大航海探险物语最新版本是一款像素画风的动作
冒险游戏,游戏玩法简单,上手容易,经典的像素风格,带玩家重温青春。
游戏作为日本kairosoft的巅峰巨作,海外上线以来获得诸多全球精英玩家一致好评,累计斩获AppStore 10次全球首屏重点推荐,GooglePlay 33次全球首屏推荐,分类推荐不计其数。玩家扮演传说中的海盗船长,打造最强战舰,探索广阔未知海域,建立海洋帝国,成为终极海贼王!
游戏攻略
食物效果一览在大航海探险物语最新版本中,我们经常会通过战斗、探索得到各种各样的食物。在使用这些食物的时候,不仅可以增加经验,还有几率提升少量属性值(如下图)!不同的食物提升的属性也不同!今天,小编就带大家一起了解一下食物的奥秘!
(使用道具“葡萄汁”后有几率出现守属性增加的效果)
食物效果表:全职业评测
1,水手:可以迅捷快速地活动。
作为打杂还可以,但为了移动速度而牺牲一个特殊技能显然不划算,因为大海贼并不是一个快节奏游戏,这点加速活动带来的收益微乎其微。所以不作为重点考虑
2,船夫:船只移动速度加快2,最多叠加到10。
由于速度对本款游戏带来的影响并不高,所以在游戏初期我们完全不必招船夫。而且后期的秘宝升级上来之后也有船速的加成,所以船夫的存在较为鸡肋。当然,有兴趣的,想要节约一点航行时间的船长们也可以考虑招几个用用
3,海贼:岛上的物资补给+10.
这项技能完全是负面效果。因为大海贼只要你船上有几块田,不太可能没粮。况且没粮食了也只是船员移动速度大幅降低,没致命问题。因此粮食问题并不需要很重视,补给+10对于我们来说毫无意义。虽然会加快物资补给速度,但前期我们需要提升建筑等级和势力值,我们巴不得不停补给呢,而补给+10意味着总补给次数会减少。所以这种“能干”的家伙还是不要出现在船上了!
4,厨子:体力恢复cd-10秒,最多减少60秒
原本5分钟1体力,有6厨子就4分钟恢复1体力了,极大的提高了体力恢复速度,6厨子可以说是必备的。而且还可以让厨子转职成商人、铁匠等开店的职业,非常好用!
5,农民:农田收获加倍。
农民如果专心种地 ,这个职业是可以有的。但是真实的情况是农民成天不务正业到处乱跑,双倍收获的情况少之又少。何况后期养牛养猪食物比种田多多了,农民特性却并不对饲养起效。后期转职成召唤师倒是可以让种田、养牛全部双倍收获,不过是不是太浪费了?
6,商人:能在船内开设道具商铺。
商人除了是金币的主要来源,还是经验的主要来源。一艘船最少得开10个店。
商人和其他店长的区别是,商店接待普通居民时,经验和声望加倍。
但这里要重点提醒大家,不要雇佣商人(以及其他店长)!因为其他职业转的商人可以开店,但商人转其他职业却未必具备其他职业的先天技能,比如水手转商人是一个跑得快的商人,但商人转水手是个能开店的白板。直接雇商人是比较亏的。
7,铁匠:能在船内开设武器店铺铺。
类似商人,特性是接待各种武器店的居民时经验金钱加倍。
强烈推荐,原因有二,一个是接待的居民种类多,而且我们往往为了锻造,更急于冲武器店的经验。第二是转职要求极低,只要2点探索,坐坐凳子就行。
8,渔师:对敌人给予最后一击时解析物的掉落率提升。
字面意思很明显,虽然这个职业各种属性都很普通,而且特性发动条件略微苛刻,但他却可以组成这个游戏最强大的刷材料队伍——渔师队!不过这个也只限于一二周目进行使用,难度上去之后就略显乏力了。
9,木工:可以缩短在岛上建造设施的所需时间,可多个叠加。
在刚进入游戏的时候,木工是F级酒馆中可以招到的属性最高的职业,前期探索迷宫相当好用。特殊技能也是简单粗暴,可以立刻产生效果。除了明面上缩短岛上建筑的建造时间外,木工还有一个隐藏技能,打造船上设施的速度也会大幅加快。整体而言,木工是一个非常实惠的同伴职业。
10,鲁莽汉:
装备斧头时容易触发光环。
特性还可以,但作为一个近战,并不能从剑系武器手中夺走战斗位置。而且后期还有魔人这种具有贯通攻击的用斧职业,轮不到他上场,还是卖了吧!
