炎之轨迹是一款日式战棋手游,游戏原画由知名画师创作,画面十分精美,里面的剧情则充满了日漫的风格,热血满满,让人瞬间沉迷。游戏拥有多种复杂的走位布局,个性化的英雄养成,气势磅礴的军团大战,战棋游戏特色一应俱全,除了常见的经典战棋玩法之外,更是增添了地形克制,阵容搭配和石头剪刀布属性相克等考验智商的
策略玩法,将为玩家带来前所未有的SRPG战斗体验。每个英雄都有着自身的属性,分为石头,剪刀,布。不同属性的英雄之间能够互相克制,而克制规则为常规的规则,即石头克制剪刀,剪刀克制布,布克制石头,相生相克。在游戏中的战斗地形是变动的,而不同的战斗地形对不同的英雄也有着不同的战斗影响,草原,山丘,海洋,平原,熔岩等都是决定战斗胜负的关键。所以说一切的胜负都未可知,关键在于你的头脑。这里带来的是
炎之轨迹变态修改版,修改游戏开局即可获得海量福利礼包,喜欢的玩家来下载体验一下吧。
游戏特色
1、游戏中除了经典的战棋玩法,还加入了地形克制,阵容搭配和独创的石头剪刀布属性相克等新颖玩法,将为玩家带来绝无仅有的超前策略烧脑体验。
2、近百位个性十足的英雄,无需抽卡获取!绝美御姐、呆萌萝莉等超人气英雄任由选择,从弱小到强大一手培养,玩家可在此尽情享受英雄养成的乐趣。
3、拯救世界的英雄们与充满未知的新大陆,组成了堪比日本知名连载漫画的热血搞笑剧情,在这里每个玩家都是主人公,将在征服世界的过程中收获属于自己的欢声笑语。
4、佐仓绫音、福山润等日本顶级声优倾情献声,赋予英雄最独特的个人魅力,为玩家打造一个视觉与听觉双重享受的豪华盛宴。
游戏亮点
1、经典战棋
游戏是一款纯正的日式战棋手游,融合了英雄培养,走位战斗,属性克制,地形影响,团队配合,阵容搭配等战棋游戏元素。同时摒弃了策略类游戏节奏过慢的弊端,简化了操作流程,加快了战斗节奏,只为了给玩家带沉浸式的游戏体验。
2、策略对战
每个英雄都有着自身的属性,分为石头,剪刀,布。不同属性的英雄之间能够互相克制。克制规则为常规的规则,即石头克制剪刀,剪刀克制布,布克制石头,相生相克。
3、地形克制
在游戏中的战斗地形是变动的,而不同的战斗地形对不同的英雄也有着不同的战斗影响,草原,山丘,海洋,平原,熔岩等都是决定战斗胜负的关键。游戏中地形带来的主要是4种地形战略buff。
4、协同战略
英雄之间可进行支援攻击,多对少进行战斗;属性战略:即英雄本身的石头剪刀布带来的战略buff;地形战略:不同的英雄对地形有着不同的优势;方向战略:战斗朝向面向对手可以获得buff。
炎之轨迹新手攻略
1、英雄选择:英雄的形象,属性技能各不同,玩家在选择时可以考虑个人喜好,也可以实力搭配。新手前期而言,惯用的英雄主要以教授阿尔弗雷德,魔法师黛博拉,狼人,塞莲蒂为主。一般而言,团队阵容搭配兼顾输出、防御、辅助,同时远近,范围单体都需要考虑。在英雄等级提升和英雄觉醒的同时也不要忘了提升英雄的技能。英雄技能升级依赖的是基因,不同的英雄基因对应强化各自的技能。而基因一般可通过英雄关卡获取。还有就是枫叶币换取的万能基因了。万能基因适用于所有英雄的技能升级,一般而言万能基因会留着等到何时的强力英雄属性,不建议新手前期使用去强化技能。
2、装备搭配:每位英雄可拥有15件装备,分为攻击,防御,和饰品。攻击又有弓,书,剑,锤等,防御则有鞋子,头带,盾牌等。饰品上又分为戒指胸针。属性同常规游戏类似有攻击,防御,生命,暴击,闪避,命中等,不同的英雄追求不同的装备效果,这就看玩家个人追求了。每个星级的装备又有品级上的区分,依次为白、绿、蓝、橙、紫。即普通、优秀、精良、史诗、传说。越稀有自然越好,但是品级是可以通过强化精炼进阶的,所以在选择装备时,附加属性越强力越好。
3、每个英雄都有着自身的属性,分为石头,剪刀,布。不同属性的英雄之间能够互相克制。克制规则为常规的规则,即石头克制剪刀,剪刀克制布,布克制石头,相生相克。
4、英雄的攻击在被克制属性英雄面前伤害会减少25%,也就是说当石头属性英雄攻击布时其只能造成75%的伤害;而英雄攻击属性克制的英雄时,其伤害会增加30%,即剪刀属性英雄攻击布英雄其伤害为130%。无论是克制可还是被克制,攻击产生的效果影响都较大,所以一般而言会选择多样属性搭配的阵容,在战斗中合理的进行走位战斗,使其获得最大的收益。
5、战斗地形是变动的,而不同的战斗地形对不同的英雄有着不同的战斗影响,草原,山丘,海洋,平原,熔岩等都是决定战斗胜负的关键。炎之轨迹中地形带来的主要是4种地形战略buff。
6、协同战略:英雄之间可进行支援攻击,多对少进行战斗;属性战略:即英雄本身的石头剪刀布带来的战略buff;地形战略:不同的英雄对地形有着不同的优势;方向战略:战斗朝向面向对手可以获得buff。地形相关的4种buff实际效果均是攻击力提升,威力加强,通过走位尽可能多的点亮buff,达到最大的伤害,同时也要规避不利的站位。
7、不同的英雄还具有不同的职能分类,有些属于防御型英雄,有些则是攻击型英雄,同时还有群攻的全方位攻击英雄,以及攻守兼备全能的平衡性英雄。远程输出怕近战突击,近战肉盾同样惧怕火力轰炸,所以阵容的考量上同样要远近搭配,输出前排兼顾。
0条评论