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妖怪手帐

类型:休闲益智语言:简体中文 更新:2019/6/2大小:23.92MB 版本:v1.8.0.0官方版 平台:安卓版4.0以上 开发者:上海智炫堂游戏软件开发有限公司
妖怪手帐官方版是一款Q版卡通风格的放置休闲养成收集类手机游戏,也是一款画风可爱,诙谐幽默的挂机养成游戏,适合爱心爆棚,而且自己慢慢玩的妹纸哦。游戏角色采用了类似贴纸的风格,游戏的情节轻松,对话幽默风趣,画风十分清新呆萌,游戏中玩家可以选择不同的妖怪宠物来完成任务,游戏没有任何复杂的操作。全部剧情始终都提供玩家向势力斗争,在丰富又有趣的活动中,用户可以在闲暇时分放松心情。妖怪手账玩家可以选择截然不同的各种妖怪宠物来参与任务。妖怪手账任务内容从帮助老伯找老伴,到帮助村民寻找丢失的小狗,都是助人为乐的表现。妖怪手帐一方面可以不断提升玩家自身挑战自我的不懈精神,对人生当中的各种挫折都可以勇于面对;另一方面可以让玩家体验到世界上还是有坏人的一方,对每一件事都需要尽力尽责尽善尽美的去完成,才能在社会上更有竞争力。
妖怪手帐官方版

游戏特色

1、休闲放置,每天止上线一分钟。
2、简单易懂,远离复杂战斗系统。
3、纯粹收集,告别无尽装备锻造。
4、良心收费,无VIP和坑钱系统。

游戏亮点

1、妖怪的设计融入了很多中国的古典元素,造型呆萌可爱,萌点满满;
2、休闲挂机游戏,不会有大量繁琐的任务,适合轻度手游玩家。
3、建筑物分为神庙、出城、黑市、集市、仓库等多中,每个建筑有着不同的功能;
4、游戏采用的是挂机的玩法,玩家可以通过挂机来获得需要物品和资源;
5、有着非常多的怪物等你挑战,他们的属性会集结为一个图鉴的方式!
6、妖怪手帐游戏创意很棒,适合休闲娱乐,良心之作!

游戏心得

或许也是因为我的妖怪情结,我才会在一众手游中注意到《妖怪手帐》——虽然玩过后发现,这里的“妖怪”,其实和我以为的不太一样,甚至当我看到游戏图鉴的时候,还有点懵。

你永远脑补不出“妈蛋”和“狗呆”会进化成什么,“套鹿”又是由什么妖怪进化而来
游戏中妖怪多数分为“幼年”、“青年”、“壮年”三种形态,妖怪的名字也堪称脑洞清奇:“红孩儿-阿椒-辣子姬”、“狗呆-狗粮-单身狗”、“捉鸡-黄焖鸡-初号机”、“姜流儿-姜饼人-姜子牙”,最厉害的是“金镶玉-皇天-昊天金阙无上至尊自然妙有弥罗至真玉皇上帝”(其实就是玉皇大帝的全名)。

逗趣的妖怪介绍
是的,与其说是“中国妖怪图鉴”,游戏里“妖怪”们的出处显然要更纷繁复杂,但除了取材作家诗人、网络用语乃至麻将牌名,游戏也真的从神话传说、民间风俗汲取了不少元素。如龙生九子,长子囚牛“好音,形胡琴上”,次子睚眦“嗜杀喜斗,刻镂于刀环、剑柄吞口”,这些特点在妖怪的立绘和文案上都有所体现。随着妖怪被进化,立绘和名称也会随之改变。

妖怪每次进化都会更换名字和立绘
为了让玩家收集而设计的妖怪“情缘”,在游戏里更直接成了民间传说故事设定集,“福禄寿”、“梅兰竹菊”、“青梅竹马”、“蝶恋”、“白蛇传”、“倩女幽魂”……算上进化型,目前可供收集的妖怪总数就有900逾只。立绘不带重复,Q版画风也认真贯彻了“萌”和“贴切”两个要素,美术和文案还是相当用心的。

“八仙过海”和“西天取经”
既然是游戏,自然绕不开玩法。作为一款休闲向手游,该游戏所面向的受众显然不是操作党,也不打算让玩家肝衰竭,于是采用了目前市面比较流行的放置类玩法。
放置类游戏在流程上和一般RPG很相似,都是需要玩家扮演一个角色或带领一支小队,探索地图,打怪、刷钱、刷经验、刷等级,用掉落的素材进一步强化战力。区别在于,玩家几乎不需要对游戏进行任何操作,除了进行些战前准备、战斗配置、物资采集,多数时间玩家都在“看”,“看”你的角色自行战斗、成长,你只要定期上线验收成果就行了。

或许小众,但放置类游戏的确在休闲玩家中占据一席之地
觉得这类游戏好玩的玩家,正是因为它彻底简化了操作,把游戏乐趣放在了角色的“成长”上;它不强求玩家投入太多时间,但你不在的期间,你的角色仍在投身“战斗”,等你忙里偷闲拿起手机,依然可以收获“成长”的回报。比起肝得昏天黑地,高投入未必等于高产出的一些重度手游,某种意义上放置类游戏似乎更贴近“游戏时间碎片化”的手游特性。
而相比之前的放置类手游,游戏所做的减法也更极端。游戏的成长系统精简到只有妖怪的升等和进化,虽然这很良心(起码没为了让你氪金,挖坑给你跳),但并没有其他玩法予以填充;游戏中如果不给妖怪指定副本,它们将处于闲置状态,不会有任何产出,偏偏前期副本放置周期短,一个本只要几分钟到半小时不等,既然是“碎片时间玩”的定位,前期这样的登录频率对部分没耐性的玩家来说多少有些不友好。

目标受众明确
但从细分受众的角度来看,其实游戏的定位非常明确:小体量、休闲玩法、萌。
游戏虽然是“Free 2 Play”,但在氪金和社交方面几乎放弃,砍掉了所有会给玩家带来压力的互动、分享、排行榜、公会、PVP,没有VIP、没有广告,甚至连邮件系统都没做。它更像一个需要联网玩的小品级单机游戏,以“减负”为目标进行游戏设计,只希望玩家专注于“收集”本身,就好像曾风行一时的《猫咪后院》——其他游戏肝不动了,就偶尔打开来点点点,总会有某个小细节让你会心一笑。
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