巫蛊的派别之一,潜心用蛊虫驾御各种毒物,以毒物为虎伥。其毒素不只得到可骇的威力,更能损坏神经,杀人于有形。
职业兵器:机关伞
职业特征:范围输出
3、天师府
天师府能够转换职业为2个支系,具体是雷法和金光咒,以下一起去看看2个支系的介绍。
雷法:
雷法是天师府派别之一,天师府不少门生当本身能力到达绝对能力以后,选择精修雷法派别,善于运用雷电之力。
职业兵器:拳套
职业特征:近战搏斗输出
金光咒:
金光咒是天师府功法的基本,但跟着本身修为提高,选择对金光咒开展专精修炼,能够将其使用到“以炁化形”的田地。
职业兵器:拳套
职业特征:中近程大范围输出
4、蓬莱夜刃
蓬莱夜刃能够转换职业为2个支系,具体是幽月剑和紅蓮,以下一起去看看2个支系的介绍。
幽月剑:
幽月剑是蓬莱夜刃的派别之一,是我国古剑术与日本古剑术的结合体,修习者把握并演变了多种多样剑术派别,而且可以在作战中自在转换。
职业兵器:唐刀
职业特征:可转换派别的远近兼备输出
紅蓮:
紅蓮是蓬莱夜刃的派别之一,修习者善于运用五行忍术中的火遁忍术,召唤业火之力战斗,并可以生产制造魅影替身。
职业兵器:唐刀
职业特征:远距离范围输出
5、武侯奇门
武侯奇门能够转换职业为2个支系,具体是八卦术和神机术,以下一起去看看2个支系的介绍。
八卦术:
八卦术即奇门遁甲之术中的土地八卦书,是武侯奇门的术士们修行的术法之一,修习者擅于借助自然之力释放阴阳五行术法。
职业兵器:扇子
职业特征:超远距离爆发型输出
神机术:
神机术是武侯奇门的派别之一,与运用抽象能力的术士不一样,神机术的修习者更擅于生产制造和运用具象能力,以多种多样构造游戏道具辅佐战斗。
职业兵器:扇子
职业特征:召唤道具傀儡连续输出。
游戏优势
1、根据国内同名动画改编而成的角色扮演动作游戏。
2、一人之下浓厚的国风及人设,融入全角色原作配音。
3、经典称霸的砍杀玩法,畅享指尖斩杀僵尸的无限快感。
4、动作炫酷,音乐爽爆,唤起经典回忆,畅快的打斗感以及独有的热血剧情。
游戏亮点
1、丰富的英雄可以选择,培养专属英雄角色,提升战力。
2、指尖微操,风骚走位玩转动态战斗。
3、二次元动漫画风打造,游戏画面非常精美。
4、超高的人物还原,还原上百位知名动漫角色。
游戏玩法
1、主线任务
建议大家每日上线后先手完成当日的所有主线任务,因为除了经验之外,主线任务也决定着很多全新内容的解锁,其中不乏高经验收益的玩法。例如内景副本的升级就是如此,也许完成所有当日的主线后,角色就能够进攻下一个等级的内景副本了,这时候要是不完成主线任务就只能打低等级的副本。
2、内景试炼
有着严格的次数限制,所以收益非常高,除了升级所需的经验外,材料和装备也非常重要(不能为了升级而忽略角色其他的提升)。基本上一次内景产出的经验和一个主线任务产出的经验大致相同,属于在游戏前期每天必需要刷的副本。
3、体力系统
这是一个限制大家健康游戏时长的机制,同时也是升级过程中最重要的一个机制,大多数核心的玩法都需要消耗一定的体力才能进行。而每天获取的体力数量又是固定的,所以这时候如何合理的使用体力就显得非常重要了,可以说体力的分配问题其实就是角色的升级技巧。
4、订单任务
每天也有数量限制,当日不做的话次日就会流失未做的资源,不像假面等副本需要门票的限制。而且该副本还是内景票的主要产出途径,不像没票刷内景的话还是乖乖做了吧。主线、内景、订单这三个必刷副本做过后,基本上角色也就没有太多的体力了。剩下的大家就可以根据自己的需求去打相应的副本了。
更新日志
v1.11.0.66版本
1、主界面排行功能不再显示员工昵称,亦不再弹出个人信息界面,员工们仍可查看排行分数和自己的个人排名;
2、新增公会个人信息展示开关;
3、部分功能组件升级,修复部分已知异常问题。
0条评论