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死亡日记2旧版

类型:动作射击语言:简体中文 更新:2019/5/26大小:80.9MB 版本:V1.0.4 平台:安卓版4.0以上
死亡日记2旧版是一款生存冒险类手游。作为一款续作,延续了前作的经典画风,在原作的黑白色主调的基础上升级成为了彩色,一如既往的阴森恐怖音效,加上彩色将会带来更深的视觉冲击效果,给玩家带来全新的体验。没有华丽丽的特效,有的只是一望无垠的生存之路。漫漫求生之道,短的超乎想象,却又长到令人绝望。在这样一片末日废墟种种,你的每一个抉择都将直接营销到你的未来,乃至生命。在游戏中,你将会遭遇的不仅仅是丧尸的突袭,还有水和实物的匮乏所带来的生存危机。在这个未知的末日世界,你所前进的每一步都将会是煎熬。在这个世界,活着比死亡更可怕。是向命运妥协还是冲破命运迎来生的希望?我选择,活下去!

问题(部分)预览

刚进入游戏的时候,需要回答三个问题,你的选择非常重要,因为这几个问题将会决定你之后的大部分走向。
问题:
死亡日记2旧版
问题一:

问题二:

问题三:

开启旅程:

游戏特色

死亡日记正统续作
死亡日记2继承死亡日记经典生存玩法,在画面与战斗上进行了优化。 原作采用的是黑白色调,渲染压抑气氛,本作则采用彩色配画,以及大量动画效果,对于丧尸的刻画更加生动逼真,场景代入感更强
多种人物多线剧情
正如名字所说,拥有主线明确的剧情,这使得可玩性大大加强,玩家必须在善与恶之间进行抉择,高自由度的剧情甚至允许玩家击杀NPC来抢夺物资。 从玩家通过心理测试得到最初物资开局,到不同事件、支线主线的交织并行,游戏希望模拟最真实的世界以及最真实的选择。 强盗、教徒、猎人、平民、军人等等这些元素不仅丰富了末日世界,同时也表现出续作更温暖也更残酷的感情色彩。
特色玩法,烧脑解谜,玩家对战
相比于前作这次进行了大改,加入了很多创新玩法,例如地图上出现的解谜游戏,需要从剧情或者副本中寻得线索来获取破解游戏的密匙。同时全新的建筑丧尸监狱、置换箱、实验室也让玩法更多丰富多变,可探索性更强。 电台挑战让同处于末日世界的玩家们有了一较高下的机会

人物介绍(部分)

克劳泽
是前军方士兵,他的属性是力量为主,能够很好的使用枪械,命中较高,毕竟是士兵嘛。
看到他脖子上的狗牌了吗?这可是重要的任务线索哦~克劳泽的人物塑造是一个正义性的人物,所以剧情里一直在救人。。
虽然我们的选择可以决定他的命运,但要想达到好结局的话,就要好好的做好事哦
雅子
是科技宅,她可是我们游戏的颜值担当,大家肯定都想抛弃克劳泽这个糙汉子吧,雅子姐姐是科技宅,有特殊的天赋,既然是科技,那一定是新的技能了,雅子的近身格斗能力比较好,近战伤害更高,虽然是科技宅,也是会好好锻炼哒~
在这里不多透露,到时候大家自己体验吧。放张图自己舔~prpr
人物属性作用详解
1、力量:力量会影响角色近战武器的伤害、攻速、暴击,同时也影响投掷武器的射程,主要影响的角色属性是外伤值。通俗来讲,就是力量跟近战伤害有关,跟血量和外伤有关系。力量越高,伤害越高,血量上限越高
2、反应:反应会影响远程武器的伤害和装弹速度,同时影响角色的移动速度和命中与闪避。反应越高,闪避越高
3、体能:体能会影响橘色部分负面状态的抗性,体能越大,温度变化,饱食度、精力值和感染值下降带来的影响越小
4、意志:意志主要影响的是心情值,意志越强,外伤、感染、饱食度、精力的降低对心情的影响就越小
5、技巧:技巧会影响武器命中要害的几率,远程武器的暴击率,同时对工作消耗时间也会有一定影响

