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小小三国2

特别说明

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类型:角色扮演语言:简体中文 更新:2019/7/5大小:187MB 版本:V1.0.0官方版 平台:安卓版4.0以上 开发者:深圳市鑫星互动科技有限公司
小小三国2官方版是一款非常好玩的策略类手机游戏,游戏中有着许多的Q萌可爱的人物形象,将三国作为题材改编,其中的一些猛将谋士都进行了萌化处理,让你感受到一个全新的不一样的三国。游戏的画面十分的精致,复古的风格让你体验一回梦回三国的畅爽。在游戏中你将会作为一方主公,靠着一块小小的领地白手起家,不断的发展自己的基地,提升士兵的战斗力,带领手下的将领,参与这场争霸战。粮草以及金币将会是发展的重要材料,因此你需要完成各种任务和建设各种建筑,以此来获得更多的发展资源。周边会有一些虎视眈眈的匪徒需要你去进行处理,解决后你将会获得相应的奖励。对于武将的培养是十分重要的,在进行资源的倾斜当中需要把握好一个度,挑选出对自己最有用的武将优先进行培养。合理的阵容搭配将会让你在战斗中获得更多的优势,击败敌方将会获得相应的奖励。还在等什么,一场激烈的三国争夺战即将爆发,快来加入小小三国2这场战斗吧!
小小三国2官方版

游戏特色

1.超大地图,自由战争
打造全景式自由战争系统,3D仿真主城、超大世界地图、八大阵营势力,百万玩家齐聚,跨服自由争霸!在超大世界地图上,海量的玩家领地,上百座历史城池,都可以攻打和掠夺,剿匪战、领土战、阵营战、攻城战等特色各异的战争玩法,让每一位三国英雄都有用武之地。关羽、吕布、赵云、貂蝉、大乔小乔等数百位三国名将风云际会,在玩家的战略布局下,上演一出出热血战争大戏。
2.轻松建设,快乐经营
在三国乱世,发展是硬道理,领地建设是重中之重。游戏提供了丰富的领地玩法,悠哉游哉搞建设,快快乐乐玩经营。玩家在自己的领地中建造设施、发展经济、培养军队、剿灭匪患、扩张势力……玩法多样,轻松有趣,充满着丰富的可探索元素和追求目标,领地拥有完备的升级系统,村、镇、城、名城……每一步都充满成就感。
3.轻松建设,快乐经营
在三国乱世,发展是硬道理,领地建设是重中之重。提供了丰富的领地玩法,悠哉游哉搞建设,快快乐乐玩经营。玩家在自己的领地中建造设施、发展经济、培养军队、剿灭匪患、扩张势力……玩法多样,轻松有趣,充满着丰富的可探索元素和追求目标,领地拥有完备的升级系统,村-镇-城-名城……每一步都充满成就感。
4.开年策略战争大作
小小三国最经典的策略玩法:建造房子、生产资源、培养武将、搭配士兵、军团战斗……
最宏大的战争系统:全景式战略地图,八大势力阵营对抗。平匪战、略地战、攻城战、防御战……
丰富策略性和追求目标,猛将英豪血战天下,兵法策略谋定三国。
5.百万军团热血攻城
攻城战是游戏内的重磅玩法。玩家以家族为单位,基于战略化的地图进行即时宣战、发兵和战斗,争夺势力范围。家族之间合纵连横,将策略发挥到极致,驱策百万军团,火爆攻城。枪兵、刀盾兵、骑兵等八大兵种、上百位三国名将,各具独特属性和技能,让攻城大战热血澎湃,激情四射。
6.享受休闲经营时光
小小三国2,不只是一款紧张激烈的策略战争游戏,更是一款轻松减压的休闲手游。在三国世界当逍遥领主,悠哉游哉搞建设,快快乐乐玩经营。玩家在自己的领地中建造设施、发展经济、招揽人才、扩张势力……玩法多样,轻松有趣,领地拥有完备的升级系统,村-镇-城-名城……每一步都充满成就感。完备的任务系统和轻松的自动探索采集模式,释放你的时间和双手,随时随地,轻松游戏。

新手入门攻略

1.阵营讨论
经过几次大大小小的改版。小小三国几个阵营之间已经比开始时平衡了很多了。当然,强弱还是有的。但是目前玩家都是被默认分配到固定阵营的,既来之,则安之。没有绝对的强弱,所以推荐新玩家安心在自己的阵营游戏就好。
这里简单的对几大州进行一下点评
兖州:略地防御+10%,攻城攻击+10%得分1+2=3分
掠地武将典韦得分2分
地理位置得分1分
阵营商店陈昱得分1分
无克制武将得分3分
综合得分10分
扬州:平匪攻防+25%;攻城攻击+10%得分1+2=3分
掠地武将韩当得分1分
阵营商店沮授得分2分
地理位置得分3分
综合得分9分
豫州:寻访资源+25%;伤兵急救+10%(不含攻城战)得分2+1=3分
