狼人杀手机版是网易游戏代理发行、官方正版授权的一款语言竞技游戏,本作延续了原作的经典设定,秉承着精品游戏的开发理念和创新元素打造,唯美精细的手绘游戏界面绘制,革新了规则保留了一些基本的经典设定,按原本设定加以革新的全套卡牌角色塑造,加上画面渲染和恰到好处的BGM,更有国内一流的声优为游戏进行配音,为你带来全新的真实的游戏体验,体验原汁原味的游戏。作为一款保留了经典设定,传承经典玩法加以改良的游戏,区别于市面上其他同种类游戏,这款游,不仅最大程度的为你还原了真实的狼人杀游戏的玩法,同时每个玩家都拥有120秒超长发言时间,再也不会因为还没说完就被误杀了,坚决抵制插麦、延时卡,保留最严谨的规则,为玩家创造出一个绝对公平公正的游戏。
游戏特色
1、官方唯一正版,PandaKill专业推荐,还你一个原汁原味的狼人杀!游戏拥有相关知识产权,最大程度还原桌游面杀玩法,预言家、女巫、猎人、守卫、白痴、狼王等全套角色应有尽有。
2、公平烧脑较量,拒绝贴脸,认真盘逻辑!聚集百万玩家,不插麦,无延时,120秒畅所欲言,随时看票型;盘逻辑,飙演技,秀操作,严惩规则破坏者,还你一段最刺激、最干净的游戏体验。
3、狼人夜间语音,天黑密谋天亮焊跳,屠城So easy!狼人夜间可以语音交流,阴阳倒钩、四狼上警......网杀也能轻松打出骚操作!
4、哥特暗黑画风,知名声优本色出演,诡谲气氛一秒入戏!近百套个性化装扮,搭配城堡、村庄、英伦小镇等特色主题,带给你不同的沉浸式体验!
5、百万面杀玩家首选,玩家口碑炸裂!线下赛第八赛季蓄势待发,在这跟大佬们一起勇敢地悍跳吧!
6、CP皮肤秀个性,随心所欲勾搭大佬!加好友、打赏大神,玩网杀也能交朋友!
官方规则
一、6人明牌局【明牌局·本局无警长】
明牌局:玩家出局或死亡之后翻开身份牌
【本局游戏配置】
狼人阵营
2狼人
好人阵营
2神:预言家、猎人
2平民
【角色介绍】
狼人:每天夜里可以杀死一个人
预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人
猎人:当且仅当猎人被狼人干掉或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家
tips:被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪;
平民:没有任何能力,一觉睡到天亮
【时间设定】
玩家发言60s,投票时间15s;
遗言时间60s,狼人自爆30s遗言;
【遗言规则】
晚上死亡的玩家,只有首夜有遗言;
所有白天死亡的玩家都有遗言;
【胜利条件】
狼人阵营:屠城,即所有好人死亡。
好人阵营:所有狼人死亡。
二、10人速推局【暗牌局·本局有警长】
暗牌局:玩家出局或死亡之后不翻开身份牌
警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长,警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。
【本局游戏配置】
狼人阵营
3狼人
好人阵营
3神:预言家、女巫、猎人
3平民
【角色介绍】
狼人:每天夜里可以杀死一个人
预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人干掉的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救
猎人:当且仅当猎人被狼人干掉或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家
tips:被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪;
平民:没有任何能力,一觉睡到天亮
【时间设定】
上警时间15s,玩家发言60s,警长发言90s发言;
投票时间15s,遗言时间60s,狼人自爆30s遗言;
【遗言规则】
晚上死亡的玩家,只有首夜有遗言;
所有白天死亡的玩家都有遗言;
【胜利条件】
狼人阵营:屠边,即杀死所有神职牌,或者杀死所有的平民玩家。
好人阵营:所有狼人死亡。
三、12人标准场【暗牌局·本局有警长】
暗牌局:玩家出局或死亡之后不翻开身份牌
警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长,警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。
【本局游戏配置】
狼人阵营
4狼人
好人阵营
4神:预言家、女巫、猎人、白痴
4平民
【角色介绍】
狼人:每天夜里可以杀死一个人
预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人干掉的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫再每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救
猎人:当且仅当猎人被狼人干掉或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家
tips:被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪;
