葫芦娃官方版是一款由最经典的80后动画改编而来的策略塔防手游。相信这部动画片承载了大部分玩家年少时的回忆,依稀记得一大帮子小朋友蹲在一起,守着电视看葫芦娃们,一边看得激动人心,一边捉急,恨不得自己能够进入电视机里帮助揭穿阴谋,救出爷爷。现如今,我们将这部动画生动还原,不管是人物、画面场景、剧情等都高度还原。劈山裂地、千里电光、金钟守护,酷炫神技,华丽特效,默契配合,技能无缝衔接,与好友实时互动,与团队协同作战,勇闯百余关卡!
这里有着原汁原味的游戏体验和新颖的玩法,开创了横版战斗玩法,全新的点击式战斗,休闲的风格、社交互动、斩妖除魔、创新玩法!挥别传统AI组队、电脑控制,策略搭配,默契组合,与游戏好友实时互动,共闯妖巢!
游戏特色
1、正版授权,承续经典!
经典动画《葫芦兄弟》上海美术电影制片厂正版授权!原汁原味的童年回忆,推陈出新的人物造型!
2、华丽效果,爽
快手感!
简洁实用的技能,华丽震撼的效果!全屏AOE,无限连招,超爽快打击手感!
3、丰富玩法,独特体验!
横版格斗、360度战斗、3D跑酷、激情枪战……丰富玩法与地图风格紧密结合,更多关卡等你挑战!
4、各地风情,纵情穿梭!
奈良樱花盛景、埃及金字塔、唐末灭佛之初的少林寺……少年葫芦娃陪你一起纵情穿梭时光,游历各地!
葫芦娃山神宝库各个角色分析
本章将把山神宝库中出现的所有角色以及法宝,进行特性分析,以便帮助大家挑选好用的娃子。请注意,这些内容仅仅适用于山神宝库,请不要盲目的将其套用在其他的副本中,尽管有些内容是公用的。
【1】娃娃特性分析
1.大娃:大娃是一个攻击坦克,兼具控场技能。
普通攻击:★★★,结合羁绊潜能,有一定的暴击能力,危机时刻可以爆发。
控制效果:★★★★,时间短暂的全体控制,用来打断五娃不错
耐久能力:★★★★,结合闪避特性,防御能力中上等。关键时刻的闪避,会让自己根据优势。
辅助能力:★★★,由于可以控场,所以可以给其他娃子提供输出的空间。本身充当肉盾的时候,也能保护后续娃子不被秒杀。
爆发能力:★★★,结合羁绊潜能,和二娃共同商场,有少许的暴击率。其技能劈山裂地,伤害不错,可以干掉对面后排将近一半的血量。
推荐指数:★★★★,大娃是一个攻击坦克,结合其特性,他更像是一个“人品帝“。人品好了,可以闪避和暴击,不好了,啥都没有。而山神宝库可以重来,所以而已不停的挑战自己的人品,比较适合大娃。
威胁指数:★★★★,如果对面上了大娃,要小心它的技能打断自己的技能,同时还要小心自己的血量不要太低,防止被他的劈山裂地秒杀,满能死亡很亏的。
2.二娃:二娃是一个单体输出点,兼具随机aoe爆发技能。
普通攻击:★★★★,除了小金刚,就二娃普通攻击最高了,考虑到三潜能,还会增加少许攻击力。
控制效果:无
耐久能力:★,本身无闪避,又脆皮。很容易被对面七娃打残,然后对面五娃放技能,被对面大娃收掉。
辅助能力:★★,这个攻击手,仅仅在和大娃上场的时候,才会降低对面攻击对象的少许攻击力,除此以外,基本没有辅助能力。
爆发能力:★★★★★,自身技能是一个强力单体输出,加上第一潜能,更加暴力。
推荐指数:★★★★★,二娃特点明显,性能不错。用来和针对某些英雄(如对面肉盾和奶妈)是最好不过得了。注意扬长避短就好。和他大哥类似,都是人品帝,不同的乱数可造成不同的大招潜能效果,需要不停的使用SL**。
威胁指数:★★★★★,同样的,如果作为敌人,是你的第一秒杀对象,请快速击杀对面二娃吧。使用七娃进行干扰并用aoe技能带走或控制他。要不二娃技能一旦放出,请重来吧。
3.三娃:三娃是一个辅助肉盾,拖延时间的最佳人员。
普通攻击:★★,普工较低,但不是一无是处。不要太低估三娃的普通攻击,因为相对于五娃而言,他的攻速尚可。
控制效果:无
耐久能力:★★★★★,所有娃娃防御最高,血量上限也不错。加上技能的存在,即使对面有二娃,也较难秒杀三娃。