掠地得分陈到得分2分
阵营商店张飞得分3分
地理位置得分-2分(完全被包围)
无克制武将得分3分
综合得分9分
冀州:平匪奖励+25%;额外工匠+80人得分1+2=3分
掠地武将张郃得分3分
地理位置得分2分
阵营商店沮授得分2分
综合得分10分
益州:守城防御+10%;额外工匠+80人;得分1+2=3分
掠地武将突兀骨得分1分
阵营商店张任得分3分(最强弓将/免疫将)
地理位置得分3分
综合得分10分
荆州:建筑时间-25%;建筑消耗-5% 得分1+2=3分
掠地武将文聘得分2分
地理位置得分2分
阵营商店黄忠得分2分(所有玩家可以更低价用家族币购买)
综合得分9分
徐州:略地攻击+10%;每天200轻骑得分1+1=2分
掠地武将高顺得分3分
地理位置得分2分
阵营商店张辽得分2分
综合得分9分
凉州:行军时间-10%;每天200轻骑得分1+1=2分
略地武将马超得分3分
地理位置得分3分
阵营商店韩遂得分1分
综合得分9分
2.游戏玩法
首先对于新人来说,那几个新手返利必须买,收益非常非常高。其次就是努力上v6买完这些礼包后再买几个限时礼包,成本在440元左右。就可以和几万元的土豪每天获得一样的资源长期玩下去了。还算良心。当然一分钱不花,每天领取vip积分,慢慢玩也能到v6。
建设:每个建筑里面都有独立的加成武将,然后就是政治越高越好。
建筑方面,理论上优先完成民居的建筑,来增加农民数量,因为农民永远不够用。然后推荐木头和石头的建筑优先越高越好。这两个资源非常限制发展。
城市升级:个人是不太推荐卡城的(就是满足条件了不升级),一定喜欢这种玩法,推荐镇2,镇4,卡一下。镇2囤积资源,镇4把低级兵种都练到20级。因为高级兵书,在城1的军功商店大量刷出,所以卡镇4可以节约不少刷兵书的元宝。不过不管怎么说,卡着不升级,意味着资源获取速度要慢下来,利弊需要大家自己判断。我个人发育并不算快,所以不多讨论这一块了。
寻访:目前来看寻访有几率获得除了刘璋,吕布,张鲁三位君主以外的所有武将。包括司
马以及郭嘉,寻访每天100体力之内会有一个保底武将,个人出过5000元宝挡位的许褚。寻访可以获得少量的资源,军装,元宝,红包,喇叭等等什么乱七八糟的东西都有可能获得,但是数量都不大。寻访还可以寻得土匪和游商以及游商集体打折事件,我下面单独介绍。寻访一次消耗2点体力,每天推荐购买30元宝和60元宝两挡的体力。中午12点,下午6点,晚上9点可以吃一次包子各回复100点体力。
土匪:每天可以打5次土匪头头,每杀7个小土匪出一次。城一及以上可以获得传奇武将张燕,张燕强度非常高。换句话,每天最少要找到35次土匪才算完成每日任务了。土匪头头一般情况损失较大,建议多带回复武将。 小土匪可以采取掠地配阵(后面提到)或者用响箭直接消灭。土匪在寻访时囤积上限是30个,超过了,会强制出消灭事件,自动消灭掉多余的土匪。这点非常方便。
游商:这个游戏一共可以寻出7个游商,他们卖的资源价格高低各有浮动。我个人推荐消费方式为:只在寻访出了5折的情况下,购买 麦子,石头,木头和鸡腿。当然特别缺的资源,也可以购买,;另外这边可以5元宝买1家族币,并不是非常亏。这里特别提醒新人,无论如何,不要用元宝买勾玉,就是那个让武将升级的东西后期溢出几十万,用元宝买收益基本为0。
背包与宝箱:背包中的回复体力的道具,推荐大家留到周末,剿匪双倍奖励时再使用。宝箱可以通过演武,寻访,充值活动,游商购买等等渠道获得,同时家族寻访每天都可以固定收入情谊宝箱(下面单独介绍)。另外兵书碎片和武将碎片也可以在这里完成整合。
探索/情谊宝箱:家族探索页面,可以让武将去探索,和家族其他玩家一起组成情谊组合可以获得额外的宝箱。这里有很多情谊组合,五虎上将,五子良将,等等。目前个人最推荐的是关羽,周仓,关平,夏侯渊,夏侯惇的组合。其次是五虎上将的。主要是关羽,周仓,关平,夏侯渊,夏侯惇的组合一次可以获得两个宝箱,双倍的体力道具收入,同时夏侯宝箱里面只能开出武将整卡,不会开出武将魂魄来。
武将页面:武将的升星和升级在这里完成,10级,30级,50级的技能都需要满足条件后才能激活。所以很多种田的武将都需要练级的。武将升级只加战斗属性(武将的攻击防御和血)升星才加5维。
5维里面统影响带兵数
智/武:影响出手速度,取最高值,越高越快。越快不一定越好
武:还影响战斗属性(武将的攻击防御和血)
政:影响内政,种田效果
运:影响单挑触发概率
武力对战斗力数值的影响只有统对战斗力的1/3.