白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人扔需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票死亡原因,则无法发动技能,立即死亡
平民:没有任何能力,一觉睡到天亮
【时间设定】
上警时间15s,玩家发言120s,警长发言150s发言;
投票时间15s,遗言时间120s,狼人自爆30s遗言;
【遗言规则】
晚上死亡的玩家,只有首夜有遗言;
所有白天死亡的玩家都有遗言;
【胜利条件】
狼人阵营:屠边,即杀死所有神职牌,或者杀死所有的平民玩家。
好人阵营:所有狼人死亡。
四、12人进阶场【暗牌局·本局有警长】
暗牌局:玩家出局或死亡之后不翻开身份牌
警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长,警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。
【本局游戏配置】
狼人阵营
1狼王、3狼人
好人阵营
4神:预言家、女巫、猎人、守卫
4平民
【角色介绍】
狼王:属于狼人阵营,具有死后开枪技能
tips:被猎人带走依然可以开枪,殉情和被毒杀不能开枪;
狼人:每天夜里可以杀死一个人
预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人干掉的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫再每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救
猎人:当且仅当猎人被狼人干掉或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家
tips:被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪;
守卫:每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一个名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人干掉
平民:没有任何能力,一觉睡到天亮
【时间设定】
上警时间15s,玩家发言120s,警长发言150s发言;
投票时间15s,遗言时间120s,狼人自爆30s遗言;
【遗言规则】
晚上死亡的玩家,只有首夜有遗言;
所有白天死亡的玩家都有遗言;
【胜利条件】
狼人阵营:屠边,即杀死所有神职牌,或者杀死所有的平民玩家。
好人阵营:所有狼人死亡。
五、12人白狼王守卫【暗牌局·本局有警长】
暗牌局:玩家出局或死亡之后不翻开身份牌
警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长,警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。
【本局游戏配置】
狼人阵营
1白狼王、3狼人
好人阵营
4神:预言家、女巫、猎人、守卫
4平民
【角色介绍】
白狼王:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能
狼人:每天夜里可以杀死一个人
预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人干掉的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫再每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救
猎人:当且仅当猎人被狼人干掉或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家
tips:被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪;
白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人扔需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票死亡原因,则无法发动技能,立即死亡
平民:没有任何能力,一觉睡到天亮
【时间设定】
上警时间15s,玩家发言120s,警长发言150s发言;
投票时间15s,遗言时间120s,狼人自爆30s遗言;
【遗言规则】
晚上死亡的玩家,只有首夜有遗言;
所有白天死亡的玩家都有遗言;
【胜利条件】
狼人阵营:屠边,即杀死所有神职牌,或者杀死所有的平民玩家。
好人阵营:所有狼人死亡。
六、12人爱神局【暗牌局·本局有警长】
暗牌局:玩家出局或死亡之后不翻开身份牌
警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长,警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。
【本局游戏配置】
1盗贼
1丘比特
狼人阵营
1狼王、2狼人
好人阵营
4神:预言家、女巫、猎人、白痴
5平民
【角色介绍】
盗贼:上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放,第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废,若两张身份牌中存在狼人则盗贼必须选择狼人
