口袋妖怪重制九游版是一款非常好玩的休闲类宠物养成类手机游戏,游戏以大家都非常熟悉的神器宝贝为游戏元素,画面非常精美,以时下非常流畅的宠物精灵养成为主要玩法,让你在这里体验童年的味道的同时还能享受主流的游戏玩法。采用全新3D建模,最先进游戏引擎制作,融入全新动作美学模拟技术,赋予每一个精灵宝贝全新内涵,打击感、立体感全新形象深入人心,各大野外场景更是采用大地图、大制作路线,在玩家畅玩的同时,流畅感十足。绝大部分的小精灵都是从弱小逐渐变成强大,这是一个缓慢积累成长的过程,不过在成长的过程中会有跳跃性的提升,这种跳跃性的提升不仅会体现在属性上更会体现在精灵的形态上的变化,这就是大家耳熟能详的“进化 ”。数百款萌宠精灵等你捕捉收集、精心养成,最强精灵无限进化!经典怀旧的对战模式,属性相克实力PK,顶级特效完美展现精灵技能释放!来《口袋妖怪重制》,精灵梦幻之旅等你体验!
游戏特色
1、口袋妖怪20周年纪念大作,最经典IP重制巨献;
2、100%复刻原著剧情,再现精灵大师炼成之路;
3、口袋妖怪重制手游,数百款萌宠精灵等你捕捉收集、精心养成,最强精灵无限进化;
4、经典怀旧的对战模式,属性相克实力PK,顶级特效完美展现精灵技能释放。
首发攻略
一、性格的分类
重制的性格和原版的一样,没有任何的改动,但是还要说一下,因为大部分玩家,不管土豪还是平民,在前期疯狂升级没有多去留意性格造成的后果。
这里我们把性格分为两种:
①加减性格(某两个个属性一个+10%、一个-10%)
②平衡性格(没有加减,无任何作用)
而我又把性格分为三个等级:
第一等级:加速度(肉除外)
第二等级:平衡、加主要属性
第三等级:减速、减主要属性
为什么第一等级是速度呢?不是加主要输出属性呢?
因为目前游戏中,速度是后期打赢比赛的关键,你在属性克制的情况下,如果你无法占据主动,就不一定能够赢。相反,属性克制的情况下 先手攻击后,咱们的胜率就大大提高,尤其是后期,性格展现的加成实在是恐怖。比如妙蛙花,如果速度够快的话,先手催眠,接下来的战斗将会轻松很多。
平衡属性为什么划分到第二?
因为平衡属性在游戏中也是能用的 无任何加成与削弱,想想没削弱就是好的了,大家捕捉到的神兽如果是垃圾性格完全可以扔仓库吃灰了,性格真的太重要了。如果是平衡属性,那拿出来练一练也是可以的。速度问题上面说过,所以我们把减速和减主要输出属性的性格放到最后一个档次,就是这个原因,减了主要输出属性的性格完全是垃圾。奉劝各位亲耐的玩家,就算你是超梦,要是是一个固执(+10%物攻,-10%特攻)性格,建议……去撞墙吧!
二、性格的重要性
性格是重制中不可或缺的一个玩法,所以我们必须了解性格的重要性,有些玩家培养的神兽,实际上性格都特差,但是还是培养了,为什么呢?舍不得放弃啊!
实际上上面讲过一些重要性了,就像超梦那个,真的很重要,不信我们来举个栗子吧~
宝宝四十级耿鬼的属性如下图:
可以看到宝宝这个耿鬼的特攻是456,然而楼楼这个是极品属性哦(物防?呵呵哒,我需要物防?物理攻击是无法对我造成伤害的!)
按照宝宝这个性格,+10%的特攻后,咋们的特攻就变成了501左右,和原来打差距将近五十啊!
所以越后期我们的性格才能展现出它的作用,所以……垃圾性格的宠物真的别培养了!这后期差距太大了!
