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侠行天下手游官方版

类型:角色扮演语言:简体中文 更新:2019/8/31大小:44.51MB 版本:v1.0.395065 平台:安卓版4.0以上 开发者:上海指游网络技术有限公司
侠行天下手游,一款中国武侠风格浓重的安卓手游。游戏玩法以角色扮演为核心。游戏的故事主要讲述了在一个仙境十足的仙侠世界中,你扮演的是一名以行侠仗义为主的侠客。在游戏中你 主要需要去做的事情就是,将自己的境界进行修炼,从而提升自己的实力,达到更加出色的行侠目的。对于这款游戏,小编畅玩了这么久,可以看出,制作方也是花了很大心思在里面的!先 从游戏的画面出发,其将仙侠中的那种飘逸、灵动、美丽感展现了出来,人物服饰、动作神情、技能释放效果的各种细节都处理的很到位,并且游戏背景画面色调统一却又不失冷暖的对比,场景写实但又照顾到了远近的虚实关系。整个游戏所展现的空间感是不可小嘘的,给玩家带来极强的视觉冲击感。而玩法上,内容丰富度高,让玩家们不会感到枯燥乏味。软件学堂为您提供侠行天下手游官方版下载。
侠行天下手游官方版

游戏攻略

【冲脉教程】
冲脉是侠行天下角色的攻击属性经脉。 
●冲脉-气冲:类同于[带脉-五枢]每秒回内息最高达15点。对于内息够用的门派没必要开通,内息较少且技能消费内息较大的门派必开。 
●建议:华山,血刀。必定开满。让你的大技能用的更舒畅。峨眉在多余经脉下可以开通。其它门派不推荐。
◆冲脉-大赫:相当强大的经脉,攻击时有机率给目标造成破绽状态(受到伤害增加50%持续5T)。DPS的福音。攻击手的必备。 
◆建议:华山,血刀,武当必定开满。星宿,古墓在经脉富裕时可开起。其它门派不推荐。
●冲脉-气血(别音字),四满:没啥好说的,字面很简单,内攻,外攻按百分比增加,最高5%。强力DPS必开。 
●建议:血刀,武当,星宿必定开满。华山,古墓在多余经脉下开满。推荐华山开满。其它职业不推荐。(注意:星宿,古墓是开四满,血刀,华山,武当是开气血,别弄错了)
◆冲脉-中注:被别人揍时所得怒气增加。这个东西目前没感觉有啥太大效果。可能是因为60大技能没出来,一般都感觉怒气够用。最消耗怒气的血刀,古墓等门派也没必要在这浪费经脉。 
◆建议:对血刀的作用性最大,但不建议开满,其它门派绕行。
●冲脉-盲愈:每秒增加1点怒气,这个实用性比中注强多了,如果怒气不够用就开他吧。虽然1千的经脉,但有了它,你的怒气将源源不断。 
●建议:血刀,古墓必满。星宿推荐。其它门派不建议开通。按个人习惯如感觉怒气不够,也可开通。
◆冲脉-石关:怒气上限增加到120。得不尝失,须要大量经脉和前置经脉。经脉过富裕的情况下,血刀可以尝试开通。 
◆建议:血刀适用。其它门派不推荐。
●冲脉-通谷:加精准的,没啥说的。是DPS都开它。 
●建议:武当,华山,血刀必满。星宿,古墓推荐开满。其它职业不推荐。
◆冲脉-关门:暴击伤害加20%,嘿嘿,武当的最爱。高洞察者的最爱。 
◆建议:武当一定,以及肯定,必定开满。血刀,华山,必定开满。古墓,星宿在经脉富裕时如想增加输出力可以考虑开满。其它职业绕行。
●冲脉-太乙:一闪率增加1%,只有2层。一闪率的解释为,在受到近身攻击时,闪避攻击,并发动反击。此效果与以逸待劳等不叠加。因为洞察是可以无限提高一闪率的,所以一闪率在高洞察装备的补助下会效果明显。加上步法和秘籍技能。堆到30%不是梦想。有了一闪率就不再须要闪避这个属性了。当然除了外程攻击外。现下很多武当堆闪避,就是为了单刷副本方便,但是我个人认为,武当更适合于堆一闪率,因为高洞察的前提下可以让你的一闪率更加明显,而且不须要打造两套装备,毕竟高闪避的装备攻击力都有不足,高身法的装备虽然兼备了攻击和闪避,可是却与武当本身的高精准,高暴击的走向而背驰。如果一个武当,拥有高精准,高攻击的前提下,还能闪避攻击,即不更好。况且副本里的怪大多是近身攻击,包括BOSS。所以对于武当来说一闪率更优越于闪避。 