丘比特:在第一天晚上可以把两名玩家设为情侣,这两名玩家若是其中一名死去,另一名也要跟着殉情,第一天晚上情侣睁眼互相确认,丘比特无法得知情侣的具体身份
狼王:属于狼人阵营,具有死后开枪技能
tips:被猎人带走依然可以开枪,殉情和被毒杀不能开枪;
狼人:每天夜里可以杀死一个人
预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人干掉的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫再每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救
猎人:当且仅当猎人被狼人干掉或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家
tips:被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪;
守卫:每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一个名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人干掉
平民:没有任何能力,一觉睡到天亮
【时间设定】
上警时间15s,玩家发言120s,警长发言150s发言;
投票时间15s,遗言时间120s,狼人自爆30s遗言;
【遗言规则】
晚上死亡的玩家,只有首夜有遗言;
所有白天死亡的玩家都有遗言;
【胜利条件】
狼人阵营:屠边,即杀死所有神职牌,或者杀死所有的平民玩家。
好人阵营:所有狼人死亡。
第三方阵营:丘比特跟情侣组成第三方阵营时(狼+丘比特或者情侣是狼+好人),需要屠城,即所有狼人及好人死亡;若情侣为好人阵营则丘比特跟好人阵营获胜条件一样;若情侣为狼人阵营则丘比特跟狼人阵营获胜条件一样。
七、12人摄梦人【暗牌局·本局有警长】
暗牌局:玩家出局或死亡之后不翻开身份牌
警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长,警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。
【本局游戏配置】
狼人阵营
1狼王、3狼人
好人阵营
4神:预言家、女巫、猎人、摄梦人
4平民
【角色介绍】
狼王:属于狼人阵营,具有死后开枪技能
tips:被猎人带走依然可以开枪,殉情和被毒杀不能开枪
狼人:每天夜里可以杀死一个人
预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人干掉的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫再每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救
猎人:当且仅当猎人被狼人干掉或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家
tips:被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪;
摄梦人:摄梦人每晚可以选择一名玩家摄梦,被摄梦人摄梦的玩家被称为梦游者。
tips:1.如果狼人当天晚上刀中梦游者则视为空刀,狼人刀中摄梦人则梦游者同归于尽
2.摄梦人连续两晚摄梦同一个人则梦游者死,被摄梦两晚的梦游者女巫救不活;
3.梦游者免疫夜间技能(狼刀 救药 毒药 子弹,均视为技能已使用但落空);
4.女巫救摄梦人 那么摄梦人与梦游者同时被救,女巫毒摄梦人摄梦人与梦游者同时身亡;
5.摄梦人如果摄梦到狼人,且正好被刀,则那只狼人一同死去;
6.摄梦人不能选择不发动技能,梦游者不知道自己梦游,被摄梦人摄梦死亡的神和狼王不能发动技能;
平民:没有任何能力,一觉睡到天亮
【时间设定】
上警时间15s,玩家发言120s,警长发言150s发言;
投票时间15s,遗言时间120s,狼人自爆30s遗言;
【遗言规则】
晚上死亡的玩家,只有首夜有遗言;
所有白天死亡的玩家都有遗言;
【胜利条件】
狼人阵营:屠边,即杀死所有神职牌,或者杀死所有的平民玩家。
好人阵营:所有狼人死亡。
新手攻略
作为一名还算资深的《狼人杀》玩家,常常会有朋友问我拿到狼人牌该如何打?其实不少玩家在拿到狼人牌时都会有心理阴影,担心自己发言聊爆,逻辑混乱被抗推,吃毒吃枪出局。您是不是也常常怀疑自己,可能抽到了一张假的狼人牌?本期就让小编就针对狼人阵营的设定,来讲讲狼队有哪些打法和套路,喜欢的玩家一起来看看吧!
【套路一】所有狼人牌上警,分出一张悍跳狼牌,一张煽动狼牌,一张深水狼牌以及一张补位深水狼牌。
从一般的玩家视角,当出现较多人上警时,会有分不清场上局势的混乱感。而一般的预言家也不会想到是所有狼人都在警上,因此警徽流会产生一些分歧,这是所有狼人牌都上警的收益之一。
同时很多神牌玩家会选择在警下,上警的除了预言家外绝大部分是村民,狼人阵营可以选择假炸身份而后全身而退的方法,故意混淆视听并做好自己,其收益在于判断警上有几神、几民,从而根据首夜的女巫用药情况判断接下来是屠神还是屠民,这是收益之二。
安排两名队友,一名悍跳,一名炸完身份后立即退水,留下剩下两张狼人牌不退水,一张作为煽动狼牌,一张作为补位深水狼牌。当队友悍跳,一名队友炸完身份后退水的情况下,在警上的狼人玩家又该聊些什么?