11,战士:
探险迷宫可获得双倍经验值。
这项特殊技能的存在意义很低,相当于白板。首先,经验在游戏中并不是很重要,而且经验的主要获取方式是使用食物而不是通过战斗。有那个时间去迷宫练级,还不如在船舱里面加一加知识点呢!抓到根本不用考虑,直接卖了吧。
12,武道家:
其速度的一半能转化为攻击力加成。
速度是几项属性中最低的,增加速度的武器也就是匕首了。但是拿了匕首,却无法撼动高级职业的近战位置。如果选择远程,却会造成速度属性降低,特殊技能完全没有施展空间。不推荐留着,拿去卖钱算了
13,弓箭手:
持重弓时可从后列发射具有贯通性的箭矢。
按说这个属性是不错的,尤其弓本身还有暂停目标的特性。但是最强弓不是重弓。也就是说,贯通攻击和高攻击只能选一个。整体来说可以用用,但是无法成为最终战斗阵容中的一员。
14,僧侣:
其智慧的一半能转化为攻击力加成。
与武道家类似的特殊技能,但智力却比速度高不少,弓枪也都很配合的都加智力,因此这个职业还是可以一用的。不过转职获得的智力增加不多,后期乏力。
15,小丑:自身受到攻击时可反击使敌人气绝(需消耗SP值)。
前期效果不错,但是在后期面对大批量的怪物就力不从心了,SP很快就会被消耗殆尽,气绝效果也越来越差,在近战输出至上的编队体系中并不能获得出场机会。不过,小编也有想出了一种骚操作,让小丑转职成大海贼(重型装备),装备王国兵特有技能(可装备盾牌)和生物学家特有技能(25%SP提升),带上精灵之盾(受伤害回复13SP),配合使用SP回复药,也许会有一些特别的作用呢?
16,冒险家:探险所需体力 -1(最多减点2)。
2个冒险家和6厨子一样是必备的。专业的辅助人员,可以成为渔师队的一员。(为了减少探索迷宫的体力消耗,从而多刷两次。。。)
17,发明家:能在船内开设防具店铺。
和商人铁匠类似。但招待防具店客人时收益加倍。同样别直接招,用别的后勤人员转职最好。
18,火枪手:
持重枪时可发动快速攻击。
我们都知道重武器挥舞速度很慢,远程武器攻击准备时间很长,而重型远程武器就更慢了。重枪攻击时掏枪动作几乎和攻击CD持平。因此火枪手这个特殊技能相当于攻速加倍!由于重枪天生有贯穿特性,重枪作为重武器又有击晕特性,因此火枪手持重枪同时具备高攻,高攻速,高控制,群伤等优良特性。堪称最强远程职业。
19,枪兵:
可以减弱对手的光环。
很鸡肋的一个特殊技能,除非枪兵数量较多,否则减弱的那一点光环,完全阻止不了别人爆发。而且枪系武器的特性也只能让第二排多设置一排枪兵,并没有太大作用。所以不建议培养枪兵。
20,魔法师:
可以从后列发动魔法攻击。
特殊技能不加攻击力,仅赋予一个远程攻击能力。但是法杖攻击偏低,做后排打手还是算了。不过,法杖系武器可以增加辅助技能释放几率,所以一个专业的魔法师最终的归宿一定是变成奶妈!
21,王国兵:
自己获得的怒气值等量加给同队前排近战。
王国兵是转职时的首选职业(毕竟能学会“盾的极意”),但作为首发职业就值得商榷了。
分摊怒气的特殊技能对依靠爆气发挥能力的职业加成会比较明显(机器人和极猩猩),但是对于一般职业,收益并不是很大。可以培养留着备用,不过如果不准备练爆气类职业,就可以拿去卖了。
22,医者:
拉拢敌人为同伴时所需的金钱减少5%(最多30%)。
前期完全鸡肋的存在,不过如果能抓到低星级的医者倒是可以留下(星级低,招募的费用也低),后期海战时抓俘虏可以节约下不少金币。
23,赌徒:
双六费用 -1枚(最多2枚)。
根据自己对双六的需求选择,如果使用较多,可以招两个,如果不用双六,那就是浪费。
24,狙击手:
海贼船对战中可使用大炮 (最多3人)。
需要注意的是,其他职业转狙击手后,也可以使用大炮,因此是否需要专门招狙击手就见仁见智了。通常招1~2个备用吧,毕竟我们的船员在不停的转职,总会有人的职业会暂时停留在狙击手上的。
25,怪盗:
在迷宫中生还的话可获得4倍币。
梦想很丰满,可是现实很骨感!一场战斗的奖励金钱也就那么点,就算是四倍用没多少,更何况要牺牲战斗能力,实在是得不偿失。还是卖掉算了!
