武士大战僵尸2直装版是一款由GLU出品的角色动作游戏,记得当年玩这个游戏还是14年的时候,游戏模式其实算塔防。游戏
策略性很强,需要你去调配资源出兵,打爆对方基地。最让我记忆深刻的是这游戏还有个模式叫僵尸大战武士!你直接化身敌对方邪恶的僵尸,去挑战正义的武士,体验当boss的感觉,一刀一片那感觉贼爽。现在已经更新出来了,大家又可以战斗起来了。与前作相比,游戏的玩法让人眼前一亮。简单的操作适合一些没有时间的玩家,在大型游戏加载,或等车的时候都可以打开游戏来玩一下。游戏的难度把握比一代好了很多,一代打到后期,甚至中期基本新手没法玩,骑士僵尸可以把你打哭。这一代难度把握挺合适的。这一代少了僵尸模式,我觉得挺可惜的,僵尸模式难度比武士要大,舍弃了挺可惜。少了奖励关无所谓,毕竟奖励关就是让人爽的。这代有五个主角,一开始只有三个主角,再后来的更新中有添加了两个主角,不过由于是外国游戏,被国内奸商魔改,新的两个主角只有花rmb才能得到,原版可以一点一点攒出来的。这里还想说一下,一代现在glu已经不进行更新了,所以想玩一代,你的系统必须在安卓4.0以下,不然会闪退,个人觉得挺可惜的。游戏总体还是非常不错的,而且是破解版,赶紧嗨起来吧!
游戏特色
战略性游戏
征召令人兴奋的新盟友,并建立防御工事,防御成群的僵尸!
多英雄游戏
通过解锁强大的新英雄,扩展防御工事!
多玩家
在多玩家模式中,从好友偷取神器,完成收集,并获得巨大奖励。
升级武士英雄
通过获得更好的武器、防御工事和魔法能力,变得更加强大。
游戏测评
游戏背景:妻子村庄的安危 武士来守护武士大战僵尸2直装版继续延续一代的剧情展开,我们的武士在消灭僵尸后本想和妻子过上幸福的生活,没想到僵尸卷土重来,它们抓走了武士的妻子,并袭击村庄打算消灭它们的心头大患——武士。愤怒之下,武士只得继续扛起武器与僵尸们决一死战。我们熟悉的武士又回来了,跟着他一起的还有全新的好友,战斗大师的忍姬、强壮的铠甲卫士、军事领袖大名和魔法女巫。为了村庄的未来,他们将共同奋战。
游戏画面&音效:日本武士风格 唯美战国风情武士大战僵尸继续采用3D的画面设计,作为一个以武士战斗为主题的游戏,将继续采用日本战国时期的背景。游戏背景画面上无论是在白雪皑皑的雪山还是在月朗星稀的宫殿,都渲染一种静谧而清爽的氛围,让人仿佛重回日本平安时代。游戏的画面相对唯美,而人物造型则各具特色,游戏中共有5位英雄和21种盟友伙伴,每种人物都选自日本战国时代的武士造型,从铠甲武士到大名,多样的人物角色,不一样的攻击模式。使玩家在游戏中充满了新奇。
游戏音效上,古筝竹笛琴曲,来自东方风格的曲调渲染出战斗前夕的静谧。进入战场后,紧密的鼓声,刀剑的碰击声使玩家心情为之一紧。很有战斗的现场感。
游戏玩法:特色塔防RPG 多样模式更有趣作为一款塔防类RPG游戏,游戏采用第一人称的角色操作方式。游戏采用触屏控制,通过点击屏幕控制玩家的前进和后退,武士近身后会自动挥砍,而远距离则会进行远程攻击。武士还有自己特色的技能,通过右下方的技能图标进行发动。不过技能都有一定的冷却时间。游戏要求玩家在一定的敌军波数内守护神社的安全,单靠自己的能力是肯定不行的。玩家需要通过盟友生产来共同防御敌人的攻击,随着级别的提升盟友的种类会越来越多, 能力也越来越强,不过盟友之间还是需要相互搭配的。远程攻击肯定需要还要搭配前头强力的肉盾才能发挥出最强的攻击力。
游戏模式上除了传统的故事模式,还新增了多人游戏和每日挑战,多人模式中玩家可以和好友进行对战,获取图腾从而解锁一些强力的装备,而每日挑战玩家将会面对强大的BOSS军团,该模式中还会限定游戏的英雄和选择兵种,玩家只要通关就能获得相当丰厚的奖励。
