死亡空间是EA制作的一款第三人称射击游戏,游戏以越肩视角与科幻
恐怖为卖点,以太空为背景,失重和真空这两种状态在游戏中被完美的体现出来。游戏的画面精致,特别是其中的音效会让人不寒而栗,这也是游戏最重要的部分。玩家在游戏中扮演一位叫艾萨克·克拉克(Issac Clarke)的工程师,他跟随同伴前往调查发出遇难信号的石村号太空飞船。在飞船上他们遭到不明怪物的袭击,结果仅剩艾萨克在内的三人幸存。艾萨克需要与其他二人合作共同渡过难关并找到逃生的方法。在真空状态下,由于没有空气的传播,所有主角发出的声音都是微乎其微,你们想要逃出的机会也很渺茫。这时候就需要玩家缜密的思维来发现如何才是最好的求生之道。感兴趣的小伙伴不妨下载看看吧!软件学堂为您提供死亡空间手游中文版下载。
游戏特色
作为一款太空为背景的游戏,失重和真空这两种状态在游戏中被完美体现出来。游戏很多场景是处于无重力状态,艾萨克可以通过太空服上的磁力鞋在几乎各种平面上来回跳跃。真空是主角的大敌!太空服只能提供有限的氧气,在真空状态下,主角只能通过道具或者固定的氧气站来获得氧气。如果这是再来几个敌人,就相当难打了!游戏中有很多地方都有这种设定。玩家要注意主角背上显示的剩余氧气数量,当然听听主角渐渐沉重的呼吸声,可以判断出氧气够不够。氧气会在背上显示,为零后即死亡。
游戏进程很长的故事、任务都相当完整,谜题也较为丰富,并且也不是很难。一般10到20小时就可以通关。在家用机上,游戏二周目可以继承道具金钱还有道具的改装,而且还会追加Impossible难度。
游戏的画面其实只能算中上等。但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等。让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的。就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。
另外,在真空状态下,由于没有空气的传播,所有主角周围的声音都会变得很模糊。包括枪声,敌人的叫声,为最清晰的就是主角急促的呼吸声和受伤的呻吟。这一细节的描绘让整个太空的描写变得栩栩如生。音效的丰富还体现在主角的各种反应上,如果主角的生命值过低,玩家可以听到网速卡不停的呻吟;如果氧气过低,玩家可以听到艾萨克缺氧的咳嗽,和越来越重的呼吸声。玩家完全可以从声音上来判断主角的状态。
死亡空间手游武器介绍
Plasma Cutter(等离子切割枪)游戏初始装备,在切割敌人的肢体时候效果极佳。水平射击和垂直射击模式可以完好的帮助玩家打击敌人弱点。
升级选项-杀伤(Damage);装弹量(Capasity);射击速度(Speed);装弹时间(Reload);
武器模式-垂直射击范围;水平射击范围;
Line Gun(线形枪)可以射击比等离子切割枪更宽的弹药,威力之大可以同时贯穿多个目标,适合群体打击。第二攻击模式可以安置地雷,敌人触发引爆后会遭到多束雷射切割。缺点是射速较慢。
升级选项-杀伤(Damage);线形子弹宽度(Width);地雷安置威力(Mine); 装弹时间(Reload);装弹量(Capasity);
武器模式-正常射击模式;安置地雷模式;
Pulse Rifle(脉冲机关枪)太空军用武器,射速和装弹量不错,但是威力较低。升级之后威力也较差,可用于对付大群的小型敌人。第二武器模式可以同时攻击四周敌人。
升级选项-杀伤(Damage);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);
武器模式-正常射击模式;360度全方位射击;
Flamethrower(火焰喷射器)可同时攻击大片目标,威力不错,但是射击距离较短。而且不能集中针对某个单体目标攻击。第二武器模式可以射击火球,并带有爆炸伤害。
升级选项-杀伤(Damage);火焰持久力(Duration);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);
武器模式-正常射击模式;火球射击模式;
Force Gun(聚力枪)短距离攻击武器,射击大片能量光束。可以震退敌人。具有范围伤害。第二攻击模式有一定射击延迟,但能量光束威力巨大,可射穿大批敌人,并带有爆炸伤害。
升级选项-杀伤(Damage);射速(Speed);装弹时间(Reload);装弹量(Capasity);
武器模式-爆炸射击模式;爆炸光束射击模式;
Ripper(绞肉枪)射击小形切割刀,具有穿透攻击效果,切割刀会追踪使用者方位回到枪内。沿途的敌人都会受到攻击。第二攻击模式可以射击单体切割刀,威力增大但只可单发射击。
升级选项-杀伤(Damage);切割刀持久力(Duration);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);