主城建设:每24小时一次,城市建设分为城墙,箭塔,医疗,体魄,军心,建设,农业,民忠。每个都有不同的效果,但都微乎其微。我作为一个懒人玩家,只选项建设城墙和医疗,为什么呢?因为城墙需要武力,医疗需要智力,这样可以最大化利用我手上武将的属性,也不至于操作太过复杂.还有个小tip,当城的项目等级提高了,例如城墙从1级变成2级了,这样建设难度会变大,大成功的机率会降低。这个时候推荐大家选择 其他城池 这样大成功的概率就会变回来了。
掠地玩法:其实就是玩家平时的pvp资源争夺战了,每次寻找资源消耗一点体力。对抗只在同城市等级之间发生,例如城1只能碰到城1的玩家。但是,城市等级越高,掠地获得的资源就越多,越好。这里重点说下,镇级,多掠勾玉给武将升级,包括种田的武将也要一定等级来激活技能。城1,多掠皮革和军装。城2,多掠钢和军装。目前来看这些都是收益最高的。同时,掠地会有军功和阵营得分收益。每次玩家掠地获得的阵营得分根据你掠地时的颜色有区别,橙色阵营得4分,紫色3分,蓝色2分,绿色1分。掠地阵营排行榜,第一名的势力可以获得9个武将碎片,依次递减,最低也有6个。掠地打下对面后,可以在掠地界面点击求助,会自动去家族里面请求帮助,最多5个人可以帮助你。他们可以获得一点点资源,你这边掠地也会加速完成。
演武:演武是大家每天比试的地方,有不同的段位,段位提升了也有很多奖励。同时每次获胜了也会随机获得一个包厢。这个地方也是大家切磋配阵约战的好地方。
排行榜:排行榜靠前的玩家,每天都可以获得一些资源奖励,不过都是微乎其微,象征意义比较大。另外,排行榜只有同区玩家共享,可以点击同区厉害的大神切磋自己的配阵看效果。这里注意的是,如果有玩家放了曹仁,曹仁的防御免疫技能也会触发,所以这里的结果并不是切磋时的结果哦。
科技研究:科技对游戏里面各个玩法都有加成,这里不复杂,有书就练,每个科技的书都是分开计算的。所以不需要取舍,我全都要。
大地图:大地图每过一段时间会定期刷新一些事件,刷新后会在右边感叹号提示,这个每个玩家是独立的,不需要争抢。打开地图后,盯着地图多看看,就能找到,找完后会提示这个图已经没有事件了,关于选项和结果都是随机的。并没有明确的好坏,找到了就纯看人品了。
摇钱树与金币:城1以后会有摇钱树,摇动后获得金币,有随机获得或者摇动获得奖励两种。手机比较小的玩家推荐还是自己摇收益比较高。这里每次摇动奖励最多为2w多金币,摇动2次有5万金币收入还是比较可观的。金币还可以通过每天点击一下民居,以及主城页面每天去宫殿领取一次城池收益,两个途径获得额外金币。当然,建设里面的酒馆也可以放置工人获得固定金币,不过这种方式比较亏。
聊天抢红包:目前是看到红包后,摇一摇速度快的话,就可以获得元宝了。每天上限20次,奖励非常可观。理论上小的红包发家族里,中红包发势力,大的和超级大的红包发世界。当然这个也随意了,我个人就是高兴就发,一顿乱发。
元宝:元宝是除了金币之外另外一个比较通用的资源,元宝每天固定收入是月卡200,永久月卡300,红包每天上限差不多600,这个完全看人品。所以稳定的每日元宝收益是500-1100元宝之间波动。大多数情况在700元宝左右每天(活动,补偿和节假日不算)。元宝可以去神秘商店直接购买武将,也可以活动兑换页面666元宝买一个传奇武将宝箱,也可以20比1的比例去神秘商店购买军功,也可以5比1的比例去游商那里购买家族币。