26,航海士:
航海所需体力 -1(最多可减2)。
节省的体力屈指可数。虽然我们是海贼,但我们的主要目的是探险啊!又不是一直在海上漂,并不需要一直航行。而且很多航行是2体力,最多减少到1,建议如果招也只招一个。
27,药剂师:
解析物品时产出量+2。
内政船员中的MVP,大幅增加道具、材料、装备的获得量,尤其在你的战斗队伍位渔夫队时,满仓库的解析物不要太开心!因为我们最多可以获得五个解析室,所以我们最好招五个或以上的药剂师。
28,舞者:
攻击时可吸收5点SP。
作为近战,攻击力低下。作为远程,又不能释放攻击技能,这个属性也没啥大用。卖了算了。29,维京海盗:
自身给予的伤害量的5%可转换为生命回复量(俗称吸血)。
后期回血主要靠加血魔法和红瓶,这俩都是群体加血。因此这个特性回的血微不足道也并不必要。卖钱。
30,召唤师:
可以携带宠物一同作战。
单人作战力全职业第一。团队辅助力全职业第一。没什么好废话的,一定要有一个,当然,多了也没用。召唤师的战力和宠物质量挂钩,切记好好培养宠物!一周目培养攻击类宝宝,首推六角恐龙改和骨子船长,后期以及高难度周目推荐培养加血宝宝,例如歪罗王君君改。(歪罗还有水平线攻击的隐藏特性。)
召唤师还有个隐藏特性——养牛羊鸡时收获加倍,不过必须处于召唤师这个职业时才会生效,转职后即便初始职业是召唤师也不再具有该特性。而其他职业转为召唤师则会获得该特性。
31,提督:
给予怪物1.25倍的伤害
比白板强点,但也仅止于此了。实在给高级职业丢人,卖钱吧。
32,大剑士:
装备重剑发动具有贯通性的攻击。
还可以。但和弓箭手问题一样,最强剑不是重剑,导致杀伤力略低。 但优点也有,一是价格相对便宜。二是近战主力——勇者用的同样是重剑,锻造成本较低。而且和勇者类似,职业精通自带特有技能——连续攻击(1级),不需转职就砍起来唰唰的。 可进行培养,不过不会作为最终战斗队伍的一员,毕竟比他强的职业不少。
33,大海贼:
装备重锤发动具有贯通性的攻击。
类似于大剑士,不过最强锤是重锤不会像大剑士那么尴尬。而且锤类武器自带气绝效果,重锤提高造成气绝的几率,加上大海贼的贯通攻击,能做到一次攻击让多个目标气绝。另外还存在一种传说中的“盾牌战术”,大海贼可以说是相当强悍了!
34,魔人:
装备重斧发动具有贯通性的攻击。
类似于上面,但初始属性更高,斧子伤害也更高,而且最高级的斧子可以在商店直接买到。虽然攻击不如很多武器,但是因为斧子自身特性提高暴击率,在计算破防的情况下,杀伤力不比任何武器低。职业精通后自带2级的究极攻击(攻击敌方全体),十分给力。
具备贯通攻击的三个职业,基本都可以作为后期主力。魔人伤害高,大海贼存在控制能力,而大剑士则稍微差一点。
35,贵族:
攻击时获得与自身等级相应的币。
朋友,你是来搞笑的么。。。卖了。
36,忍者:
利用轻剑发动连续攻击。
就效率而言,贯通攻击最多造成139%伤害,双击造成稳定的200%伤害,水平攻击最多300%伤害。而面对两个以及两个以下目标,双击是优于其他两种攻击特性的。但是由于有技能连续攻击的存在,其他职业连续攻击+水平攻击/贯通,也并不吃亏太多。因此是不是要招忍者,还得看你愿不愿意消耗材料锻造轻剑武器了。虽然到噩梦难度之后轻剑(传说小刀因为强化等级上限更高会超越圣剑开罗君成为最强剑)会成为最强武器,但是较低难度花费大量材料强化轻剑收益不如圣剑开罗君。不过就职业而言,忍者是个不错的职业。
37,勇者:
装备重剑横砍一排。
游戏中期最强职业,该职业有以下优点。 开罗之外最高的初始攻防属性,自带横砍是综合杀伤力最强的普攻方式,精通职业后自带2级连续攻击,大幅提高杀伤力。剑类武器进一步提高连续攻击几率几乎必定双击,而且重剑有一定的气绝能力。唯一缺憾是最强剑圣剑开罗君不是重剑,导致大后期略乏力。中期拥有三个的话,其他咸鱼队友只需要在后面加血喊666就可以了。
