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吸血鬼之殇:起源

类型:角色扮演语言:简体中文 更新:2020/10/1大小:125.26MB 版本:v1.7.137 平台:安卓版4.0以上
吸血鬼之殇起源是一款开放世界、致敬经典的2D角色扮演游戏,采用战术性的战斗方式,给你极具特色的游戏体验。游戏在画风上面采用了欧美魔幻元素,然后人物以及场景这方面就偏向于多年前的传奇了,也正好迎合了开头所说的致敬二字。游戏既然是作为一款RPG游戏,所以说玩法还是比较单一的,开局的时候玩家用户先选择一个血统,其实就是职业,然后取好名字之后就可以开始这段冒险了。游戏故事的开始起始于一个流言,流言说将会有一个善于使用黑暗魔法的巫师,他异常凶恶,烧杀抢掠无恶不作。于是为了防止流言成真,然后村里召集了一支民兵,以备不时之需,恰好你就是其中的一个。不过或许因为你是主角吧,所以说还有更大的任务在等着你...游戏的玩法非常自由且多样,玩家可以在里面做自己想要做的任何事情,想杀人或者经营都可以。
说明:这里带来的是吸血鬼之殇起源安卓汉化版,游戏已从端游移植过来,并且经过汉化处理,喜欢的来下载玩玩吧

游戏特色

1、吸血鬼之殇起源内是一个开放世界
2、完全可定制的角色
3、回合制的战斗
4、沉浸式故事
5、对话选择
6、PvP战斗
7、游戏中的聊天
8、塑造角色的技能和能力
9、选择你的血统:Nosferatu,Ranjeni,Magistrav或Equides
10、超过150个图形独特的武器和盔甲 

游戏玩法

1、种族天赋:随便选,影响不大。
2、能力:优先点攻击天赋,挥击伤害点满,最大伤害点5级,残血狂爆点满,爆击爆伤害点满,其次点生存天赋,最大精力点8级,每回合回气点满,初始精力最大值点满,生命值第一个8级,第二个点满,第三个点满,吸血鬼之触点1级或者不点。辅助天赋点最后一排就可以了。技能锐化点满,加固点满,咬人可以点满,前期还是比较有用,这3个都满了再接着把石化和降防御点满。
3、装备:主手高伤害高挥击技能武器,第一个图右上城左上武器店那把橙色大剑可以直接用到1周目通关,有钱了换第二个图右下城武器店那两把橙色斧头。吸血鬼之殇起源前期随便拿把加挥击伤害武器伤害爆率爆伤的剑就行。身体装备加红蓝上限和回蓝的优先,护腕先随便带个加武器伤害的就可以,后面直接换橙色的,影响不大。戒指项链同样选爆击爆伤挥击伤害武器伤害的带。
4、战斗:小怪平A加咬,精英怪锐化-咬-平A-连击技(剧烈摆动做好,没有就摆动),boss锐化-固化-随机应变-连击(同上)
5、任务:这游戏后面很多任务都没提示,自己找比较费时间,闲麻烦就看看维基英文攻略,很详细,任务只给的钱和经验,60级以前提升还是比较客观,60以后就没必要做任务了,还不如砍怪来得快。
6、氪金:【箱子】没耐心熬前期的人可以买个首充25,前期开两个打怪出的红装或者橙装箱子,有耐心的没必要买,前期肝够金币到右上城买把橙色大剑就可以随便推剧情了。【翅膀】没什么用,带辅助技能的,辅助技能一共六个—战后回血,遇敌率增加,遇龙率增加,弱点识破,跑速加快,魔法属性切换,没翅膀只能六个里面激活一个,有翅膀可以附带翅膀上全部技能。【红石】强化装备的,有钱买买买,没钱也能白嫖。【头盔】给六个辅助技能加层的,没用。【buff】3个buff自带描述,看自己需求,各人觉得没用。

加点攻略

血条加点顺序
1、欺骗第三排点满经验热,再补满淘金热。额外口袋点一下吧,每次能多做一个血石,不考虑玩重生的可以不点
2、点活力第三排提升聚力值和提升聚力值恢复,平均着加,直到加满。聚力精神先加到自己初始聚力值100,之后再补
3、点满欺骗第二排盾牌控制和远程防御
4、点出欺骗第一排第二个超级闪避并点满
5、点满活力第四排,补聚力精神点出吸血鬼之触并点满
6、补欺骗第一排刷新闪避和活力第二排刷新连击,看着加吧,60级加不满
7、能力顺序:咬,加固,蝙蝠群,魔术师
吸血鬼之殇起源其他版本
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