攻略

【第一章】
开局就一命中天赋,按教程把工具箱和床给造好,出门干副本。有土豆回家的话立马种下,电台也顺便干掉,打到路口可以凑到棉衣的材料,回家造好你接下来可以硬扛丧尸。消防斧最好赶紧造出来,少吃一点伤害也好,并且可以开箱子。子弹咋说你第一章也用不着,不要看到极难就把子弹都打上去了。围墙造一级(第一天) 再把帽子造出来你第一章基本上吃不了太高的伤害。
打到教堂那边见证婚礼,看她给你交易的东西,土豆的话你运气好,可以开始你的刷材料路程。路口那个老头你可以不用帮他去杀人,教堂下面的疯子你关心他并给他个罐头你的善恶值就基本可以了,帽子加棉衣你可以无限卖血节约子弹 教堂上面可以换破损枪,有土豆可以去换,回家时可以把二级围墙造出来了,三级围墙没必要,31天后强盗照样找你,枪械合成台造出来后,把换来的枪拆掉,把处决者手枪和狙击合出来,步枪不推荐,狙击伤害高又节约子弹
【第二章】
把剧场解决后出两个npc一个要你五个酒精,剧场打下来正好有五个酒精,也是个可以交易的npc,如果他要肉的话,第二章又不愁资源了,3个肉换16个钢材木材还是很赚的,肉可以在养鸡场里刷,青菜又可以种。到第二关一般老式铠甲也打到了,狗也咬不动你了,将三级工具箱的材料刷齐,就可以造第二章横着走的防爆衣和防毒面具了,并且可以做砍刀。鞋子与背包要第一时间造好,出门带食物,善恶值低的在第二章最左边有个地方可以忏悔,医生就会救爱丽丝。他只救好人,所以路上多做好事吧,如果救下爱丽丝将可以进入第三章节,如果医生不救的话第二章就结局。进第三章前做两个防毒面具与一件防爆衣备用,因为第三章不能做任何东西
【第三章】
这章节不能睡觉,不能造东西,但是有补充精力的物品,急救箱和医疗包也一堆,有兴趣可以去玩玩巴别塔,如果想进二周目的话,东西还算是蛮多的。这边可以把疫苗给三个人:军方,反叛军和那个中间人,给军方是完美结局 给反叛军她会在中途把你杀了,自行选择。对于子弹的节约 在打愤怒的僵尸群前不用子弹,就算是打僵尸群只是用一发狙击枪先秒掉血最厚的一个,还有五个扛着砍,反正一刀一个,子弹是这样节约的,或者你扔个爆炸物减点血量也行。
【二周目】
对二周目来讲,就是重新从第一章开始,建议不建围墙,超过30天三级围墙就没用了,不过把自己重要的东西放在附近的副本储藏点可以防止被抢。闪避流比较看脸,打第一章还行,第二章打僵尸群,运气不好被挠到还是蛮伤的,甚至直接把你秒了。保险起见还是用防毒面具加防爆服的套路,碰到僵尸群换上巴别塔打出来的单兵服,50的防御,加上防毒面具25的防御,运动丧尸也能挠7点血,更别提只有35防御的闪避流了。当然限于二周目,比一周目难,血厚伤害高