38,大王:
使所在队伍所有人爆发时间加倍。
游戏中必备辅助职业,该职业有以下优点。 爆发加倍对队伍的强化作用,尤其杀伤力的提高极为明显,大王职业满级后自带3级HP回复术,加强持久战斗能力。而且大王的属性相当不低,攻防不差,天生掌握远程武器用法可以在后面射。
有条件最好应该每队一个。
39,经营者:
能在船内开设饰品店铺。
同其他店主。接待首饰店居民收益加倍。
40,富豪:
利用设施时获得与自身等级相应的币。
看似后勤印钞机,但是后勤人员并不会一直使用设施,实际收益一般,而且招揽富豪需要很多奖牌。所以不推荐使用。
41,武士:
装备轻量的剑发动水平线攻击。
理论上的最强肉搏。
唯一缺憾是武士本身的基础攻防不高,需要转职很多次,技能完备之后才能和勇者比。
武士无法在酒馆买到,属于稀有职业,抓到精通职业比较多的就珍惜吧(垃圾武士还是不少的,需要挑一挑)。
42,格斗家:
无防具时能持续处于光环爆发状态。
最省钱的职业。作为近战接近于白板,没有任何优势,不过初期防具不给力的时候算是比较坚挺的。如果作为远程,格斗家有攻击力和攻速优势(以及一个技能优势),火枪手有掏枪优势和防具加成的属性优势,虽然格斗家相比之下弱一些,不过弱的并不多,比其他职业还是要给力的。
不穿护具除了省钱,还有一个好处,就是格斗家不需要盾牌精通和重力克服,节省了2-4星的技能槽位。多装个全属性100或者加血/加速,都是非常给力的。 如果有顺眼的不妨收几个,不过千万别多收,因为格斗家只能做辅助型远程,攻击力比火枪手还是要低一些的。
43,人偶装:
装备锤子类武器发动快速攻击。
大大减少攻击硬直,增加攻击频率,还算可以。但也只是还可以(毕竟只是攻速的增加)。收不收就看你对萌货有多大抵抗力了。
44,极猩猩:
爆发时四倍防御,攻击减半。
又是4倍,不过这个4倍的命运和上面那个4倍金币差不多。
由于大海贼有破防问题,在防御合格的情况下,4倍防御的效果也就那样了,防御不合格的情况,爆发一结束就被秒。因此实际使用过程中,极猩猩相比勇者,并没有防御优势,而其攻击减半则很要命,攻击从破防立刻变不破防了。输出至上的阵容不需要这种攻击减半的存在。当然,还是有个萌的问题。。。收不收看心情吧。
45,机器人:爆发时,攻击1.5倍,防御1/4。
爆气流职业,作为近战完全就是爆气就送命,所以这个特性就只能作为远程职业用了。遇到了必收,没啥疑问。
46,剑斗士:防御成功时反击(需消耗SP)。
看上去很美,和小丑一样的反击型技能,不过小丑的反击可以造成气绝,触发条件也只
是受到攻击。而剑斗士需要防御成功才能触发,还不附带效果。虽然技能触发几率还不错(满级特有技能增加15%防御成功率,加上盾牌的防御成功率,20+%还是很可观的),但是缺少足够的攻击手段。总体来说一般般,没什么招揽的必要。
47,相扑选手:抑制敌人的辅助技能(需消耗SP值)。
算是不同于之前的一种技能类型,对于带有HP回复术的敌人有一定的作用,不过自身
缺少输出能力。可以留一个,应对不同的环境,万一用上了呢?
48,生物学者:重装备下能消除对方10%的魔法(需消耗SP值)。
和相扑选手类似的感觉,都是在削弱敌方对技能的使用。不过生物学者还可以对对方的
攻击型技能造成影响,但是需要一定的生效时间。和相扑选手一样,一般情况没什么使用的必要,应对一些特殊环境可能有效果。
49,魔界斗士:装备斧头给予怪物双倍伤害(需消耗SP值)。
一个字强!比前面的提督强了不知道多少倍,而且满级特有技能“魔鬼的步伐”提升
100%的速度,攻速翻倍!另外斧头自带暴击率提升的效果,一斧头下去。。。那酸爽!不敢相信!