辅助能力:★★★,释放金钟守护,可以保护所有娃娃免死,在此期间,娃娃可通过普通攻击来回复一点能量,同时回复法宝cd。本身充当肉盾的时候,也能保护后续娃子不被秒杀。但注意,对上对面七娃的时候,己方后排如果不是残血,请不要随便释放金钟守护,这样有可能反而会降低己方后排的能量积攒速度(因为此时不受伤害,所以不能依靠受伤来回能)。
爆发能力:无
推荐指数:★★★,三娃某些时候,可以救场。如果已经练了,某些需要救人的场景可以使用他。如果你法宝少,可以考虑练三娃,肉死对面!(在下篇会有讲解)
威胁指数:★★,作为敌人,三娃本身没什么威慑力,注意打断其金钟守护即可。
4.四娃:四娃是一个群体攻击输出点,号称武斗会“对面”第七人。
普通攻击:★★★,普工尚可,其对空的本事在山神宝库一无是处。
控制效果:无
耐久能力:★★,较差,
辅助能力:★,释放技能,对对面前排造成一定伤害,伤害量与大娃劈山裂地差不多。但由于只对前排,因此效果大打折扣,而且无控制效果,更叫尴尬。
爆发能力:★★★,火龙降临在练起来以后,威力与大娃的劈山离地差不多。而且烈焰升温提供了更多的伤害,但是生效慢,因此伤害尚可,爆发不是很足。
推荐指数:★,不要随便练四娃了,由于无控制,弄不好就给对面送能量,对面集体爆发将自己秒了也是可能的,产生负效果(武斗会“对面”第七人的由来)
威胁指数:★★,作为敌人,只要小心血线不是很低就行,四娃基本就是送能量的。由于无法打断你,你总是可以在被火龙降临烧伤后第一时间释放技能保护自己。
5.五娃:五娃是一个平民奶妈和辅助,大家都喜欢的对象。(不仅己方喜欢,连敌人也喜欢五娃)
普通攻击:★,攻击较低,攻速慢,dps低下。
控制效果:无
耐久能力:★★★★,出乎意料的高血量和高耐久,只是没有防御相关潜能的加持。不过,也算比较肉了。五娃属于后排盾,七娃的点射伤害,不会对同等装备的五娃造成太大威胁。
辅助能力:★★★★★,回血回能,都是良好的辅助效果。第一神级辅助没有争议。
爆发能力:★★,五娃自身无爆发,但其技能能够让其他娃娃回复近一半能量,因此此时其他娃娃能量满了,爆发起来也很可怕
推荐指数:★★★★★,如果没有小金刚,五娃是必练的!(哪怕其他副本也是如此),要不你将没有回复手段!如果你有小金刚,练五娃将大幅度降低你小金刚的装备门槛。请练五娃吧。
威胁指数:★★★,由于其高耐久,无法快速将其秒杀,即使它普通攻击低,也不能放任其为其队友回血回能。所以,如果还有其他敌人在场,尽量打断其加血。如果只有五娃在场,除非五娃可以杀掉你的前排(前排黑血)以外,请注意不要释放任何技能和法宝,让五娃放技能给自己加血,然后再平a死他,给自己的娃子攒点能量!这也就是为什么敌人也喜欢五娃的缘由了。
6.六娃:六娃是一个不太常见的娃娃,不过有人会为了羁绊潜能练六娃,目前见的少。
普通攻击:★★★,虽说是攻击娃娃,但伤害被平摊了。即使是给三星,实际效果并不好,容易送能量。
控制效果:★★,放技能时,顺便控制技能释放对象,可用来打断五娃
耐久能力:★★,比较脆皮的娃娃
辅助能力:★★★,可攻击后排,配合七娃可迅速对后排娃娃造成较大威胁。但由于给前中排送能量,所以辅助能力被抵消了一部分。
爆发能力:★★★★,六娃的技能伤害值不低,爆发起来也是很猛的。而且顺带打断效果。
推荐指数:★★,除非你为了练六娃配合七娃,或者只是六娃粉,可以练他。要不还是拿他做炮灰吧。
威胁指数:★★★,不释放技能的时候,由于对面六娃的普通分担原则,会给自己的娃娃不停的送能量,很好。但小心它的技能,容易秒杀后排二娃或七娃。而且,放技能的时候,它会无敌,无法迅速干掉。需要先手控制,并在眩晕期间搞死他。
7.七娃:不错的辅助、控场选手,良好的技能与攻击特性
普通攻击:★★★,实际上,七娃的普工和大娃差不多,在此纠正。
控制效果:★★★★★,施法前摇基本没有,控制时间长,葫芦七兄弟第一大控场。(这个角色和动画里面的七娃类似,虽然年龄最小,但却凭借宝葫芦拥有最强控场能力)
耐久能力:★,脆皮娃,如果不上六娃增加羁绊,和他二哥差不多
辅助能力:★★★★,普通攻击直接打后排,同时消除能量,干扰后方257娃。同时,控制技能本身也很厉害,伤害足时间长。如果和六娃搭配,还可以减甲。非常好的辅助。