武器模式-多发追踪射击模式;单发直线射击模式;
Contact Beam(聚拢射线)大威力武器,射击距离大,范围大,具有穿透,震退效果。但武器有发射聚力时间,按住RT聚力放开后发射。第二攻击模式可攻击更大范围,威力相对较大,有震退效果。
升级选项-杀伤(Damage);聚力时间(Charge);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);
武器模式-集中攻击模式;大范围攻击模式。
游戏技巧
武器与技巧(一)由于主角艾萨克不是专业战士,所以主角只能以身边的专业采矿装备作为武器。如:等离子切割枪、电锯等等。但是,这些装备在艾萨克的手上,比一般武器还要好用,且每种武器都有两种攻击方式。玩家要根据情况选择相适应的武器和攻击方式才是制胜的法宝。
LineGun和PulseRifle是最初能买到商店内能买到的武器,当然这些采矿工具对付这些尸变体是需要一定技巧的。直接攻击它们的身体甚至头部是很难杀死怪物的,而且很浪费弹药。游戏贯穿始终的一个技巧就是“截肢”。击败这些尸变体最快的方法就是将它们的触手,四肢等砍掉、射掉或炸掉。XBOX360版还特意为了这个技巧设置了三个关于“截肢”数量的成就。
CutOffTheirLimbs对着四肢攻击才能快速制敌。被抱住了就会出现QTE,需要连打按键。
武器与技巧(二)由于敌人的种类也有很多,每种类型的敌人都有弱点,根据其弱点攻击才能在潮水般涌来的敌人中生存下来。有的敌人是由外星生物寄生的,当寄主被杀死了,这些寄生虫还会蜂拥而出,攻击主角,或者寄生到其他的尸体上。这里只介绍部分敌人的弱点。当然,除了杂兵之外,很有很多巨型boss也是恐怖动作游戏不可缺少的。
最初级的一种怪物是双手带刃的。这种怪物四肢和头可以打掉,下半身也可以打掉,不过很费子弹。一般射掉2到3发子弹就会死掉。后期会出现其升级版,速度攻击耐久力大幅提升。
另一种怪物只有上肢和一条尾巴,攻击方式主要是以扑和尾巴为主。但是它可以在墙上到处乱爬。特别在大场景下,神出鬼没,速度很快,瞄准比较难。尾巴被切掉以后攻击力大减,因为它的扑击是很容易躲开的。
敌人的死法也是五花八门,主角的死法同样也是……
这里给玩家一点攻略心得,最好用的枪是最初的PlasmaCutter和发生冲击波的ForceGun,这两种武器在升级满以后绝对是攻关利器。因为这它们的各种参数都比较均衡,相较其他的武器,不是威力小,就是发射速度慢,或者填装量小。特别是ForceGun,在近程完全是无敌的,因为它可以将除了巨型boss以外的所有敌人吹飞,既保护了自己又攻击了敌人,攻击范围也很广。不过有个致命弱点……就是射程太近,遇到需要远程的敌人,就只有靠别的武器了。
主角可以携带4种武器,用数字1、2、3、4来切换,对应主机手柄分别是十字的上下左右的武器。
武器与技巧(三)由于游戏中的敌人都是由人类尸体变异而来。所以击杀之后,有可能会掉落物品道具或者电子货币。而这些货币可以在路上的自动商店里购买药品、弹药甚至装甲。在路上,玩家还可能会见到新道具的schematic(这里暂译成“设计图”)。带着设计图返回自动贩卖机,就可以购买到这些新的装备了。而且主角身上能携带道具也是有数量限制的。可以通过升级主角的太空服来获取更多的道具空位。
游戏中的弹药十分宝贵。由于敌人数量很多,每杀死一个敌人消费的弹药量也是很多。所以不小心的话,往往把自己弄到弹尽粮绝的地步。没有必要的战斗,就赶快跑,三十六计走为上策。还有一个心得就是,很多工具箱里面的道具是随机的。所以弹药的出现会随之主角携带武器的不同而变化。按照这样的设定,如果主角只带一种武器,那出现的弹药基本上都是这种武器的弹药,可以好好利用。
武器与技巧(四)另外作为一个工程师,艾萨克还可以改造自己的武器和太空服。在太空船上可以找到工作台(work bench),玩家可以通过使用能量块(Power Nodes)升级武器。能量块一般多在墙上某个特别的蓝色箱子里,也可以直接在商店中购买。武器和装备的改造有点像《最终幻想10》星盘技能树,每升级一格就需要一个能量块。而并不是每一格都会带来装备能力的提升。
随着游戏的深入,艾萨克可以得到两种特殊能力,Stasis(停滞)和Kinesis(应激)。这两个能力都是解开游戏中各种谜题的关键。停滞能力可能减缓快速移动的目标物,如一些快速开关而无法进入的门,通风口旋转的风扇,甚至是敌人等等。应激则可现实隔空取物,或移开阻挡的物体,搬运那些人力不可能搬动的物体,以及取得放在走不到的地方道具。这两种能力都可以在战斗中使用,停滞能力可以让敌人行动变缓,隔空取物则可以将自己能移动的各种物体作为武器扔出去,如爆炸物,垃圾桶,甚至敌人的尸块……停滞能力需要使用能量,可以在固定的地方补充,或者用充能道具随时补充。
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