大秦帝国之帝国烽烟免费版是一款攻城拔寨的策略类手游,游戏由小说巨制《大秦帝国》正版同名改编而来,将以游戏的方式带领玩家进入这个恢宏的七国乱世之中。公元前453年,韩赵魏灭了智氏后三家分晋,于是从此奠定了战国七雄的割据,后秦国经过张仪的连横以及商鞅变法等一系列强国手段,最终秦灭六国后统一中原。而秦始皇也被明代思想家李贽誉为“千古一帝”。统一诸侯,称霸中原,试问谁能如秦国这般。
想要感受战国的纷争吗?想要改变秦一统六国的结局吗?想要看到自己反手文云覆手为雨吗?那就来这里,这款大秦帝国之帝国烽烟将带你走进这里,玩家将会随机穿越到战国中的一国当中去,在这里你将发挥你的聪明才智,合理的运用它们来使你的国家强大起来。你可以指挥其中的当世名将为你征战沙场,你可以陪伴当世的谋略家一起施展他们的抱负,你将无所不用其极,在这里演绎一场真实的国战,你要让你的国家成为这个世界之中最强大的一个,你要统一这个乱世,颠覆其他六国。
游戏亮点
1、七大势力任意选择回归秦朝同一年代,攻防各有不同的职业等你选择,冲锋陷阵的战场等你加盟;
2、侦查军情到达敌人的势力范围一探究竟,到底对手在做何种盘算还需要有无双猛士去探索之后才能知道;
3、狂剑破敌赤胆忠心,运用顺势劈砍的战斗优势灵活游走在战场上,保障自己的生存的同时建功立业。
游戏玩法
1、成为君主以后你要管理你的地盘,进攻很重要,但是攻下了以后守得住更重要;
2、你要在那些占领的地方驻军,这就对你的资源有更多的要求,所以围绕着资源的争夺有很大的文章可以做;
3、联盟是这款游戏的特色玩法,加入联盟以后你可以号召全盟玩家,发起一次灭国之战。
大秦帝国之帝国烽烟技能配置思路解析
在开始之前,要先说一下几个技能描述所涉及到的范围。
所有方阵:指三城九营27个将。
同部队方阵:指一个营的3个将。
自身方阵:指一个武将的方阵。
在我看来,大秦的技能框架分细分为以下几种。首先,先区分主动被动。主动技能看效果,被动技能看影响范围。
一、 被动技能
一般而言,如果一个被动技能效果包含“我方所有方阵”或“敌方多个方阵”字眼时,这个技能就是T0级别的技能。
如攻其不备这种对特定兵种起效的被动技能,在我心里则属于T1级别。
大秦这个游戏目前来说,最重要的应该就是这些被动技能了。单个被动技能效果一般,但多个被动技能全方位叠加以后,这个效果就远远不是1+1>3这么简单了。换句话说,如果你被动够多,技能够强,那么即便武将一次平A也能打出超过其他人释放技能的伤害。
二、主动技能
那么,主动技能就没多大用吗?这也不然。主动技能涉及到的东西就有点多了。前置时间、冷却时间、技能效果、技能范围。任何一点都有着很深的讲究。
就拿大家都想要的张仪举个例子。
首先,张仪很强,大家都知道。那么张仪是在任何场合都能发挥总用吗?其实不是的。他这个技能强在哪里?
1、 前置时间三秒。三秒的前置时间基本上等同于开战即用。
2、链接30个方阵。一个玩家27个方阵,一块十级地24个方阵,张仪技能一开,单打独斗就是全覆盖。
3、 额外百分比伤害。
从这三点可以得出,张仪自身是没有伤害的。己方参战越多,他伤害越高。所以高级地,单挑,张仪是神将,没问题。但如果是国战,一次目标只有一队的情况下,张仪几乎毫无用处,白占一个武将位。
那么哪些主动技能是不管何时都能用的呢?我个人认为是回复类或解控类。比如擂鼓、重振旗鼓等。
除此之外,还有其他因素也会影响到技能的效果。比如加入战斗的时间。不同队伍之间的距离等等。距离过远,技能无法叠加。非同时加入战斗,则技能无法同时生效,别人可以利用这一点优先秒掉核心武将。即时战斗,影响战场的因素实在太多,这个就视情况而定了。
最后附个一赛季必拆技能建议表。朋友个人统计,不保证完全准确,大家参考就好。
更新日志
v13.8.2版本
启禀君上:福利来袭(银元宝*500、蓝色还原卡*5、大钱袋*5、回归武将卡包*1)
有众多回归的大厅玩家反馈,无法报名、不知晓报名时间、报名人数已满等多种因素,导致无法报名进入赛季游玩因此后续“备战大厅”在每个月15日和30日,将会单独开启备战大厅的报名机会,节假日则顺延报名剧本:
三家分晋;人数上限:360人回归玩家在“大厅单独剧本”报名成功进入赛季后,可获得一份回归奖励(内含35极品武将)回归奖励:银元宝*500、蓝色还原卡*5、大钱袋*5、回归武将卡包*1。
回归奖励统一在开服后中午12点统一由邮件发放。赛季结束后将会正常合区,在此感谢大家的支持与理解。
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