爆发能力:★★★,当出发了异界潜能时,会短时间增加所有娃的伤害,这个爆发还是不容小视的。
推荐指数:★★★★★,一个攻击尚可、控场良好,辅助性能优秀的debuff施加者,没理由不练。
威胁指数:★★★★★,这个娃娃很容易让我方的五娃,小金刚的技能被打断。所以遇到七娃,多练习,使用攻击性法宝或aoe技能能够对七娃造成较大伤害。
8.小金刚:全能选手,第二个奶妈
普通攻击:★★★★★,最高的普通攻击(高于同级二娃),攻速稍慢,但不明显。
控制效果:无
耐久能力:★★★★,小金刚的防御成长比普通娃娃都低,但介于其吸血特性以及二潜能,实际耐久还比较高。
辅助能力:★★★,大招的回血能力,已经能够给队伍提供不错的续航(约为同级五娃的三分之二),加上光芒万丈技能还能造成致盲效果,也略微增加了他的辅助能力。
爆发能力:★★★★,依靠大招的概率触发机制来实现高爆发,如果触发大招,将造成不错的伤害,同时闪瞎对面。由于是两次伤害,所以伤害比较足,注意第一次伤害可能会触发对面七娃的葫芦黑洞,所以有时候第二次伤害会被其打断。
推荐指数:★★★★★,不考虑装备贵,后期难,升星难的情况下。小金刚还是很推荐的,有了小金刚,相当于可以替代125中的任何一个娃。如果和五娃一起使用,将组成双皮奶阵容,变相增加了队伍的耐久能力。
威胁指数:★★★★,这个娃娃虽然是vip娃娃,但并没有对面的二娃和七娃棘手,因为他没有控制技能。所以,我们可以用控制技能控制他,然后一顿胖揍,秒杀小金刚!
9.小蝴蝶,基本没人用,略
10.红鸾,用的人很少,略
【2】法宝特性分析
由于法宝的长cd特性,8场比赛中,基本每个法宝也只能用一次(土豪五星月光除外)。
虽然可以在第一关就使用法宝,然后第八关也许可以再用一次,但这是不推荐的(外一被第七关卡住,就得不偿失了)。
所以,请将法宝当成一次性消耗品。
下面将讨论每个法宝,由于器灵系统更新了,我在推荐指数下面增加了器灵预估选项,给有器灵的同学参考下。
另外,葫芦娃器灵预估仅仅是本人的一个猜想评估分数,是不会作为推荐指数的凭据的,因为现在有器灵的还是比较少的。
1.镇妖塔:
技能效果:★★,一个伤害可以忽略(1点伤害)的控制节能,对娃娃控制时间比大娃略长。
控制效果:★★★★,控制时间尚可。
辅助能力:★★,由于可以控场,所以可以给其他娃子提供输出的空间。但无伤害,有点鸡肋。
爆发能力:无
推荐指数:★★,在适当的时候,打断对方奶妈,完成救场。
威胁指数:★★,对面开局就释放的法宝,没有攻击力,娃娃撑下三秒的普攻还是比较容易的,没什么威慑力。
器灵预估:★★★,普工概率性的打断某个单位(相当于“重击效果”),和他的附身对象一样,都是“人品帝”,关键时刻可救场。
2.八卦镜:
技能效果:★★★★,随机给一个或两个娃娃。
控制效果:★★,如果给到大娃和七娃技能还是可以救场的,所有有潜在的控制效果。
辅助能力:★★★★,不错的辅助能力,能量满立即释放技能是很珍贵的。
爆发能力:★★★★★,爆发性最高的法宝,只是效果随机。
推荐指数:★★★★★,推荐在最后一关使用,作为压轴的本钱。
威胁指数:★★★,开局减免40能量,在生命线不高的情况下,威胁不大。如果娃娃血量低,奶妈能量不满,可以考虑用垃圾娃骗掉。
器灵预估:★★,普工概率性的回复一点能量,不如法宝本身的效果显著。
3.七星珠:
技能效果:★,抵挡一次技能伤害,被二娃和七娃克制。由于二娃和七娃的技能是多次释放的,七星珠只能抵挡第一次伤害。
控制效果:无
辅助能力:★★,关键时刻,可以抵挡一次aoe技能,但小心不要被二娃技能骗掉。
爆发能力:无
推荐指数:★,作为一个聊胜于无的法宝,在第六关和第七关可以用用。如果无压力的话,也可以节省下来。
威胁指数:★,用垃圾娃娃可骗,但是不如用二娃技能直接骗。
器灵预估:★★★,七星追击是抢人头的利器,实现快速收割。但问题是,器灵没有能量的概念,收割人头的能量就浪费了。
4.火莲灯:
技能效果:★★★★,免费损耗对面三分之一的血量,无视防御,不加对面能量,不错!
