像素火影九喇叭鸣人版本是一款以像素风格为主的动作格斗类手游,这里有着各种各样的忍者角色,波风水门,天道超,长门,干柿鬼鲛等,每一位角色都有着四个技能,搭配上通灵和秘卷共计六个技能,还有部分角色的技能有着不同形态,如秽土斑,他的一技能与二技能各有四种形态,终极技能有两种形态,虽然技能效果很强,但是操作难度很高,不能熟练控制的话不建议用于实战。
在游戏中,普通攻击也是很重要的一环,部分技能释放之后会有一定的时间的空挡,我们可以使用普通攻击来弥补这个空挡,同时打出更高的伤害,不过时机要把握住,一旦连招失误就很可能会被敌人反制。
1、都是玩家独创的技能,在原有人物的攻击方式上,增加了人物击打的连招,还有炫酷技能
2、经典复古的像素风图形打造的各种帅气忍者,可以操控这些忍者来同其它动漫之中的角色进行格斗
3、如果你受到各种组合的挑战,不满足于与电脑ai作战,你也可以与朋友在线作战
4、游戏通常支持多个移动操作系统,这意味着不同设备的玩家都可以享受到这款游戏的乐趣
天王:暂无
T0:破面带土,巅峰强者鹰佐,天道超(↓)
T1:鹰佐(↑),蝎(↑),鼬,秽土斑
T2:白面具(↑),仙鸣,长门,虎皮
T3:鬼鲛(↑),天道,青春
忍者优缺点评析:(优点,缺点)
虎皮:
高伤,多抓取,机动性一般,真空期较长
建议二技能反手处理
白面具:
虚化无敌,普攻强,普攻不能做到完美分割,易漏后摇
建议卡好替身时间,延迟普攻
鹰佐:
高机动,真空期较短
建议多利用位移,控四豆开大打伤害
鬼鲛:
高伤有控,先手弱,技能不好脱手,潜水太拖时间难触发的
建议使用先手密卷,多位移,潜水打伤害
青春:
开门后技能范围大,可蹭豆加接大招,大招致命前摇,平a不稳易脱手,无控制,开门长真空期
建议多走位,小心陷阱
长门:
强先手,大招抓取可接,控制少,吃操作
建议用好延迟盾和少用平a最后一段(不好接)
鼬:
机制完美,普攻不稳遇保护易掉
建议大胆平a,多用隐藏平a拉开身位,留好2技能便于防反或逃跑
秽土斑:
强先手,多控制,机动性强,普攻遇保护易掉,5a后摇大
建议灵活运用释放技能后的位移效果拉扯,左右转向a不容易掉且后摇小,与敌人错开y轴时左右平a易拿起手,多用1技能的强化效果和4a破霸体
仙鸣:
高伤,高机动性,吃操作
建议多拉扯,大胆盖帽,大招开仙人模式的破霸体
天道:
控制长,平a极不稳,优先级低,真空期长,机动性差
建议多走位骗替,用吸附秘卷稳定平a
天道超:
强先手反手,普攻强,大招保护低时可接,技能贴身难脱手
建议多利用前3a来骗替,减小后摇
蝎:
强反手,先手弱,机动性差
建议多走位,搭配技能后附带平a位移
破面带土:
强机动性,虚化无敌,强先手反手,高耗豆,伤害低,平a优先级低
建议多利用4a骗替,a满不可取,漏大后摇
巅峰强者鹰佐:
高伤害,强抓取,无敌帧,平a距离太短,不太稳
建议2技能2段分开使用,不然会因高浮空接不上
个人希望能通过这样的方式为广大同好分享游戏见解,如果还能给制作组一些优化建议就更好了
〔现在高层试炼部分忍者只能作为仓管放着上不了场,对于部分角色爱好者来说很折磨,希望能通过细节上的改动为角色提高强度例如为鼬神的隐藏平a附带发动后可拉摇杆换位的机制增加强度〕
1、独特的游戏模式,游戏玩法也十分吸引人,玩家可以自由的进行选择
2、采用像素图形还原了各个忍者的格斗特技,更是有着原版的声优配音,格斗的时候热血感十足
3、海量的游戏关卡任务隐藏其中,特别的有挑战性,需要玩家小心翼翼的完成
4、游戏的操作简单易学,即使是新手也能快速上手,但要掌握高级技巧则需要不断练习和探索
在像素火影最新版本九喇叭版中,玩家可以在这里操控不同的忍者进行对战,仙人自来也,秽土斑,宇智波佐助,漩涡鸣人等,每一位角色都有着四个不同的技能和独特的战斗方式,我们需要熟练掌握忍者的技能,并通过不同技能释放顺利和普攻的衔接来打出连招,击溃敌人。
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