万国觉醒三星版是一款模拟战争策略运用的手机游戏,这款游戏为玩家打造了一个能尽情发挥自己才智的开放式的沙盒世界,你可以在游戏里建立起自己的帝国,组建起强大的军队,灵活运用各种战术,带领你的军队在一场场激烈的角逐中获得胜利,游戏里的角色都是以来自世界的伟大的统帅为原型,非常真实的还原了英雄们的造型和配音,玩家可以自由选择自己崇拜的英雄,在游戏里体验成为自己偶像的感觉,另外,游戏里还设置了各种各样的地形的地图,你可以尽情探索冒险,在你缔造自己的王国的过程中,不可避免的会与强大的敌人正面交锋,这样你也会收获更多的实战经验以及获得大量丰富的奖励,趣味性非常强。
游戏特色
1、首创无距缩放操作模式,只需两指就能轻松缩放,丝般顺滑的操作手感,享受掌中世界运筹帷幄的超爽感。
2、自由的进行对我们给你提供的游戏世界进行探索,发现最丰富的游戏玩法。
3、根据文明不同,城中建筑也会有不同的风格。
4、统领三军去进行战斗,指挥你的军队去进行对不同的敌人进行消灭,合理的使用你的计谋。
5、自由的探索空间,可以迈向广阔的世界。
6、多个不同的英雄将领在这里集结,各个不同时期、不同国家的英雄等你去进行招募。
7、在夜间夺取敌方的城池,巧施奇谋诡计。
万国觉醒三星版游戏亮点
1、运筹帷幄,作战策略由你决定
想在地图上来个迂回包抄?还是想据守地形,以弱胜强?亦或直取敌巢,围魏救赵?独创的自由行军机制,将给战略天赋满满的你一个施展的舞台。
伟大的历史战役中,从没有哪个将领「打完收工」!攻城、抢夺资源点、野战中消灭敌军…将领的出击路线由你决定,盟友间的增援更能将敌人玩弄于鼓掌之间。
2、传奇统帅助玩家称霸世界
来自世界各国的传奇将领将在游戏中登场!凯撒、曹操、贞德…被各国史书铭记歌颂的伟大统帅正等待你的招募!每位统帅都根据历史原型,还原人物造型与配音。参考历史功绩专门设计英雄技能,让你仿佛真的成为「良将千员,强兵如云」的文明执政官。英雄创造传奇,还是传奇铸就英雄?快来打造效忠于你的英雄组合。
3、无距缩放,全图局势尽在掌握
首创无距缩放操作模式,从宏观世界地图、中观的附近局势,再到微观城建地图,只需两指就能轻鬆缩放,丝般顺滑的操作手感,享受掌中世界运筹帷幄的超爽感。
无与伦比的3D高清解析度,模拟的战争迷雾需要慢慢揭开,快派出手下斥候,尽情享受探索世界的快感吧。
4、自由建设,打造专属城市布局
繁荣的城市是文明生存的根基,游戏中的城市建筑自由规划,每位玩家都能摆出独一无二的城市布局。
根据文明不同,城中建筑会有完全不同的风格。行走的居民、夜晚亮起的灯火、时刻在城牆巡逻的士兵…一座经得起时间考验的城市,将是你传奇故事的起点。
5、远征玩法,展现神机妙算
滑动手指,指挥统帅,多兵线作战!初次执掌文明,不知道如何在战场上调兵遣将?别怕,70个设计各不相同的PVE关卡等你挑战。
6、用手下统帅搭配最合适的兵种
在远征推演中击败敌人,不仅收穫满满实战经验,更有经验书、资源包、加速道具等各种丰富奖励拿到手软。
万国觉醒三星版攻略
一:装备怎么选?① 三维均衡
这是装备搭配选取最为基础的理念,其他装备搭配理念要点都要以这个为根本。之所以三维均衡型是当前的主流装备搭配理念,这是因为在万国的战场上,决定胜负的往往不是最长的木板而是最短那块。把一件装备的加成看做分子,穿戴这件装备前的基础三维属性看做分母,那么同样数值的分子,分母越大,收益率越低。一味的堆砌单一属性,最终带来的只能是事倍功半。用来进行参考的基础三维属性,是战报中的部队增益。 这里有一个要注意的地方,那就是临时增益,就是说有条件才能生效的三维加成,并不会出现在战报增益列表中,需要玩家计算时额外加上去。