但是,也只是单体输出爆表,想要产生全屏飘红的效果需要在技能栏需装备一个多目标
攻击技能。总而言之,强!!!
酒厂招募职业及属性一览在《大海贼探险物语》中,随着酒场等级提升,会解锁更高阶的人才推荐。我们也可以从酒场中招募到更多类型的同伴。为了方便各位船长挑选同伴,今天,小编就给大家准备了一份有关酒场中各等级人才推荐可招募职业的攻略。
图表一览:
战斗后勤的人员选择及获取方式在《大海贼探险物语》中,除了只参与后勤的人员外,还有一部分人员由于拥有的特殊技能需要在战斗中才能发挥技巧,所以我们有时候也会把他们加入到战斗队伍。这一部分人员,我们暂时称之为战斗后期。今天小编就给大家介绍下战斗后勤人员的选择和获取方式。
战斗后勤的概念对战斗没有直接的作用,也就是并不能依靠特殊技能提高队伍的战斗力。但是他可以对整体战斗队伍起到辅助的作用。
战斗后勤的人员
1、冒险家探索迷宫时减少一点体力消耗(最多-2)。2个冒险家是必须的,减少2点每次探索消耗还是很实惠的,前期抓两个3星的就够用(有些开场选冒险家的船长再抓一个就够了)。冒险家在队伍中就可以发挥作用,前期减少体力消耗,快速攻略各大迷宫。后期由于上阵人员较多,放冒险家放在最后一排(发生减员之前不会参加到战斗),既不会影响战斗,还能减少体力消耗。如果有一个冒险家转职成召唤师,那么还可以省下一个召唤师的位置。
获取方式:
第一张地图LV8的荣华岛可以抓到2-3的冒险家。
2、召唤师可以携带宠物出战任何职业只要转职成召唤师均可以获得携带宠物出战的能力。初始的召唤师则不管转职成什么职业都可以携带宠物出战。所以如果没有用冒险家这一类战斗后勤人员转成召唤师,就需要招一个。
获取方式:
酒场招一个吧。不贵。
3、狙击手在于海盗船的战斗中可以使用大炮。2-3个就行。狙击手主要还是在海战(网络对战)、海盗船的对战中起作用。但是转职成的狙击手属性太低,所以一般使用初始职业的狙击手,然后转成生存能力较好的职业(王国兵啊!带盾啊!)。至于为什么不满招3个,因为我们的战斗同伴一直都在转职,一般会有同伴的职业会暂时停留在狙击手这个职业上,所以2个就差不多了。不过和之前招募不同的是,这次不招募低星的狙击手!最好招4星后期可以用道具提升到五星去。
获取方式:
高星级的狙击手都在第四张地图之后了,前期可以先用第一张地图的荣华岛抓三星的用着。
4、渔夫对敌人给予最后一击时解析物的掉落率提升。技能很强大,不然也不会出现以渔夫为主力的渔夫流阵容了。不过难度提高之后,大家还是会主要培养主力战斗队伍,渔夫队只能作为后勤人员刷刷材料了。不过这不妨碍他成为《大海贼探险物语》的一个传说。
前期可以以渔夫为主力进行培养,后期培养主力战斗队伍之后,作为甲板清洁工使用,还能偶尔用来扫扫低级迷宫。一个队伍需要1个五星渔师,其他4个都是用3星就可以了。
获取方式:
酒场7个奖牌可以招一个4星,之后用才能提升药升个星就行,其他三星的可以在第一张地图LV6的商业岛抓到!
必备宠物——六角恐龙在《大海贼探险物语》中,六角恐龙改可是必备的宠物。为什么说它是必备宠物呢?小编今天就和大家聊聊为什么六角恐龙改会被冠上一个必备宠物的名头。当然,还有它的获取方法!
六角恐龙改好处都有啥作为一个S型的宠物,却有着不输一些L型宠物的实力。而且,S型宠在前期更容易进行觉醒,性价比很高。
在全部S型宠物当中,六角恐龙改的属性也就比骨子船长改低一点。但是六角恐龙改的技能是究极攻击(战斗中几率攻击敌方全体),在讨伐、刷材料、打低级本的时候有着很高的效率。所以,六角恐龙改可以说是刷刷刷的必备宠物!