神秘商店:神秘商店v6以上的玩家常驻的,v6以下的18-22点开放。每天凌晨5点和下午6点刷新里面的商品,意味着v6玩家每天多一次刷新次数,这边20元宝可以购买1军功,在这里也可以购买很多已经拥有的武将。价格非常高,但是也是培养固定武将的一个途径。这里同时刷新,黄忠/曹仁/甘宁/太史慈/关羽/周瑜/荀彧/张辽大礼包。如果前面你错过了我提到的新人礼包,在这里获得这些武将的首卡也是一个不错的选择(不推荐太史慈,黄忠非常弱,非常亏)。同时,这边还可以购买三国游戏的boss,吕布的碎片,1000元宝1片,2w元宝可以买一个吕布。换句话,v6的玩家,存1个月左右就可以买到一张吕布了。也是个不小的提升。实际不需要那么久,活动和节假日都可以获得不少额外元宝。实际情况20天不到就有很多玩家出吕布了。2500的武将中,我比较推荐平民培养法正,这个武将后期比另外一个竞选者刘烨有用很多,后续再讨论。
家族商店:家族商店里面,可以用家族币购买很多乱七八糟的东西,这里非常不推荐购买荀彧和周瑜的信物,需要1400家族币才能获得一张卡,算下来需要7000元宝。这里个人感觉家族商店夏侯惇是最佳的选择,买夏侯惇就对了(夏侯惇强度非常高,武将篇会单独讨论)。当然,也可以适当买一些你需要的东西。
阵营商店:阵营商店是一个有趣的地方,这里军功可以购买很多东西。大多数玩家都应该在这里疯狂的购买兵书,给自己的兵种提升等级。而我个人选择了在这里同时购买了很多的武将卡,相应的我的士兵等级可以说非常低了。前期而言,我这么做是非常愚蠢的。但是长远来看,这么购买也是有道理的。兵种很容易到上限,必定后期只需要4-5个最高级兵种。然而这个游戏的武将培养空缺非常大,必定要培养主力,二队32个不同的武将。这才是最长远也最难走的一条路。所以我个人选择了放弃一部分眼前强度,去投资以后。
一个简单的比喻你有10的资源(军功),
需要分成两份来分配(兵种强度和武将强度)。
无论2*8=16,
还是7*3=21。
而最优解是5*5=25。
RMB消费:推荐初期买资源礼包,发育起来。中后期限时礼包的收益是正常充值的4-5倍。就算首充双倍也是限时礼包合算很多。
举个例子,关羽礼包,关羽定位为5000元宝的武将,512的礼包送vip经验外加3张关羽5000元宝=2w元宝收益。正常充值,就算双倍也只有1w元宝收益。
累计充值和vip等级:这两个是充值时考虑的重要指标。例如很多时候30元的挡位就送一个价值800元宝的宝箱,这个时候可以考虑充值到正好30元。至于vip等级当然越高越好,前面有提,每天可以固定获得一定的vip经验,总的来说V6是一个分水岭。
兑换活动:一般情况下,除了666元宝一个的宝箱(正常情况800元宝)和几千元宝一个的武将以外,都是推荐大家能换就都换了。当然,这里的宝箱和武将兑换也是比正常商店购买合适很多的。

进阶攻略

1.武将
小小三国2,关于武将的强度,其实智者见智,仁者见仁。这里只是一己之见,我的布阵,更加偏向于一场战斗的胜负,而不是无损一队人能够打10队这种思路。所以,续航在我这里分数没有那么高。无论如何,阵前buff,和出阵立即生效的buff,在我的认知里面很厉害。而归阵才有效的技能,肯定会弱不少的。
经过几次改版,吕布的普及程度和强度也有目共睹,这个版本几位免疫和清debuff的武将强度都被我有意无意的提高了。必定,目前吕布入手难度不高。
强度而言:T0,无脑强;T1,主力队伍优先选择;T2,主力有位置,没有2队也必带;T3,2队可以上的武将;T4,种田还要开他政治属性高不高,属性不高连田都不配种。排名不分先后
T0刘璋:最强回复武将
司马懿:最强军师,群体降概率
吕布:每回合群控,越战越强
T0.5赵云:七出七进退将神技,前两个技能偏弱,但三技能收益实在太高。