② 兵种基础三维属性
不同建筑风格的特色兵种基础三维是不同的,因此同样类型的相等数值三维加成,在不同建筑风格特色兵种身上的收益比率也是不同的。
③ 武将技能
通过武将技能可以判定该武将的应用类型。比如君士但丁这种纯粹的辅助武将,野战时攻击属性是没有收益的,因为他本身没有什么输出。所以装备选取上应着重叠加生命值和防御力增加生存力。而输出型主要参考上一条的三维均衡,如果缺乏什么三维就需补充什么三维加成的装备;肉盾型由于在如今战场并不好出场,多数情况下只需要配备稍高的攻击装备就行,主力装备留给输出。
④ 兵种特点
不同兵种在战场上的定位是不同的,在当前环境下也有各自的兵种特点。比如步兵作为战场绝对主力,无论是不是输出型组合,都要考虑生存力,比较着重优先堆防御和生命;弓兵骑兵目前主要是伤害,所以攻击属性的比重要增加。
二、各兵种装备锻造及升级步骤在理解了装备的搭配理念后,我们就可以正式步入装备锻造的环节了。这里我们将进行详细的装备锻造升级步骤推荐,从蓝色初级套装装备开始,然后是蓝紫混搭的中级装备,最终导向金装毕业套。
① 步兵
步兵的初始装备配置,可以按照下图的序号顺序进行锻造,其中需要注意的是,猩红猎犬,卡尔文之手,名门之盾这些单品的性价比都非常高,甚至在后续的中级装备里还可以保留下来。在樱落、赛特的残暴和寒冰之境不出专属情况下,可以继续沿用。在经过了一段时间的资源积累后,初期的装备配置已经不再能满足日益增将强的对抗需求,这时新的装备配置就提上日程。中期阶段,步兵大部分以更加优质的散件紫装替换掉此前的基础蓝装,这里保存仅有的蓝装“名门“而不去替换”樱落”,是因为这套装备已经有两件加攻击了,再加上大多数武将组合本身基础攻击就高,特别是亚历山大。如果武器还是攻击,从三维均衡角度看是不利的,实际体验也是名门优于樱落。聊完了中期步兵的装备配置后,也是时候向金装的阶段迈进了。步兵后期在装备的配置上,因为步兵永恒套装属性不太理想的原因,三维较不平衡,导致六件套装效果发挥收益不高。大多情况只需凑够两件拿到防御+3%的套装效果就可以了,剩下的四件移速+10%和六件攻击+5%大家可以用散件进行代替,因此推荐的高级装备是下面这套,相当于用27%的攻击换取12%防御和10.5%的生命。
② 骑兵骑兵最低标准是先锋套+狂风套
专属的先锋套装加套装属性很高,辅以移速加成的狂风套,可以最大程度上发挥骑兵的优势。先锋套+狂风套过渡到中期后,在假设都有专属的情况下,骑兵中级装备推荐及锻造顺序推荐如下。该装备配置依旧遵循三维均衡的理念,通过各部位的散件增益的配合,确保各方面的均衡。至于骑兵毕业装备,可以直接上炼狱套,按图中顺序做效果最好。连带套装属性一共加31%攻击,23.5%防御,21.5%生命,同时反击伤害+3%,这是比较均衡的三维。另外也有一种搭配是放弃套装,把手套和裤子换成散件,相当于以12.5%防御和11%的攻击换20%的生命。这两种都有各自适合的武将组合,差距不会很大,但大多数情况下还是放弃套装的更优。
③ 弓兵弓兵因为兵种特性
往往会是战场中的重点打击目标,这也就决定了弓兵对装备的需求较高,一般情况下,能满足玩家战斗需求的弓兵,至少应该具备以下装备。不俗的防御力及生命的加成让弓兵在白刃战中也有一定的生存能力,加之一定的攻击加成,这样才能在战场站稳脚跟。然后目前弓兵的毕业套也很简单,就是龙息套装。因为龙息套装具有最为强大的套装属性,同时属性也十分均衡,可谓是一次打造终身享受。值得注意的是弓兵在升级过程中,由于会破坏原来的复兴套装属性,所以最好替代复兴套时每两件龙息套装一起做,这样会更好一点。下图为优先推荐的更换顺序。