存活度:耐玩性优秀 游戏还需购买力作为一款大受玩家好评的游戏,游戏无论在激烈度亦或是耐玩度上都非常的优秀,游戏中丰富的系统,多样的兵种模式使玩家很容易就能沉迷于游戏中,不过游戏中大量的装备人物和技能提升都需要钻石,想要轻松的游戏投入点钱是必须,这无非降低了许多游戏乐趣。
精品游戏续作 强力推荐作为一款经典游戏的续作,新增的英雄、更多样的模式以及更加精美而刺激的画面无疑使这款游戏更具可玩性,小编刚接触游戏便欲罢不能一口气玩到20关,这无不是这款游戏好玩的又一例证。当然没有钻石的购买到游戏后期玩家通关相当吃力。不过小编个人认为在这款游戏中花费点钱,其实也是相当值得的。
英雄介绍
1.新增英雄“
大名”:
远程使用手枪,近战用大剑,还有一个大招——设置陷阱,在地上放置一个大夹子,对路过的敌人造成巨大伤害并减速。
2.新增英雄“
女巫”:
强大的魔法使用者,能熟练运动多种魔法,近战使用长杆,远程使用火球爆炸攻击敌人,大招——梵魂,魔术爆炸可长时间伤害敌人,令他们爆炸!
3.
武士:
就是武士大战僵尸1的原英雄,中规中矩的那种,速度、能力、血量、近远功都适中,因为小妹是个保守的人,所以很喜欢他,优先升级他(50关必须得选他),不过他的技能有3种,多了一个坐骑,加攻加防加速都很给力。
4.
浪客:
重装甲,防御后的家伙,不过行动慢得似蜗牛,攻击也蛮强的。缺点,由于行动缓慢无法快速地去切后方的法师和巫师,给自己打怪造成诸多困难。敌方的远程攻手就是他的天敌,特别那个长舌怪,功高打得远,跑得慢一些就是他的舌下鬼了。他有一个技能很不错,能够震退敌人,前期优势很明显挖
5.
忍姬:
防御低回血快,动作那那个神速,擅长近距离强攻。主武器攻击虽然只有20多点(在不用钻石的升级的情况下),她出击的动作飞快,用十字镰对敌人“滋滋滋”的一次攻击,至少砍了敌人八次。(攻击力21,八次,总攻就有168啦,蛮可怕的),用她来厮杀敌人的那种感觉给小妹我有一种特殊的快感,很惬意。切后方的远程手,特别顺手。。至于她的技能就是鸡肋啦。她的死敌就是天上的大鸟,只能说远攻她并不擅长。
实战分享
武士大战僵尸2直装版与武士大战僵尸已有很大的区别:
1、界面全部改变了,给小妹第一感觉就是复杂了,不易操作,界面很花俏,每跳到另一个画面需要蛮久时间(从进游戏到开始战斗,一般都需要15秒(到30秒)左右包括当中的操作),loading... ...特久, RP差的可能会被闪退,游戏不是很稳定吧。
2、游戏新增两个英雄(浪客、忍姬),连之前的英雄总共3个。每个英雄都有自己独特的技能,兵种增加了20多种(包括黄金战士),目前很多新出的兵种都是鸡肋,基本在游戏中用不到,我觉得用处最大的就是那个远程攻击的侍女,她代替了弓箭手,座头剑客也还行吧,价格太高,到后期没机会出。我没得火箭侠,不知道是什么情况。
3、敌方出的兵种有所强化(前几关就会出现高级兵种了),不过BOSS的血量有所减少,boss已经变得很常见。游戏得到的金币被限制,只有通关了才会得到更多的金币。
4、游戏新增两种模式,“多人游戏”(也就是网络对战,小妹觉得这没什么意思,因为不是一对一的人人对战,而是人脑对战),“每日挑战”真的很有挑战性,难度极高吧,个人认为哦,为了尽快通关,很少玩这个模式。
5、游戏里没有了弹珠游戏,我们得到的道具、钱币骤然减少很多。
更新说明
增加排行榜!
增加成就系统!
支持游戏存档云存储!
更新多人游戏!快邀请你的Google+好友一起游戏吧!
武士商店夏季冰点折扣来袭!
修复游戏bug&优化游戏性能
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