张辽:归阵技能发动成功基本就赢了
郭嘉:反弹技能,其他技能强度也高
曹仁:防守时一个永续阵前debuff免疫,同时可以防御群体杀兵和退将。盾队主力
T1马超:单武将BUFF效果在30%以上,还有强制和持续杀兵。骑兵主力
张鲁:单武将单体buff,群体buff,回复,持续杀兵。法师主力
关羽:群体提速,其他技能也不弱,技能成长性非常高
张燕:军团buff,阵前杀人,回血
张任:目前最强免疫武将,杀兵,杀军师,军团buff
张飞:群体降速,高武保障归阵可以触发,唯一主动100%退将的武将。
夏侯惇:群体提速,同时放在后置位,buff数值非常高。
鲁肃:群体buff,回血,最强辅助武将。本队加成也不低。
高顺:强制退阵,发动成功就基本赢得了这局对战,3个技能都非常非常强。
张绣:枪兵主力,加成比赵云高,续航能力不在赵云之下
庞统:全军buff,军团大量回血
周瑜:阵前退2个,军团buff都是神技,但是脸不好就是个白板,主将技能较弱
荀彧:平民绝对不要去碰的武将,大r可以主力培养。目前唯一一个进攻时的免疫武将。
张郃:经过一次匪夷所思的改版,变成了神将。最强群清debuff,出阵归阵也很强力。
许褚:单武将提供30%以上的攻击加成,弓法必备,沉默也很好用。
吕蒙:最强单清debuff武将,成长经过几次修改,非常优秀了。
T2 沮授,法正,文聘,貂蝉,菊义,臧霸,甘宁,贾诩,荀攸,
刘烨,典韦,陈到,甄姬,糜兰,徐晃,太史慈,于禁,庞德
卓越武将:蒯(kuǎi)良(群体沉默,非常强力,二队首选),李典,管亥
T3黄忠,程普,颜良,文丑,田丰,韩遂,兀突骨,徐庶,夏侯渊
卓越武将:黄盖,廖化,关平,周仓
T4魏延,周泰,陈宫
2.兵种
游戏分为
5大基本兵种:枪,弓,盾,轻骑,方士
5大进阶兵种:戟,弩,甲,重骑,灵术
这10个兵种,每个都可以分别进阶2次,进阶之后,继承兵种等级。但是却需要消耗不同的兵装。这个游戏兵种科技升级消耗的魂特别多,有个小技巧就是,每次进阶前用垃圾武将带满低级兵,去把多余军装消耗掉,
可以赚不少魂魄。再稍微深入一点,因为只能上4个兵种,又没有兵种相克,只有数值区别。仔细对比可以看出,枪(戟),弓(弩)的成长相对盾,骑,术要低很多。所以后期枪,弓两个体系肯定需要放弃一个,前期培养武将时,可以少花资源在这两个体系的武将上面,这里我也很难选择,必定弓的成长其实比枪好一点,可是枪有神将,赵云。
3.配阵思路
每队需要有2-3个高武力武将。同时一定要保证军团buff的强度每个武将之间需要互动,例如刘璋的队伍要配合免疫武将,而吕布的队伍要配合回复武将。
每个军师位置都非常的关键,一般用来放脆皮和回复武将。多研究技能会发现吕蒙,貂蝉种回合开始后才生效的buff武将需要尽量早出阵,而鲁肃,夏侯惇这种比较适合放在最后。小提示,技能成功率采取的是乘法,例如荀攸可以让魏延的技能变成8.8%的成功率,而不是17%略地,打小土匪的配阵思路:任意一个兵种,放在4队。前面3队不带兵,配合1高军团buff武将,2夏侯惇,3回复武将,4管亥就可以做到基本无伤了。另外防守时记得上曹仁。
4.一场对战
首先触发阵前技能,然后每次交锋叫做一轮,一轮分为3回合,1回合开始前触发出阵技能,3回合结束后触发归阵技能,归阵技能不算在回合内。4个方阵不断交锋,直到一方全灭。如果某个方阵中的武将全部退场/战败了,那么这个方阵的士兵只能再对战一轮,而且战斗力极低。所以每个方阵的武将一定要2-3个高武力的。武将不考虑技能的情况下,出战顺序是前锋,主将,合后,军师。军师位置理论上存活率是最高的。可惜军师一般武力非常低,所以被技能打死,被单挑砍死等等。让大家觉得军师很容易死。必定别的位置,每次单挑有输有赢,而军师一单挑/出战就死了。