●建议:追求高一闪率的武当使用。同时适合于高洞察血刀与星宿。其它职业不推荐。
◆冲脉-幽门:反击率增加2%最高可达5层10%。少林的最爱,血刀单练的加速器。反击率与一闪率,以逸待劳等不同,反击率是在被攻击到后才会生产,机率要比一闪率和以逸待劳更容易堆加。 
◆建议:少林,血刀必开满。其它职业绕行。
●冲脉-阴都:攻击时可以额外增加获得的怒气值提升15%。怒气消耗较大的门派很适合,低经脉消耗,高性价比,前置经脉不多,且都有作用。比起中注,盲愈,石关更有价值。 
●建议:血刀,星宿,必定开满。其它职业不推荐。
【带脉教程】
带脉是角色的防御属性经脉。 
●带脉-五枢:5层后每秒回血可达15点。这15点血对于高血量的门派来说根本不算什么。但是对于闪避高血量低的华山来说就相当实用了。还有古墓在不断控制对手的情况下还能缓缓回血。 
●建议:侠行天下中华山必定开满。古墓建议开满。其它门派不推荐。
◆带脉-正营:5层闪避5%。小小的5%对于低闪避门派没啥作用。对于华山,古墓此类高闪门派,效果明显之至。对于走高闪路线的武当开起后效果也明显,但性价比不高。高闪武当仅适用于单刷副本,在PK中高闪武当略显不足。有一得必有一失,高闪武当的代价就是相对攻击和命中较低。武当的定位还是应该在高臂力高洞察上。牺牲经脉加闪避不可取。 
◆建议:华山,古墓,必须开满。其它职业不推荐。
●带脉-阴白:治疗在前面[任脉定力]中已经说过,包括主动治疗者和被动治疗者。除了峨眉之外,其它门派没必要在此牺牲经脉值。 
●建议:峨眉开起。其它门派不推荐。
◆带脉-完骨,阳交:两者皆为增加内伤抗性。内伤抗性相对于内伤命中。内伤抗性并不能抵御对手给你造成的内伤伤害,而仅仅只是减少对手用内伤状态技能打中你的机率与效果。内伤效果只有星宿一个门派。为了一个星宿去打通这个经脉,有点得不尝失了吧。鉴定为废物经脉。 
◆建议:被星宿欺负的玩不下了,练个新号专业屠杀星宿的复仇君子者,可以考虑开起,别的门派就绕过吧。
●带脉-本神,阳辅:增加外伤抗性。不多做解释了。如有疑问可以参见。[带脉-完骨] [督脉-腰愈] 
●建议:奥特曼专用。
◆带脉-浮白,脑空:增加情绪抗性。对古墓和武当的仁者无敌都视而不见。可是你这代价也太大了啊。而且加的还是百分比。本身情抗高的没必要打通,情抗低的打通了也加不了多少。而且还要这么多经脉,而且还设置两个。 
◆建议:让设计这个经脉的技术员自己用吧。我们绕行。
●带脉-天冲:增加的是受治疗效果。加这个对于峨眉来说是没用的,并不增加你治疗别人时的效果。所须要的气海值比阴白少一点,效果基本一样。适用于MT。 
●建议:不建议任何门派使用,虽然是MT专用经脉,可是你开它,还不如开点防御,防御高了比被加血多点实用性要强多了你说是不。
◆带脉-维道,目窗:增加人物的外防和内防,这个挺有效果的。尤其是在装备强化以后。直接增加10%的防御。取决于你目前的防御而高。对于高防御的MT来说是必不可少的。 
◆建议:少林,明教专用,如果想做超强肉盾就一定开通他们吧。其它门派不推荐。
●带脉-承灵:增加的是人物的架招率。架招,即为被攻击后有几率减免一定的伤害。其在日常体验中实用性比较差。且MT在援护时是不能发动架招的。自我感觉比较鸡翅的经脉。 
●建议:不建议任何门派使用。过度可点一层。 
◆带脉-光明,悬钟:类同于上面的承灵。只是分开了内功与外功。相对于承灵来说更低一档次。其效果前面承灵已经解说,不再重复。 
◆建议:不建议任何门派使用,过度可点一层。
●带脉-外丘:增加援护率的,MT专用,但由于其前置经脉过多无用经脉。所以性价比较低,如果感觉自身援护率足够,没必要开起。 
●建议:少林,明教适用。性价比很低。开通前慎重。
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