如果耿鬼是冷静(+10%特攻,-10%速度)性格的话,按照我这个耿鬼的属性,速度会降低到360左右,这个时候,你速度没有一些精灵快,就是死翘翘了,比如闪喷,同级别下的闪喷速度甩耿鬼几条街(好吧 夸张点)夸张是夸张,但是足以闪喷一记喷射火焰喷死你!否则你还能靠催眠+食梦赢得战斗胜利。
三、性格推荐
特攻精灵建议第一选择选择保守不然就稳重,为什么不建议用马虎,因为马虎减特防,现在大部分玩家选择的精灵都是以特攻为主,所以特防不能减。物攻精灵开朗最佳,或者选择急躁。开朗加速减特攻,实际上蛮适合物攻精灵的。如果是肉宠我们推荐慎重,因为目前大部分都是特攻宠,所以特攻尤为重要。一般我们最好选择加速性格,因为后期速度才是王道,当然不想玩到后期的玩家就算了。总之,性格的选择真的很关键,神兽只能捕捉一次,所以神兽的性格不好真的只能洗了~呜呜~(>_<)~认真选择精灵性格,成为联盟冠军指日可待!
新手攻略
①御三家(土豪无视此条)
口袋妖怪重制手游选用的是初代御三家,即小火龙,杰尼龟,妙蛙种子,一般玩原作的可能都听过这么一句话,御三家选火系是简单难度的,水系是普通,草系是困难,但在这里可能就不适用了,这3个宠物我比较推荐杰尼龟,后期升到水箭龟有530的种族值,偏重防御,其他属性也不会很低,技能方面有高速回旋(清钉)防止后期被撒钉干扰,乞雨(雨天队必备神技,没有特性硬伤),猛毒+守住+忍耐也是个不错的配合(如果有接雨盘特性+剩饭就完美了)
小火龙和妙蛙种子不是说不好,只是在这个游戏里没有杰尼龟那么好,小火龙虽然初期草地里可以烧烧烧,但道馆战就很懵逼了,第2和第3个道馆都是被克的,打第1个也有几个岩石系的混在里面;妙蛙种子跟新手宠物美丽花作用有点冲突,而且美丽花上手就是史诗,不考虑在另外养草系宠物了
②新手宠物
游戏初期除去御三家可以得到3只宠物,第一个是新手任务送的美丽花(原来给的是喇叭芽,改了之后真心不错)自带120威力100%命中的花瓣舞,初期简直能横扫了,甜气减2段命中(听说对抓宠有帮助??) 技能机里学的技能也很丰富,当然缺点也有,自身技能太少,就1个55级阳光烈焰,好歹也来个刀叶什么的吧,吸收实在不给力,花瓣舞pp才10,攻击技能匮乏,50的速度种族让他很难有先手限制敌方的作用,但尽管如此,它初期很少得到的史诗级宠物,可以附带培养,但做不了主力
第二天得到的皮神和第七天得到的卡比兽,皮神由于有电珠的关系,虽然是稀有但也可以考虑培养,一般作为高速特攻手,技能机里也有些不错的骚扰技;卡比兽作为史诗宠,加上他自身体力和特防高额的种族值,即使速度慢也不至于被秒,技能方面梦话睡觉打鼾爆裂拳或许是个不错的选择,当然玩家肯定还有更好的技能组合,这里我就不多说了
新手常见误区(不看后悔)
❶和原作不一样,这里携带物不能随便卸下,替换会销毁原物品
❷不要认为野外抓到蓝色的精灵就是蓝色的,抓上来一样都是白的(地鼠洞之后是蓝的)
❸战斗中看切换精灵的界面,能看到属性相克,然而那只是技能的属性相克,并不算精灵本身的属性
❹并不是所有的精灵都是进化提升1个稀有度,也有直接提升2个的(如臭臭泥和毒刺水母),但相对要多消耗进化石
❺游戏的捕捉几率只跟被抓宠物的稀有度和丢了多少球有关,和宠物的血量和是否有异常状态没什么关系,也就是说几率是定死的(抓了10几次稀有都是5个宝贝球+1个超级球,都是满血没debuff抓的,史诗的没试几次不敢说)
❻聚宝攻不会得到金币,大家不用试了0 0
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