游戏技巧

1、要注意的,这游戏算天赋点看的是时间,所以鞋子前期完全不推荐造,僵尸掉落那是相当多的。丧尸潮来的时候掉子弹,还有许多材料药品。
2、饱食度请别低于60,掉心情。背包,水,酒,医疗等请无视升级。完全没用,除非有NPC换好东西。
3、新人开局请多活时间,刷出建材补给的天赋,大概在100多点。用他开局优势在于出门就能把衣服造了,棒球棍,斧头出门。武士刀都可以不用带。地一定要种土豆,打打电台补给。遇到残废的僵尸棒球棍一下秒,强壮的斧头一下。僵尸不打到你不掉防具耐久,不管一群几只,打下来都降一点。枪的话一发子弹掉一点耐久,比较坑爹。僵尸都有攻击力,如果你的防御够就不要带帽子,不然被打到全掉一点耐久。前期子弹能不用就不用,除非你遇到士兵,腐烂,职员,爬行,植物,变异,人脑等变态东西,野狗还好遇到疯狗千万别让他近身。
4、最最重要的,东西从开始就别往家里带,放最近的地方留一个道具就不会消失,墙什么的到30天就没用了。想造什么带足材料回家一次造好。
5、多拜访NPC看他需要什么注意留存货,生存模式里我的防毒面具和防爆衣全是东西换的,根本用不完。
6、剧情模式换关卡的时候注意转移仓库,第三关前把没用的东西全置换了,武器请多留几把,枪也是。精力回血的也要多留,第三关不能睡觉不能造东西。
7、关于坦克僵尸 遇到的完全破不了它的防御 怎么都打一滴血,最高的锤子120攻击,狙击140也破不了防御,170的狙击没拿到,这点有高玩在不?怎么搞?高爆手雷也就一个,1.05这个算BUG了。
跟NPC换资源的时候可以多拒绝几次刷新价值大的,或者最需要的换,特别是生存模式,NPC给的东西差异很大。然后坦克丧尸你打不动确实只是破不了防而已,不是什么bug,力量影响近战武器伤害,反应影响远程武器的伤害,你打出来的伤害没它防御高,所以只掉一点血,就跟普通小怪打不动我们人物一样,也是只掉一点血,我把人物的五围属性都用试剂堆到了45点,巴别塔顶层的那只坦克丧尸都被我拿着机枪几枪就怼死了。
怎样和丧尸抢垃圾?
作为《死亡日记》的续作游戏依然延续了末日丧失题材的背景,游戏依然没有任何的特效,但是仅仅凭借黑白的色调与阴森森的音效就能很好的烘托出游戏紧张,恐怖的氛围。在游戏中你不只是会遭遇到丧尸的袭击,而却在物质匮乏的情况下,你的肉体和精神都会受到强烈的折磨,如何在这困难的环境下生存下去,成为了游戏中最关键的问题
一、简单直接的开局
1.在刚进入到游戏时,给简略的给玩家介绍游戏的背景,寥寥几笔,讲诉了暴发的丧尸瘟疫在一瞬间就席卷了整个城市。玩家只能依靠自己的力量在城市中奋力生存
2.在经过简短的备件介绍以后,游戏会给玩家带来一个心理测试,不同的选项将影响到游戏开局时所拥有的资源。这个设定看起来还是挺好的,但是怎么说呢?这个护士姐姐总让我觉得我玩的不是一个什么正经的游戏
3.在进入游戏前,还有一个天赋栏和天赋可以选择,比如说提高5%的命中或者是在开局就能获得大容量的背包之类,而天赋栏一共有6个,不过在一开始只会解锁一个,笔者很讨厌这个设定,多周目应该是玩家心甘情愿的进行,而不是被逼迫着
二、用尽全力活下去
1.在游戏中你还是来到了一个资源匮乏的家中,每一件设施都需要金属、木材以及零件才可以制作,你需要带上的所剩不多的装备前往各个地区进行侦察,人物移动或是攻击时都采用的是文字表述,比如说显示着丧尸一步一步的缩短与你之间的距离,以及战斗中的战斗情况。
2.既然是末日生存系列的游戏,那自然就是需要到处在各个地区进行探索,遇到僵尸能躲就,遇到箱子能开就开,不过这款游戏依然是有着负重上限的,上限满以后就无法携带任何物品。当然,如果玩家如果通关了一片区域以后,这个区域就会开启一个“物品存放点”以供玩家放置无法带回家的物品,下次来时再取走。游戏中的所有资源获得的种类以及数量全部都是随机的,也就是说,你的每一次寻找所获得的物资全都是未知的,可能导致的结果就是对于你特别重要的某一项资源,如果你脸一黑,完全得不到。这个设定也大大提升了游戏的难度。
3.本款游戏中还加入了善恶值的设定,虽然在游戏中并没有详细的说明,但是在大量的文本剧情之中,将末日下的人性描写的非常到位,而你也可以选择与NPC和和气气的对话,也可以选择在背后捅他一刀,当然了,你的选择实际上对游戏的进程并没有影响,只是在善恶值上发生变化,而善恶值将影响着最后结局的剧情,只有好人才能进入第三关哦。
4.本作的设定中有着外伤、感染、精力、心情以及生命六个数值的设定,而如果你的生命值降到0则宣布本次游戏的失败。但是除了生命值以外,其他的五个数值也对你的身体有着重要的作用,比如外伤和心情影响着你的生命回复效果,而精力将影响着你的战斗能力,如果你无法在游戏中控制好你的各项数值,那么你肯定在游戏中走不了多远了。而游戏中饥饿值和精力实在是掉的太快了,基本上在游戏的中期,你出门随便坐点什么就要走十多个小时,就是说你什么都没有做,饥饿值和精力值就掉了大半,而游戏中食材的获取量很少,基本要靠游戏中的种植系统来获取食材,而种植系统每次的产出时间长,出产量少。两点一结合就可以强烈的感受到制作组在你耳边呼唤着三个字“氪金吧!氪金吧!”
保险柜开启方法
密码是235,要左拧到2,右拧到3,再左拧到5,最后右拧1下
善恶值
1、善恶值是一项非常特殊的属性,会对主线剧情有所影响,如果善恶值过低会无法得到医生的治疗无法进入第三章,下面是死亡日记2对话对善恶值的影响一览,善恶值变化表分享给各位玩家,希望大家喜欢。
2、在和NPC对话的时候,会根据你的选择改变善恶值,简单来说凡是杀人的都会减善恶值,凡是往好的选都会加善恶值!善恶值对于能否进入第三章有种重要影响
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