5.一场城战
养兵千日,用兵一时。到了最后,终于聊到了势力战。前面那么多准备工作,也就是为了每周的势力战了。这里,也是每个玩家最大的舞台。
6.势力战
具体表现为一场一场的城战,这里大家每天只能发一次攻击/驰援部队,如果召回了,那么当天就废掉了。不可以再发兵,也没有军功,更加无法为势力出力了。所以无论如何不要召回任何部队。另外部队到达战争城池距离越远,行军时间越长,所以大家一定要算好时间,提前发兵哦。晚上7点锁定战场(所以必须7点前到),8点开战,9点参战部队就回家了,无行军时间。
理论上,一定要带上交锋阵营的克制武将,例如我是荆州玩家,我交锋的对手是扬州,那么我就会带上克制扬州的陈登。城战防守方,必须要上曹仁。这里的攻防计算和进攻/驰援并没有关系。如果第一天,你们打下了这座城,那么第二天,你们就算是防守了。同理,作为防守方,第一天如果失败了,第二天就变成进攻了。另外关隘会有不少npc帮忙防守,而城池只有少量的npc象征性的防守。防守npc每周只刷新一次,死完了下周才会出来。

阵容搭配攻略

在游戏中,到达乡镇4后可以开启部队里的所有位置,每个军团可以上阵4个队伍,总共需要配置4X4=16个武将,主要使用的兵种有【枪兵】、【刀盾兵】、【弓兵】、【骑兵】、【方士】。
每个队伍有4个武将位,分别是【先锋】、【主将】、【军师】、【合后】。大多数武将都有特定的配置兵种限制、位置限制,只有配置到对应位置上武将技能才能发动,个别武将位置不限,这就为我们阵容搭配提供了很深的策略选择。
前七天登陆送的武将有颜良、文丑、于禁、庞德、关羽,再加上新手任务给的关平、大乔、赵云,阵营略地将,阵营商店能买到的特色将,家族商店能买到的夏侯兄弟、鲁肃、周瑜、荀攸等,总共最多14个武将,足以配置一套不错的阵容啦。我们一个个武将来分析:
前期兵种选择枪兵、刀盾兵、方士、弓兵这四个兵种,骑兵前期虽猛但消耗也比较大,新手不太推荐使用。
颜良:枪兵武将,有先锋技能,所以最适合他的位置就是枪兵先锋这个位置了
文丑:刀盾兵武将,有主将技能,配置在刀盾兵主将位上
于禁:刀盾兵主将技能,和文丑重叠了位置,个人建议是先用文丑,因为文丑有消灭兵的技能,于禁偏防御
庞德:骑兵武将,可以配置在任意骑兵位置
关羽:主将技能,任意兵种
关平:刀盾兵武将,有先锋技能,配置在刀盾兵先锋位置上
大乔:弓兵武将、合后位技能,可以配置在弓兵合后位置上
赵云:枪兵武将,枪兵任意位置
夏侯惇:全能位置,任意搭配
夏侯渊:弓兵主将
鲁肃:主将,技能限制他需要编排在3号队或4号队上
周瑜:主将
荀攸:军师武将
从这些位置选择,我们就能配置出一套初步阵容了
接下来看一些活动获得,性价比很高的武将(3天错过,后悔一生)
貂蝉:任意搭配
黄忠:弓兵主将
张辽:骑兵合后,合后位不足人手的话,可以考虑放弃骑兵技能,只配置合后位
徐晃:全能位置,但要注意他的技能使用,一般要求在前队,而且队伍不要出现太多加成武将
曹仁:刀盾兵主将,有的话可以代替
荀彧:方士军师
增加这些武将后配置出来一套更加完善的阵容
这样我们就定下了大部分武将的配置位置,只剩几个武将位需要微调。小编自己加入的是扬州阵营,所以弓兵先锋韩当可以省下几个脑细胞,最终配置出来的阵容如下图
这里面个别位置可以替换成貂蝉,回复能力强减少前期资源损耗
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