控制效果:无
辅助能力:★★,虽然只有免费损耗血量这一点,但仍很珍贵。对娃娃的爆发要求大幅降低。
爆发能力:★★★,无差别三分之一血量,往往就是一个娃娃的技能,爆发力尚可。
推荐指数:★★★,可作为最后一关的二队娃娃的法宝,开局立刻释放,然后配合二队娃娃,秒掉对面一个肉盾娃娃。
威胁指数:★★★★,让自己免费掉三分之一血,还不涨能量,可怕,如果对面不是很菜,还是用垃圾娃娃骗掉。
器灵预估:★★★,给对面敌人身上种植火莲的技能,效果上很有趣,不知道实际感觉如何。对敌人造成aoe伤害。
5.玉净瓶:
技能效果:★★★★,第三个奶水技能,增加三分之一左右的血量和能量,不错!
控制效果:★,如果给控制娃娃加满能量,还是可以立即释放控场技能的。
辅助能力:★★★,加血加能,辅助强手!
爆发能力:★★★,爆发力同样取决于能量的加持。
推荐指数:★★★,如果没有八卦镜,可作为八卦镜的替代品。不过,一般瓶子比镜子难出。
威胁指数:★★★★★,瓶子的攻击属性不高,但防守属性却很厉害。它是最难骗的法宝,如果骗不好,不但无法阻止对方娃娃增能量,自己还白白浪费一个炮灰娃。更悲剧的是,还送了个人头给对面。因此,只能用最弱的白色一阶娃娃对付,在加能量生效之前,白色娃娃就被打死了。所以请节省白色娃娃吧,如果没有了,只能主力硬干,或是二队送去死磕了。
器灵预估:★★,一定概率对单体单位物理免疫两次,但无法免疫技能伤害。
6.诛仙剑:
技能效果:★★★,随机后排造成大量伤害,配合七娃不错!
控制效果:无
辅助能力:★★★,先手弄残一个脆皮后排,迅速建立优势
爆发能力:★★★★,先手弄残一个脆皮后排,爆发力不错。
推荐指数:★★★,由于主要攻击对象只有一个,因此无法全部秒杀,效果有限。
威胁指数:★★★★,看着可怕,其实可以骗掉。尽量不要用主力去顶了,否则后排一开场就可能被诛仙加对面七娃带走。
器灵预估:★★★,概率aoe伤害,效果酷炫。
7.虚天鼎:
技能效果:★,降低防御,在后期降低敌方防御,有时会更快的让敌方释放技能,起到反效果。不适合山神宝库的法宝(适合蛛后)
控制效果:无
辅助能力:★★★,降低防御的辅助能力,本身不错。
爆发能力:★★,降低防御本身就意味的伤害的增加,但由于无控制效果,小心对面集体反推一波。
推荐指数:无,这个法宝有可能产生负效果,除非特殊场景,否则最好不要乱用。
威胁指数:★★★,降低自己防御,意味着更加危险。但有时也意味着送能量,好好利用,
器灵预估:★★★,毒雾效果,目前未知,暂定三星。
8.金刚轮:
技能效果:★★★★★,无敌加暴击加攻速上升,前排娃娃瞬间爆发
控制效果:无
辅助能力:★★★,对前排娃娃,或138、257阵容性能良好,无敌、暴击和攻速都是很重要的。同时,可用于解除前排的眩晕debuff
爆发能力:★★★★,对前排娃娃,或138、257阵容性能良好,增加的暴击和攻速都是很重要的。
推荐指数:★★★★★,对于257娃娃非常靠谱。或者使用128、178的阵容也不错。但释放金刚轮时,由于前排不能释放技能,所以此时注意下后面娃娃的血线。不要被对面耗死。
威胁指数:★★★★★,自己的前排会被突突突干死。最好骗掉。是在不行,八卦给上七娃,控制住。但这时,你的八卦基本也没用了。
器灵预估:★★★★,概率增加攻速,不错。比单纯增加能量好。
9.清风囊:
技能效果:★★★,免费损耗对面五分之一的血量,无视防御,不加对面能量,同时增加闪避,效果还不错!
控制效果:无
辅助能力:★★★,免费伤血,加上闪避的提升,都不错,注意如果本身没有闪避,那么闪避提升效果将失灵,那么这个法宝也就是弱化版的火莲灯了。
爆发能力:★★,损伤的血量略少,但由于是无视防御的还不错吧。
推荐指数:★★,由于闪避效果少见,实际效果不如灯。
威胁指数:★★★,可骗掉,或者硬顶。
器灵预估:★★,增加闪避率的技能,也是看人品,不太稳定,不太看好。
更新日志
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