附:S型指小型宠物,M型指中型宠物,L型指大型宠物。
获取方法六角恐龙改的获取方式有两种。
1、直接通过神签获取。(神签在宠物牧场总等级12级时开启)
因为神签获得的宠物均为50级,所以我们不用担心宠物会成长成别的物种。(50级之后不会成长)
2、通过成长获取。
之前成长顺序表小编有提过,每一种宠物最多在出生形态下成长两次。由于六角恐龙改并不是无法成长的宠物(有一次成长机会,可成长为炽热魔人改),所以,除神签之外想获得六角恐龙改的方法就只有一种——孵化编号103的贝贝子改。贝贝子改成长两次后会变成六角恐龙改。为什么不孵化闪闪贝改呢?因为闪闪贝改可以成长两次,第一次在25级成长为六角恐龙改,第二次在50级时会成长为炽热魔人改。
贝贝子改孵化方法前期准备:
1、一星蛋和二星蛋若干(商业岛13体力图可以刷1星蛋(体力消耗最少))(二星蛋可以在阿里琴大陆(第二张图)中的暖和岛20体力的副本、第一张地图的不思议之岛18体力副本获得)
2、材料准备蛋蓝提升两个、蛋紫提升一个,蛋红抑制,蛋绿抑制各一个,蛋催光(前面的都可以推荐商店购买),玉米一个。如果是用一星蛋孵化,额外需要一个才能提升药。
一、一星蛋孵化方法因为是一星蛋,我们需要一个才能提升药。然后加入一个蛋绿抑制,一个蛋红抑制,2个蛋蓝色提升,1一个蛋紫色提升。因为一星蛋只能加入五个材料,色素范围较难控制,会有多种宠物出现。
二、二星蛋孵化方法加入蛋红抑制、蛋绿抑制、玉米、两个蛋蓝提升,一个蛋紫提升。使用蛋催光孵化。(同样会有多种宠物出现)
附:贝贝子改孵化色素表
(贝贝子改色素范围 PS:图表中“—”的意思是0-20的范围)
宠物觉醒(宠物牧场总等级12开启)升级到50级,点击宠物牧场主“合成觉醒”按钮。合成觉醒中,所需的宠物材料是随机的,等收集完材料宠物之后就可以觉醒了,觉醒后获得1级的六角恐龙真。
武器特性每种类型的武器都有自己的特性,为同伴选择合适的武器可以提高他们的战斗力!这些武器又有什么样的特性呢?今天,小编就给各位船长准备了一份有关武器特性的说明,希望对大家选取武器有所帮助!
武器特性:刀剑:特性是攻击类技能释放几率提高。后期全靠技能吃饭,剑本身又加防御十分实用,可以说是最强肉搏武器!
斧:装备时暴击提高。由于暴击时可能会有破防效果,因此破坏之斧的攻击力虽然比圣剑开罗君(也就是开罗剑)低很多,但面对高防怪时的杀伤力甚至高于剑。喜欢斧类武器的同学可以试试。(破坏之斧可以在武器店买到哦!)
锤(钝器):晕人(气绝)几率提高。非重锤也可以晕人,重锤晕人几率更高。初期效果很不错,尤其大航海贯通攻击一晕就是三个。但后期对怪物造成的眩晕时间越来越短,用处就没那么强了,不过锤子的攻击不低,有兴趣的船长也可以尝试一下。
长枪:可以隔一人攻击。长枪拥有最高的攻击力,但却是最差的近战武器。原因有两个,一是长枪位于第一排时由于本身没有攻击特效,各职业也没有长枪类的攻击技能,只能平砍或放技能,但放技能几率也不如剑高,伤害也不一定比斧子强。二是使用长枪的伙伴位于第二排时攻击减半,造成的实际伤害远低于弓和枪。总体来说数值虽高,却没机会发挥。
法杖:辅助技能释放率提高。由于法杖的攻击力低下,因此这个武器几乎是为奶妈定制的。但是法杖属于近战武器,持肉搏武器就会站前排,而奶妈站前排是很不理想的。因此法杖唯一的用途就是装备给一个魔法师(装备法杖时站在后排并且可远程攻击),然后让他转职奶妈。(认命脸。。)
弓:命中目标时使目标暂停。初期该效果很赞,可是后期暂停效果越来越差,虽然弓手有“重弓贯穿”的特殊技能,但是最强弓却不是重弓。
枪:重枪贯穿攻击。由于自带贯穿特性,伤害就不必多说了,而且相关职业对枪的配合度也不错,远程武器舍枪其谁。
最后提一下锻造:早期的锻造主要以装备作为素材进行合成(把那些没用的装备扔进去做素材)。后期的锻造就要靠锻造票了,锻造票可在软子商店用材料换到。游戏中值得装备锻造的优先级为:
圣剑开罗君>传说铠甲=传说之兜=传说指环>极猩猩枪>其他
船舱布局指导在《大海贼探险物语》中,合理的船舱布局不仅可以更快提高船员的知识点,还可以提高后勤船员的工作效率!今天小编就给大家带来了一份有关布局的攻略,希望能对大家有所帮助!