三:平民金将怎么选?平民三金将:查理马特、关羽和李成桂
查理马特:自身的强度和属性还算不错,并且获取难度较为低,可以通过酒馆钥匙和最强执政官活动获取,获取难度相对较低。此外查理马特自身的适用性很强,通过黄金宝箱获得之后可以从前期用到后期,不存在一些时期类被淘汰或者不使用的情况,所以培养也很划算。
关羽:需要觉醒并且获取和培养难度会比查理马特更高一些,但是关羽不论是打野还是作战都是一位非常强力的武将。
李成桂:应该说李成桂是平民玩家一定要首选的金色武将了,李成桂不论是守城还是打野都能发挥出极大的优势,而且也是一个可以全期使用的金将,虽说平民三金将,但是李成桂必然是首选。
李成桂+查理=守城搭配武将,查理增加伤害对李成桂进行加成。
李成桂+红胡子=集结武将和治疗恢复。
李成桂+山大=强势野战组合,觉醒山大之后的强大增伤搭配李成桂可以达到极佳的输出效果。
游戏优势
1、神装传说荣耀具现,护身的戒指复活的卷轴各种奇妙的道具可以在战争之中使用。
2、各国史诗英雄都将登场,东方的曹操、西方的亚历山大派遣自己的亲兵开疆拓土。
3、根据历史文献打造了大量的建筑,从兵营到宫殿全都做到不一样。
4、各地boss随机分布,极品的对抗方式用策略对决强大的对手围攻之后成就战斗荣耀。
更新日志
v1.0.47.24
统帅优化1、为了方便各位执政官进行“压星级升技能”的培养策略,我们新增了统帅技能升级锁定和重置功能。同时,我们将在版本更新后2日内,赠与所有执政官数个“技能重置”道具,以便您体验此功能。我们将以单独公告的形式详细告知具体的技能升级锁定方案,同时赠与“技能重置”道具,敬请关注。
2、加入了统帅攻略,可以根据需要查看各个统帅的培养攻略。3)修复了统帅“腓特烈一世”的被动技能“入侵”的等级4时的表现错误。修复后,实际情况将与描述一致。我们将以单独公告的形式详细告知具体的修复内容,敬请关注。
其他优化1、我们发现许多执政官抱怨在多部队同屏的情况下,设备出现卡顿等问题。因此,我们在通用设置中新增了一档图像设置,新的低图像设置可以更好地节省内存、提升稳定性,使您在人数较多的场景中获得更好的游戏体验。
2、在装备锻造的说明中加入了锻造出专属天赋的概率说明,以此让执政官们更合理地安排装备材料的投入。此优化仅添加概率说明,不对概率本身有任何改动。
3、现在可以通过大地图上的部队查看不属于自己联盟的执政官的信息了。
4、现在当部队处于“仅被攻击”的状态时,会有特别的提示了。
5、为了让执政官们更好地体验各类不同的城市主题,我们优化了限时城市主题的使用,现在限时城市主题在有效时间内可以重复使用了。
6、为了保证执政官最基本的采集需求,我们为医院提供了额外的攻城单位专区,此专区的容量不受医院等级和容量影响。
7、角色管理中新增了星标功能,执政管可以更方便地管理和选择自己的多个角色了。
8、为了使联盟官员更便捷地进行入盟申请管理,现在联盟中R4及以上的官员,可以在设置-通知-审核通知内设定战力值,当有战力达到设定值的执政官的申请入盟时,设置者将收到邮件通知。
9、新增了数个联盟标志供执政官选择。
10、优化了玩家的击杀记录和击杀排行榜的算法,使其更加合理,现在击杀等级不同的部队会有不同的权重。
11、目前万国觉醒中“疑兵”道具效果过于简单,达不到混淆敌方的目的。因此我们修改了“疑兵”道具的描述和效果,现在它拥有了一定的不确定性。希望此项改动能使“疑兵”道具的相关策略被更多使用。
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