其实作为狼人牌,混淆视听和假拉对立面都是不错的选择,可以跳一个女巫,乱发一个警上银水,起二次炸身份后退水的情况混淆视听,也可以选择转打倒钩狼。
名词1:倒钩狼
在这里解释一下什么叫倒钩狼。很多玩家对倒钩狼的理解不够深刻,认为倒钩就是钻警队、踩狼队友。其实不然,真正优秀的倒钩狼人牌所做的,是站在一个平民假认神的立场上。假想自己跟前面的两个人都不在一个阵营,属于第三方,该怎样打才能够保全自己,最大化做好自己的身份。而不是简单评价预言家谁真谁假,这样会有拉票的嫌疑,不论是给真预言家拉票还是给狼队友拉票都会做坏自己身份。可以分析上警人的发言,判断自己心目中的狼坑,亦或是找寻真预言家和狼队友的逻辑漏洞,这才是我理解中的倒钩狼。
名词2:煽动狼
而所谓煽动狼,就是呼吁闭眼玩家互打,暗对立面,通过玩家的发言漏洞猛追猛打,抗推发言有不足之处而又不在自己狼队的玩家。抑或是当局势较为明朗时,可以选择拍身份明打,穿某个在场或不在场神的衣服,通过逻辑分析场上的狼人数目、坑位情况以及心目中的狼坑情况。
煽动狼必须要发言完美,逻辑缜密,且必须留1至2个鱼民或鱼神,号票时,心态不能崩,即便被人发现是煽动狼牌,也要通过老练的发言生掰,将发现自己是狼人的玩家强行做坏,算入狼坑。
最后要告诫大家,所有狼人必须忘记自己的狼同伴,把自己设想成真预言家、真神、真民,去表演一个角色,不要在逻辑分析时出现失误而将狼同伴一起带入深渊,这是狼人全部上警切忌的一点。
【套路二】所有狼人牌悍打。悍跳狼最佳的悍跳模板其实并不是发查杀,而是选择发金水。
当首置位发言时,可以选择发后置位上警一张金水牌。若上警人数不多,一来可以做大做高自身预言家面;二来可以让预言家分不清所发金水是否为狼人同伴,是否需要浪费一验;三来可以拉被发金水的玩家进入自己的狼团队,替自己打工。
当然这一切都要基于发对金水,且发言无漏洞的基础上。若不幸把金水发到了真预言家头上,可以选择悍跳怂打(当自己未被反查杀,警徽流第一人不是狼队友的情况下)立刻退水,将警徽让给预言家。如果更不幸自己被真预言家反查杀,当听完警上所有人发言之后也切勿自爆。此时自爆虽然可以吞掉预言家的警徽,让预言家少一天验人,但是收益较小。假如第一天女巫未曾开药,预言家就多了一天验人,且还会有预言家谎报验人,其实自己并不是查杀的情况。所以可以选择先行退水,当听到警下发言时,或认为队友发言不太好时选择自爆终止预言家报出真实验人、修改警徽流。还可以污玩家身份,让好人对自己的自爆时机捉摸不定,为队友抗推好人留下铺垫。
当悍跳狼后置位发言时,可以考虑给狼同伴发警下金水,并且狼同伴要立即反水,上票真预言家,此套路为金水反水,预言家无团队!金水故作不认狼队友,做大自己好人面,具体看发言而定!
当狼人牌悍打时,除去悍跳,剩余狼人应全部穿上身份。狼人悍打,只能赌发言和心态,任何时候也绝不脱衣服,帮助队友找到神牌民牌,重新制定新刀法,是狼入阵营悍打的精髓所在。
相对的,当穿女巫猎人衣服时需拿捏分寸,可以暂认自己心目中的女巫或猎人为好人,假装帮其挡刀,实际上则是判断自己对神牌的定位是否准确,适当时机选择拉对立,根据情况猛打神牌或假穿神衣服的二次挡刀民牌。
有些时候会出现一种情况:村民不认你是一张神牌,而穿神衣服拍你。在这种情况下真神其实是分不清大家身份的,可视情况或借机脱衣服认村民为神,表水做好自己,或继续穿衣服,点出其做不成神的点和狼坑失误的点,从而做坏其身份。
【套路三】有狼深水,全部不上警。吞掉预言家的警徽,当无狼人牌在警徽流中,狼人也可以选择自爆吞掉警徽
自爆流可以吞掉预言家的验人以及警徽,当深推时虽然有狼队友出局,但是由于无任何信息,作为狼人阵营实际上掌握了先机。可以选择在自爆后自刀骗药,而不是去刀真预言家。这样做的收益在于先预言家报出信息时扰乱女巫视线,让女巫误认为是村民炸身份穿了预言家衣服而犹豫是否救人。而通常狼人犹豫再三后击杀的目标倘若未上警,不跳预言家,其实在女巫视角好人面是非常高的。
之后银水金刚狼可以在必要关头闭眼发言,穿上神牌衣服挡刀,保狼同伴为好人后,找寻抗推牌,通过欺骗女巫等鱼民,隐藏自己的真实目的。
另外当平安夜时可以在警下跳预言家,报狼同伴查杀,被查杀狼同伴自爆,晚上空刀,做坏女巫身份。随后狼同伴穿女巫衣服,表明没用毒药,报狼同伴银水。这个套路的收益在于通过反逻辑抗推女巫牌,正常人不会相信狼队派狼出来送,更想不到单死是被毒,狼队玩了空刀。不过这种套路仅限于狼队在场人数较多、而女巫牌毒的人是好人的情况。如果不幸女巫盲毒了狼同伴,那么这种套路的收益极低,狼队可以交牌了。此套路视在场人数而定,有时当狼同伴查杀女巫时也可以适用哦。
更新日志
v3.8.5.2版本
1、修复若干已知问题,体验会更好
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