永恒之歌是一款以日韩画风相结合的角色扮演类手机游戏,采用回合制玩法,重现经典战争,带给玩家不一样的全新游戏体验。这款手游首次提出轻回合的战斗理念,在原有回合制的基础上增加了一键指挥集火,点击瞬间释放必杀技等设定,帮助玩家节省去不必要的操作空间,给玩家用户带来更加简便快捷的战斗体验。玩家在进入游戏的第二天就能获得一块专属封地,可以在这里自由建筑,打造自己的个人空间,还能邀请伙伴来做客,从这里可以看出这款游戏的玩法是非常的自由哦。此次为大家带来的是永恒之歌满vip版,除了带有轻回合的战斗理念,还为玩家首次引入了全新的动作系统,游戏内的角色能够通过玩家你的设置来创造出问候、生气、休息、跳舞等各种动作以此来表达自己的情绪,可以说是十分的有趣了。游戏还支持自定义头像和语音系统,语音可以实时转化为文字,帮助玩家在战斗的时候能够更好地与自己的对于沟通。
游戏特色
1、唯一日韩画风回合手游,3D场景,视角切换,全新体验!
2、战斗不读秒的回合手游,一键标记目标,指挥队友集火or控制!
3、可以家园DIY的回合手游,上线送你一个家,可自由摆放多种建筑,邀请伙伴做客!
4、有点小暴力的回合手游,野外地图定时刷新世界BOSS,组个小队前往抢夺!
游戏亮点
1、伙伴随行,协同作战
2、激萌坐骑,一同出战
3、组队交友,结婚恋爱
4、即时战斗,爽快游戏
永恒之歌新手攻略
1、钻石不要乱用,尤其贫民玩家,钻石到底用在什么地方比较好呢?首先,永恒之歌里面的每天限时职业魂石包必须秒,主角升星需要的魂石就那么几个出处,成就有的给,活动给,个别副本几率给。很少的,不建议去钻石抽英雄,还是找一些自己能攒到和一些低等级星等的英雄培养起来,因为10连抽给的只是魂石,最多一次给两个,我首测第一天的所有砖石都抽了10连抽,没出过英雄,基本每次都是1-2个魂石,可能我脸黑吧!从首测的充值界面来看比例回事1:10,那意味着,抽取一个4星英雄的价格会在5000到8000R左右(不知道有没有概率抽出成品4星的来),这还是仅仅抽魂石召唤的钱,如果你要是弄的是狼牙什么的那种没魂石换的,继续抽吧,4星英雄升星不是一下的事情要点亮五个槽,第一个要30个魂石,第二个75,第三个120。抽到你手软,充到你没钱。千万别去商城买装备配方,首测期间商城的配方全是40级的,没啥用,浪费,后期慢慢刷吧!
总结:职业魂石包(4个)、买满体力、紫色的暗夜魔谕(5个)、刷阵营任务、宝石买买买~~~~
2、装备选择:前期紫色即可,英雄6阶时,要全身4件橙色装备,建议配备部位(戒子、项链),戒子和项链是通用的,换下来以后可以给其他角色带,鞋子提升数度,可以弄橙色的,输出职业弄武器,辅助可以弄衣服,这些说的是前期,至于制作图纸去封地换,不要花钱买,下副本还有纪律报图纸,至于合成材料橙色金属用紫色的合成,这里教大家个小技巧,,点击包裹后点击装备,再点击卖出你会看见右下角的一个提示,勾上以后紫色一下的装备全卖了,为什么全卖掉,因为分解他们出的不是紫色的,合成橙色金属需要的金币那是相当的高。没必要浪费金币。
3、封底建设,有限升级矿产,然后再升级塔,其他的建筑不用升级(堡垒除外,不生级堡垒也升级不了矿产和塔)。
4、体力体力要均衡配比,就是要元素城堡和扫荡双向刷,为什么这么做,因为刷元素城堡主要是为了混沌,升阶和天赋都需要,所以要坚固下两者的平衡,否则你会发现你要花好多钻石买混沌或者元素。这里又要强调一点,暗夜任务一定要在刷没当天体力再做,最好是晚上,因为这样你的召唤券你的暗夜魔谕踩达到最大化,然后先召唤,再合成暗夜,最大化金色暗夜吧,经验真心高。
5、竞技场一定要刷满10次,有资本的刷20次,10次战斗给体力药剂啊!每天睡觉前要下个英雄让别人给你打下来,但是别下太多,那样打的太靠后就打不会来了。
6、找三个固定一起玩的小伙伴一起组队,彼此加个
微信啊,QQ啊拉个群组,保证时刻联系,然后这样就可以轮换这当队长了,谁有时间谁就带队刷个整点BOSS, 最好一个工会的,这样建设任务也能一起刷了经验加成嗷嗷的,再弄个小号组两队好像带小号也有加成的,组队的最大好处就是去野外杀人。固定队伍,彼此势力都比较了解所以知道哪些人能打哪些人不能打。不要说我邪恶就知道杀人,杀人是给奖励的。妖怪就怪策划吧,与我无关,好像帮派篝火组队也有经验加成,不清楚反正我是都组人的,而且组满人
7、帮派技能,千万别用金币往上顶,顶一次你就知道有多亏,我自己亲身实验了下,在商城秒了700W金币,点技能,根本升不了几级,话说700W金币=7000钻,目测是700R。
8、选定4个英雄后再培养,要不然浪费。一定要按照自己的主角色配备,别盲目的看着星高就带。
9、竞技场的战功我除了换贝克魂石外,,你药师培养贝拉可以换下贝拉,至于装备图纸的碎片就算了,不忍,药师真有英雄等级更不上了换点经验药也可以。总之,还是以魂石为主吧!
10、选择阵法要看好自己阵容特点再选择,座位主升,其他的条件润许可以选择升级,不一定要都满。
11、前期主要属性转换为木的比较好,因为风属性要7阶才开,所以。。。选了木以后好像没有风属性的职业无法克制你。不知道这个是不是BUG,反正我们战士畜生是火,牧师应该是木,难道弓箭手天生是风属性?法师好像是水的。。。。要弓箭手不是天生风属性,那我感觉可以直接换成木属性。
12、个人感觉闪避和速度是最好的石头,速度高了出手快,闪避高了对于脆皮输出职业真心帮助最大,至于战士和牧师,我比较喜欢双抗,生命,毕竟闪避不稳定,但是输出脆皮堆双抗成本太高了,直接闪避就好了,反正闪个一次两次就可以了,你得输出那么高,够秒千百回了。
0条评论