船内建设
l 解析室解析室是我们获得食物、装备、物资的重要来源,所以解析所的建造要讲究一些。我们共计可以获得5间解析室,下面附上我的规划图。
为什么要把解析室都挤在一起呢?因为它们会互相提升解析值,将它们集中摆放,再加上桌游室、仓库等设施,可以将解析值堆到400以上(后期升级后更是可以满500),解析出好东西的概率高!这种布局下,负责解析的药剂师在闲暇时间还可以种田。至于其他空白区域大家可以自由发挥!
有些人会问,你这样摆放没有进去的路啊?没错,但本游戏的设计是,只要有一小块路与它相邻即可,不需要完整的走廊,人物会自己穿过房间。只不过在房间中穿行移动速度会降低(忍者例外),不过那点影响不足为虑。
l 人物房间因为前期没钱买知识之书,转职所需的知识点全靠在船内学习获得,所以搭配时要格外注意。尤其是战斗型伙伴的房间位置,他们的房间周边都要有可以获得7种知识点的建筑存在,否则不利于转职。
以上就是本篇攻略的全部内容了。如果各位船长有自己得意的布局,请告诉小编,将你的经验分享给更多的船长!
各职业精通技能一览在大航海探险物语最新版本的世界里,每当同伴满级,都会获得当前职业的特有技能(永久获得且转职后依然保留,但需要装备该技能后才生效)。这些技能有些什么效果呢?快看看下面的技能效果表吧!
(魔界斗士的职业精通技能——魔鬼的步伐!)
下表中,除“效果”外还有一个“所需星星数”的说明。这是什么意思呢?每个同伴存在星级这个设定(最高五星),而所需星星数指的就是装备这个技能需要占用的星星数量。例如,一名五星的同伴,如果装备了“魔鬼的步伐”(需要5星),他就无法再装备别的技能了。但若装备“盾的极意”(需要2星),则还有3颗星星可以用于装备其他技能。
最后,告诉大家一个装备技能的小技巧:当前职业的特有技能是不需要装备就可以产生效果的!所以为了多装备强力技能,我们可以让需要星星最多的职业成为同伴的最终职业。以渔夫流中的药剂师为例,初始职业为三星药剂师,顶配技能为“法杖系契合度提升”、“盾的极意”、“韦陀”。其中“法杖系契合度提升”需要1颗星,“盾的极意”需要2颗星,“韦陀”则需要5颗星!一共需要8颗星,这是根本不可能达到的!但是我们却可以让药剂师获得前两个低星的技能,最后将职业停留在“忍者”上(忍者特有技能“韦陀”),这样,我们就可以同时拥有这三个技能的效果啦!
转职条件与属性成长表大家应该都知道还有一个功能,那就是专职。当然这个不是随便可以进行的,它拥有属于它的一套体系。想知道不同职业需要达到什么条件才能进行转职,同时转职之后的属性有什么样的变化呢,小编已经为大家整理了转职攻略。
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从表格汇总大家很明白能看到自己想要知道的信息与内容。如何进行转职,但是小编还是需要多唠叨几句大家要注意的:
当同伴的知识点和专精职业数量满足目标职业要求,就可以进行转职(部分职业转职需要消耗奖章)。怪物分布在游戏过程中,很多玩家表示需要一份欧丽巴共和国的怪物分布汇总图,呆胶布,小编已经给大家整理出来啦
宠物图鉴大航海探险物语最新版本哪些宠物厉害?游戏中的宠物种类很多,小编这里就带来了宠物图鉴大全,把所有的宠物信息全部分享给大家,一起来看看吧!
编号:看下面图表,编号越高实力越强,如编号1的啪嗒最弱,编号169的改良舔舔Z最强。
觉醒:所有的宠物牧场等级加起来为12级以上
开启觉醒功能。注意:觉醒不是进化。
进化:进化与升级相关,编号154之前的所有宠物都能进化,只要喂食物升级到25级和50级就行。比如编号1的啪嗒,在25级进化成水滴君,在50级进化成钛君。而编号155以后的宠物无法进化,只能觉醒。
培养:由于宠物可以进化,所以如果想要高编号宠物,不一定要直接孵蛋得到,而是可以通过孵低编号的宠物,再进化得到。比如编号165的改良国王歪罗君,就可以通过孵化编号137的改良UFO,再升级到50,进化得到。
体型:宠物按照体型分为S(small小型),M(medium中型),L(large大型)。其中S宠1级就可以带,M宠30级才可以带,L宠70级才可以带。所以如果想玩二周目困难,建议在普通难度下多多培养几只好的S宠,这样二周目可以直接让他们上场。
改,极与真:改就是改,意思是比普通宠物厉害一些,比如编号87的改良啪嗒就比编号1的啪嗒好些;极宠只能通过“系统-活动”做任务,或者抽“神签”得到;真就是宠物觉醒以后就叫真。
有着众多的游戏道具,很多道具的获取方式都是通过地图掉落的方式,那么地图中都有些什么道具呢,下面为各位带来的是游戏当中各个地图的物品掉落,大家可以有针对性去刷道具。(翻译可能会不同,请大家根据实际岛屿情况来确定)
聚焦共和国 阿里莫妮亚大陆 梅丽迪波王国东南尾端诸岛楠迪大陆大海贼地带开罗诸岛宠物推荐之——歪罗王君君改歪罗王君君改是最受玩家追捧的几种宠物之一,怎么才能在初期孵化出它呢?小编今天就给大家带来了歪罗王君君改的孵化方法,希望能对大家有所帮助!
宠物优势为什么歪罗王君君改会成为众人追捧的对象?
1、这可是歪罗啊!强力的象征啊!而且人家萌啊!
2、宠物可以在二周目时继承,绝对不会浪费!
3、3级生命恢复的SP消耗为一次5,蓝量消耗少。(技能优势)
4、SP属性成长比其他拥有3级生命恢复技能的宠物高,更适合在后期面对上千只怪物的战斗。(成长优势)
5、游戏后期(多周目,尤其噩梦难度下),宠物的攻击和防御无法满足战斗需求,血量看似很高,但是由于防御太低,掉血速度很快。这时候,以输出技能为主的宠物适用性就大大降低。而歪罗王君君改自带3级生命恢复技能,并且拥有隐性技能水平线攻击。相比其他宠物优势不言而喻。
获取方法1、欧洲人的选择——神签(宠物牧场12级解锁)。
2、老实人的选择——孵化和成长。
前期准备一、一星蛋
1、一星蛋(初始蓝色色素10以上)
2、才能提升药(4个)
3、究极知识之书(4个)
4、蛋蓝色提升(1个)
5、蛋促进光(1个)
二、二星蛋
1、二星蛋
2、才能提升药(3个)
3、究极知识之书(6个)
附:一星蛋掉落点:商业岛13点体力副本(必出一个)
二星蛋掉落点:阿里琴大陆(第二张地图)中暖和岛20体力的副本、第一张地图的不思议之岛18体力副本获得。
歪罗王君君改孵化色素范围:
(歪罗王君君改色素范围)
孵化开始首先,一个初始蓝色色素在10以上的一星宠物蛋,按顺序放入4个才能提升药、4个究极知识之书、1个蛋蓝色提升。
我们发现,在该方法下,有五种宠物可能被孵化出来。
首先就是我们的目标宠物——歪罗王君君改。
除了歪罗王君君改外,还有棉花糖大王改、羊驼骑士改。这两只到25级之后就变成同一种宠物了(羊驼骑士改25级会成长为棉花糖大王改)。
在这个孵化配置下,还可以孵化出另外一种强力宠物——大舌Z改。(不过小编孵化的时候用了一颗蓝色色素不足10的一星蛋,孵出了一只大舌Z)
最后一只可能出现的宠物就是万恶之源——波波洛利(谁让人家的色素范围是全色素1-500呢)!
(万恶之源)
PS:如果你在孵化宠物时,提示你只有一种孵化可能,那一定是波波洛利!!!
进化信息歪罗王君君改除了通过孵化获得,还可以通过137号宠物幽浮改、141号宠物箱子胖两种宠物成长获得。(不过直接孵化歪罗王君君改更加简单快捷)
宠物觉醒(牧场总等级12开启)宠物升级到50级之后(后缀是“改”的宠物),可以在宠物牧场觉醒。觉醒后前缀变成“真”。(歪罗王君君改觉醒后变成真歪罗王君君)
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